Cuando los videojuegos
comienzan a parecerte un paseo en barca, y ya son más de once veces las que te has pasado un título concreto, hay muchos que se las dan de heroes, fardan de sus proezas y desprecian el juego por no tener ya nada más que ofrecerles.
Otros en cambio se dedican a explotar las bondades de los títulos hasta extremos insospechados y su gran conocimiento sobre los mismos para ponerse nuevas metas, en ocasiones
casi inalcanzables teoricamente hablando, pero que al lograrlas trascienden como maestros videojueguiles de nivel casi divino.
Hay un buen puñado de desafios que se quedan en agua de borrajas por ser bastante accesibles y terrenales, pero otros, como los que traemos hoy, se pasan
siete infiernos. Pero la recompensa (aunque insustancial para el mundo) es internamente mejor que mil corridas juntas.
Y no me refiero a Speedrunners, sino al término sexual.
►VARIOS JUEGOS A LA VEZUn curioso y destructor desafío en el que, con un único pad y simultaneamente, debes terminar una serie de títulos. No se puede reiniciar la partida, no hay game overs que valgan, controlar dos pantallas con ambientes
completamente diferentes entre si, derrotar jefes mientras esquivas innumerables hazards en el otro lado, aprovechar todos los
momentos de tregua que te ofrezca un juego para avanzar mínimamente en el opuesto y todo esto en aventuras que requieren destreza, precisión y habilidad absoluta: plataformeos.
[!] Aunque el nivel superior es con el género "matarmarcianos".
Luego está la variante para que terminen ingresándote en el manicomio más lejano de tu familia, al borde de un acantilado donde, recordando esta experiencia, no harás otra cosa que llorar y gritar de dolor:
superar tres juegos a la vez. Una infamia que no debería habérsele ocurrido a nadie.
►COMBOS A UNA MANOA muchos nos ha costado una eternidad
recordar y ejecutar correctamente los ataques y combos de los juegos de peleas, y más cuando los comandos estaban encriptados con esas letras que no se sabía de donde venían. Pero hay otras personas que tienen ese talento natural o le han dedicado más horas que a su propio futuro. Tan fácil les parece, que
les sobra una mano para rascarse la tripa y aún así dominan las técnicas a la maldita perfección.
►SIN MIRAR A LA PANTALLA
Demuestra todas esas horas, dias, meses, AÑOS jugados a un título en concreto. No hace falta esforzar tus ojos a ver lo que ya han visto
mil millones de veces. Solo escuchando y percibiendo las reacciones sonoras del juego deberías ser capaz de
pasártelo una vez más.
[!] Pasárselo es una cosa ya de por si chunga pero conseguirlo
TODO a ciegas me causa incluso un estrés brutal solo de pensarlo.
La teoría es buena, claro como siempre, y todo marcha bien en juegos
más o menos previsibles donde te conoces los patrones enemigos, los ambientes y el funcionamiento de las trampas que puedan existir, algún par de trucos y la madre que los parió a todos, pero la cosa cambia cuando hay un
enfrentamiento entre jugadores físicos, presenciales o simplemente que no pertenezcan a la IA. De nuevo escuchar, de nuevo anticiparse a todos los movimientos de alguien con decisión propia y variable en cada momento.
No poder mirar a la pantalla y aun así hacer postrar los enemigos a tus pies requiere de un poder casi ilimitado... y una paciencia, para dominar dicho juego, extrema.
►RPG AL DESNUDOAvanzar en un juego de rol supone farmear en múltiples ocasiones para subir progresivamente de nivel para estar a la altura de las circunstancias que te rodean y
estar bien equipado, pero este no es el caso que tratamos ahora ni de lejos.
Ir por las vastas tierras fantásticas del mundo videojueguil con apenas un
harapo que te cubra las partes íntimas y que, por este motivo, tu defensa sea inferior a la de un escarabajo pelotero no es un signo muy esperanzador para la vida, pero sí de proeza si se consigue tal hazaña. No caer en las estadísticas de protección que te puedan ofrecer armaduras, colgantes o botas mágicas,
terminar el juego con el equipo original debe ser tu mayor deseo.
Y ya, si se pone la regla de hacerlo con
0 muertes, la cosa empieza a ponerse un poco imposibililla.
Elegir una buena
especie y clase, planificar los
niveles y las habilidades conseguidas, ir a piñón a por las
mejores armas y evitar muchos de esos enfrentamientos tontos son la clave para conseguir superar esta prueba.
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Este es el ES Online y todos sabemos que apesta... pero para que os hagáis una idea del concepto |
Una variante algo más extrema de este desafío es el llamado "Reto de Chuck Scroll Norris" en el que los jugadores se dedican a pasarse un 'Elder Scrolls' sin ningun tipo de armaduras Y con las
manos desnudas a ostiaza limpia, nada de espadas, nada de magias. Que aproveche el festín.
►UNSCATHED TO THE ENDEn esos títulos donde no haces más que sufrir las inclemencias de
ostias por todos lados,
mecánicas chunguísimas o
comandos envejecidos que no te ponen las cosas nada fáciles
¿os viene a la mente alguno? pues son esos los juegos en los que la gente quiere caña.
Ahora no consiste en no morir, sino en
no sufrir ni un ápice de daño y, por lo tanto, pasarse el título a la primera y sin parar. Rescatad de vuestra memoria ese juego en el que
estábais continuamente desesperados por la vida, Ninja Gaiden, Contra, Ghost and Goblins, pues si por algún casual sufres el más mínimo golpe y tu vida decrece solo 1PH, se acabó la misión.
Pa tu casa. Toca reiniciar.
►NUZLOCKESTambién llamados "pruebas del destino" son un tipo de desafío que es extraño no hayas oído hablar de ellos si te pasas regularmente por youtube. Harto interesante, pero explotado hasta la saciedad.
De juego principalmente en la saga 'Pokemon', esta modalidad de reto puede extrapolarse a todos aquellos títulos rpg que
supone hacerse un equipo a voluntad del jugador, ya sea la saga 'Dragon Quest Monsters', 'Disgaea', 'Persona' o incluso en el incrible indie 'Lisa'.
Los requisitos son varios y pueden modificarse según la saga que estemos jugando, claramente no todos los juegos tienen las mismas mecánicas, pero los puntos en común son firmes:
•Los integrantes del equipo
NO podrán elegirse, sino que el azar y el orden de aparición determinará como se conforma finalmente tu grupo.
•Si un miembro de tu equipo
se queda sin vida, en cualquier momento, no podrá recuperarse. Estará, literalmente dentro del reto, MUERTO y no podrá utilizarse más.
•Se puede recuperar la vida de los personajes que no hayan sido debilitados por completo (zonas de descanso, habilidades/magias)
excepto con ítems curativos.
•Si te quedas
sin integrantes en tu equipo, se acabó la partida.
Una vuelta de tuerca diferente para los que quieren emoción y tensión añadida a sus partidas, bastante dificil para los novatos que estén reconociendo por primera vez un nuevo título, pero infinitamente disfrutable si lo tuyo son las pruebas fuertes y desesperantes.
►'DARK SOULS' STRAVAGANZANo podía faltar en la lista el que muchos consideran como el rey del sufrimiento, el título estrella rolero de
From Software, aquí los usuarios han dado rienda suelta a su imaginación y la bizarrería para completar el juego de la forma más increible que te puedas imaginar. No vale la pena diferenciarlos, todos son sublimes a su estilo, y han creado escuela.
Desde utilizar
periféricos que no tienen nada que ver con un maldito juego de rol como los
instrumentos del Guitar Hero, un jodido
volante de coche o un
dance pad...
...pasando por
reconocimiento de voz o
comandos abiertos y comunitarios por Twitch...
...
o solo usando el ratón del Pc. Roza lo obsceno, pero que placer debe suponer hacer algo así! a la par de sentirte un poco imbécil. Hay gente y tiempo para hacer
cualquier cosa, no lo olvideis.
►PROHIBIDAS LAS MANOS¿Quíen necesita esas dichosas extremidades prensiles? Los maestros no necesitan anquilosar sus delicadas manos en algo tan
insulso y terrenal como son los juegos, para eso ya están los codos o pies o
cualquier parte de tu cuerpo que creas tú poder controlar mejor que esas sobrevaloradas portadoras de falanges. Verdaderamente estúpido planteado así, puede amenizar una fiesta si no tenéis nada más que hacer, pero ver a alguien que consigue dominar este noble arte con facilidad es para quitarse el sombrero.
Y que conste que estamos hablando de
retos serios (pffff), nada de challenge chorra para que unos youtubers famosillos ganen un par de miles de visitas entre risas y blasfemias.
►PEOR PUNTUACIÓN POSIBLESe acabó el discutir con tu hermano quien a superado a quien en puntuación. Ahora lo que se lleva es ser pobretón en score, ser la lacra al fondo del ranking mundial.
Teniendo en cuenta que en la mayoría de juegos cualquier
acción que hagas, cualquier
objeto que consigas o cualquier
enemigo que derrotes te proporciona puntos, la cosa se complica drásticamente. Esquivarlo
absolutamente todo, ese es el lema de este desafio en el que deberás controlar maestramente el ahorro de movimientos y recursos para no sumar más de lo debido.
Es la prueba perfecta para que se relaje tu amigo el completionistas.
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Por mi parte soy demasiado sibarita y tengo demasiado gusto por los videojuegos en general para autoimponerme condiciones como estas. Me gusta disfrutar de las historias, el art, la originalidad y las bandas sonoras y creo que cuando uno comienza a hacer este tipo de cosas con sus juegos favoritos empieza a
desprestigiar todas estas cosas para dar preferencia a la competitividad.
A pesar de todo, me gustaría saber más e incorporarlos a esta lista, retos complicados en el mundo videojueguil para que los que quieran puedas empezar nuevas aventuras hardcore. Así que contádmelas si sabeis. Onegai Shimasu.