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Channel: RetroZumbaos
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Happy Souls - Drangleic Bros.

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Después de la aventura por Lodran, los más experimentados van por Drangleic como pedro por su casa, confiadísimos. Hasta que se empiezan a dar cuenta que siguen en la saga Souls, un despiste puede suponer su empalamiento, una broma fuera de lugar que acabes desangrándote por las esquinas e infravalorar a los invasores (que pueden ser fakers hackers) terminar siendo erradicado de la manera más vergonzosa posible. Esto sigue siendo Dark Souls.

Jameserton nos cuenta una laaarga historia (15 minutazos que se hacen cortos) de un par de guerreros intrépidos que viajan, haciendo el monguer, por las vastas tierras de esta secuela. No tienen miedo, son agerridos y fuertes pero se les va la pinza un rato, uno de los mejores cantares de gestas que he conocido en mucho tiempo. Terminaréis echándolos de menos.


[!] No os perdáis tampoco su recordatorio de cómo fue ese "innovador"multiplayer en LM2! JUAS!

Aquíiii estáaaa Ganondorf♫♪

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►Una espada maestra oxidada, Kologs habitando un mundo seco, un montañés que resulta muy similar a un viejo monarca conocido... a no ser que abran una nueva linea temporal, creo que está bastante claro en qué era se desarrollará la nueva epopeya de Link, no?

Microdesastre15 - Hot Pussies y Pantallas rotas muy Badass

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Cuantas cosas han pasado en menos de un mes no? Una repetida llamada a urnas donde los corruptos y sinvergüenzas han ganado en popularidad gracias a los trucos más viejos del mundo. Meter miedo a la población, prometer y hacer todo lo contrario luego y exponer comparativas de datos realzando lo positivo y escondiendo la parte real. Bien jugado, sí señor.

Pero, seamos sinceros, que se repita el esquema no es culpa suya. Sí, claro, han hecho campaña tal, han llenado los buzones de papel encartado que solo sirve para que tus gallolas no manchen nada, además de ir de esquina a esquina del país recitando poesías de un mundo mejor y lanzándose misiles unos a otros, pero la responsabilidad final es de los votantes.

Así que no se que palabras bonitas deciros para empezar este MD. Digan lo que digan 6 de cada 10 personas que entren aquí (de la región española) los habrá votado, ya sea a unos o a los siguientes, el motivo ya me da igual, por lo que no tengo nada más que decir excepto que hayáis disfrutado de vuestros pantalones cagados rebosantes de mierda. Espero que se os haya irritado el culo lo suficiente para sentiros al menos un poco culpables... a ver si conseguís una ayuda social para pagaros el natusan con el que calmar esos torturados anos vuestros.

 

¿Pucherazo? Id a conocer mejor a vuestro vecino y luego me contáis. Nos vemos en las urnas en unos meses, compañeros. Esta vez creo que darán muestras de popper gratis.

Oh y luego estuvo la E3 que fue una fiesta desenfrenada de... flojera, mucha flojera.

Comenzamos el 'MICRODESASTRE' de Julio!!!

http://67.media.tumblr.com/9e3c4c57b5c21c9248c71e8458f7ddb8/tumblr_o7bk7rzv131rc7zl1o2_540.gif•[KickStarter] ¿Eres de esos frikazos que te llevas a todos lados varios de esos juegos de mesa con caja exageradamente grandes? Pues han dado con la solución al problema que te quitaba el sueño de las siestas 'The Gamefolio System' te permitirá hacer esto mismo de una forma mucho más cómoda y sencilla, además podrás conservar tus dichosas cajas en casa para que ningún rayo de sol estúpido pueda jodértelas.

La financiación ha terminado satisfactoriamente con una recogida de 50 veces el precio que se pedía al principio, supuestamente con 25$ tendrás la maletita y 6 cajones de esos de tela. Ahora solo queda esperar a que no haya sido una capaña fraudulenta como ha pasado con el sucesor de una de las leyendas más grandes de los videojuegos.



•[Youtube] Llevábamos meses esperándolo y finalmente Paul Johnson nos lo ha dado: el corto de animación del R-type, una gozada de dibujo y un argumento ochentero cutrongo (pero justamente legítimo) se juntan para conseguir el homenaje definitivo de este titulazo de hace ya casi 30 años de historia. La leche! Fijaos solo en como esos aliens con armadura se desintegran!!!!


•[La Guarida del Punkimalo] Los gatetes siempre andan buscando el calorcillo, parecen animales de sangre fría, pero mucho más espabilados. Aqui vemos hoy algunas de las formas y lugares más curiosos de tomar el sol... aunque si tenéis felinos por casa, ya lo habréis experimentado.



•[Destructoid] Jaden Smith es de esos triunfitos americanos que va diciendo esas verdades sin reflexionar pero que triunfan bastante en internet.

Si no conoces su trayectoria como orador, pero no tienes ganas de escuchar a un criajo 'loving-gangsta' intentando ser profundo, alomejor te interesa descargarte el mod de Molkifier para L4D donde las frases de los supervivientes son sustituídas por las de este coleguita que le falta mucho todavía para ganarse un puesto como actor medianamente decente.



•[Futubandera] ¿Te crees todas esas flipadas que aparecen en las películas y en las series? Pues toma una buena dosis de realidad, hermano.



•[Boredpanda] Oh ¿que tienes un iphone? mi pésame ¿cómo llevas eso de gastarte la paga extra en cambiar pantallas? Fuera de puyas, no tengáis miedo o reparo a expresar vuestra torpeza, enseñad vuestros móviles desechos. Con un poco de gracia veréis como queda hasta bien!!



•[Geeks are Sexy] Adaptaciones decentes al cine sobre videojuegos han habido dos o menos, y no fueron precisamente aquellas con argumento raruno como 'Super Mario Bros'. Sabíamos desde hace tiempo que Tetris iba a tener una adaptación a la gran pantalla, pero lo que nos ha sorprendido es que vaya a producirse una trilogía de la misma.

¿Como leches piensan hacer una historia sobre los bloques de marras durante tres películas sin perder el norte? Alomejor es una aventura sobre resolver puzzles (en plan 'La última cruzada' o 'La búsqueda') de una civilización extraterrestre abandonada en la tierra, porque no deberían ni siquiera plantearse algo parecido a 'Pixels' pero en plan serio.



•[Dr. Tweenus Gonzo's Chumpland] Los comics de The Mask fueron la repera, la peli estuvo cachondamente bien pero la serie animada te dejaba frio, más que nada por el intento de acercar la franquicia a los chavales más jovenes y perdiendo mucha de la chispa original.


Pues bien, este tio por algún extraño motivo tiene almacenadas 69 copias de las aventuras de este loco sin abrir desde hace 20 años y ya que NADIE va a dedicarles un visionado siquiera es preferible hacer algo productivo con ellas, una estantería chulonga por ejemplo.


http://66.media.tumblr.com/593a293535396591cba1119b6e83eed3/tumblr_o8mq4xqjlh1usrgjso1_540.gif

•[Patreon] Blanka ha dejado la lucha en la calle para dedicarse a vivir la vida bebiendo cocos en una isla del pacífico llena de leprosos. Nada se sabe de él. Pero da igual, porque un día apareció Laura por ahí para pelearse con nosequien y BOOM! Chocapik! Se fusionaron por llevar poca ropa!!

Blana es la skin creada por THEJAMK para la nueva luchadora de SFV haciendo homenaje al desaparecido orco electrico que todos adorábamos. En esencia no es lo mismo, pero bueno, así no lo echaremos tanto de menos...

--- [!!!] --- 

http://67.media.tumblr.com/d4ebc471386ba208f6d72f7d41f7ed2f/tumblr_o75awpf8lJ1utovumo1_400.gifBien, hasta aqui otra tonelada de chorradas varias para vuestros hígados.
El verano se plantea dificil, caluroso y fuera de casa, asi que no estoy muy seguro cuanto ni para cuando podré programar los posts del blog. Preveo que será un rematado desastre.

De todas formas, volveremos con más regularidad sobre septiembre. Puede que incluso antes. Así que disfrutad del bochorno, de la arena en vuestras partes íntimas rozandoos todo el tema y del melón caliente.
Muy buenos meses a tod@s!!!

YouLand - tu vida con Old Spice

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Todo americanito sabe que si quiere oler bien tiene varias opciones, o se dispara en la sien o se pone Old Spice, ese masculino y sofisticado desodorante que te hace ser un triunfador en la vida además de hypearte por las mañanas para que tu día sea redondo. Te garantizan una explosión al día al menos porque sí, sino te devuelven el dinero... en ostias equivalentes.


Aqui en Europa no está demasiado extendida la marca (con el puto Axe tenemos suficiente, gracias) pero da igual porque estamos completamente sensibilizados con su publicidad. La cual fue de lo mejorcito que ha estado pariendo madre desde la época de los 2000.
Los desvaríos "macho intensified" de su embajador Terry Crews no tienen desperdicio e incluso te hacen replantearte tu sexualidad muchas veces, porque joder, míralo, está para que le encierren en un psiquiatrico ¿en serio hay alguien en el mundo que no le ponga eso?



Luego está el cabal y sensual (pero no por ello menos chalao) Isaiah Mustafa, que seguramente hasta que su cuenta corriente no se llenó de exageradas cifras, su apellido le habrá dado muchos quebraderos de cabeza, pero que junto con Crews hacen un duo cómico perfecto.

En definitiva, la publicidad de esta marca es canela en rama y ahora con 'YouLand', el videojuego definitivo, puedes formar parte de esta experiencia tan tremebunda mientras te lavan el cerebro.

Una serie de minijuegos flash variadillos que patrocinan este producto de higiene con toda la chicha de sus anuncios. ¿Que es demasiado pretencioso pensar que pueda estar al nivel de los spots? Si tienes cuenta de Facebook y unos minutos para perder, te aconsejo que vayas a catarlo mientras sigue online. Luego llorarás cuando desaparezca.


Lasting Legend


Mi churri ha sido vilmente secuestrada por un malvado chulopollas motorizado, tengo que ir a rescatarla como sea! Menos mal que corriendo por la autopista, si me choco lo suficientemente fuerte contra alguna parte de coche, me acabaré metamorfozeando en uno de ellos.


Pero el secuestrador tiene un buga demasiado potente para seguirle la pista, hay que tunear el coche para que podamos darle caza. Necesitas la ayuda de tus amigos ¿económica? nada de eso, hay que fusionarse para ser el mejor coche de la amistad que jamás haya luchado contra el mal.


Ahora ya estás preparado para salvar a tu ligue. Pero la batalla final trasciende a límites de la comprensión humana, el hiperespacio es tu coliseo. Ve y dale su merecido a ese pedazo de cacho de WHAAAAAA??? Ningún spoiler más.

http://i.imgur.com/3rvSZr9.gif


Stronger Swagger


En otra etapa de tu apestosa vida comienzas a pensar que estaría bien eso de ascender en el escalafón social, ganar más dinero y ser alguien reconocido por todos. Bien, es el momento para ello, empieza a cargarte a todo cristo en tu lugar de trabajo y apalea a tus jefes para que las puertas del éxito se te vayan abriendo poco a poco.


Ahora que eres apestosamente rico y famoso te empiezan a asaltar las dudas ¿de quien me puedo fiar?¿tengo amigos leales o son todos unos malditos interesados? uno de los misterios de la vida es descubrirlo, camarada. Asi que esquiva toda esa chusma que invade tu mansión por el simple hecho de ser un playboy con un gimnasio de pesas de oro, una motolimusina o una zona de entrenamiento a lo X-men y refuerza tus verdaderas amistades.


Bien, ya has descartado a toda esa gentuza. Te mereces unas vacaciones lejos de todo, vete de viaje en avión con tu churri a algun lugar paradisiaco. Pero ¡oh destino cruel! cuando vais al baño sois asaltados por los paparazzi, y toca poner pies en polvorosa escondiéndote entre los retretes, duchas y trampillas de descarga. Ah, pero ¿que aquí la famosa eres tu, zorra?

...al menos así haces turismo por tu humilde cuarto de baño.


Has conseguido dar esquinazo a los pesaos de revista y ¡menuda sorpresa! tus amigos han llegado también a tu destino. Eres rico, pero se te ablanda el corazón con nada, así que decides compartir tus muchimillones con todos ellos porque sí. Porque para erradicar el hambre en el mundo ya está McMoñals y Starbaaaaka.


¿Pero que demonios pasa aquí?¿Quien es este sujeto que no quiere que pierda mi patrimonio absurdamente ganado con el sudor de mi frente?¿Y porqué sufre cuando me electrocuto o me tatuo la cara? Descubridlo por vosotros mismitos!



Tougher Timber


Por algún extraño motivo, ya no tienes ni un duro, y te toca volver a la oficina de la que saliste pintado. Pero ya estás hasta las gónadas de todo. La civilización es un asco y no se merece tener a un tipo tan guay como tu entre sus filas, así que decides marcharte lejos ¡a vivir al monte!


Lo primero que tienes que hacer es darte el piro de esa estúpida oficina llena de tipos majos monstruosos que no te dejan en paz y te consumen la vida. Pero nadie debe saber a donde te diriges, cautela y sigilo deben ser tus mejores armas, abrásales la cara con tu café aguado si lo ves necesario o llevate en volandas la impresora para que no sospechen de tu huida.
Eres el mejor ninja del universo.


Ya está! Ya no perteneces a la civilización. Nunca más serás presa del capitalismo y de la apatía mundana que alosa la sociedad. Te apañas una casita con lo que te da la naturaleza y a vivir en paz y armonía con el campo y la fauna... hasta que deciden, al día siguiente, crear un pueblo al lado de tu choza. Es momento de actuar, nadie va a quitarte el retiro espiritual que tanto has luchado por conseguir. Es hora del karate.


La construcción no se detiene, los obreros y travelos invaden las taladas lomas de tu pobre bosque. Solo conseguirás detener este infierno ecológico si acabas con el malvado capataz mechanoide que ha perpetrado el plan. Força al canut! Dale donde más le duele a ese tirano.


Todo a acabado, el monte vuelve a ser un lugar libre y puro. Tu chati ha recapacitado y ha cerrado su salón de belleza para acompañarte en la apasionante aventura de la vida (eso y que se te ha ido la bola y todo arde). Pero las desgracias nunca vienen solas ¡tus actos han desencadenado el apocalipsis! el mundo se inunda, caen relámpagos del cielo brumoso sin descanso y la gente ha mutado en extrañas criaturas.

Llega la batalla final y, joder, estás más preparado que nunca. Te montas en tu fiel corcel y asciendes hacia la copa del más alto arbol del mundo (que por suerte estaba allí) y te encuentras a tu némesis, el que se interpone entre tu felicidad y tu persona. Acaba con puto él!!!


No os perdáis esta tronchante machirulería del mundo flash. La mejor aventura épica desde 'El señor de los anillos' o desde la serie 'Barbie in the treehouse'... Papapa-papa-pa-pawa!!!

La manta del Survival Horror

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Es cierto que estamos en pleno verano (al menos aqui en el emisfero norte) y que no apetece nada hablar sobre chimeneas, sopas o pijamas integrales, pero si combinamos este caluroso aspeco con arte pixelado y frikeo de terror la cosa cambia. Sudarás un poco viendo este post, pero el escalofrío que sentirás te devolverá al sitio.

Amber Animation es una artísta polifacética que a parte de dibujar comics y realista se dedica tambien al tema del tricotaje, no dudó ni una milésima de segundo en hacerle un pedazo de homenaje a su mejor amiga (con la que ha pasado muchos ratos jugando a videojuegos) una enorme manta con sus grandes creepy-amores de los survival horror.

La manta en cuestión es de lana pura, lo cual pesa un huevo y medio, y entre sus imágenes pixeladas tenemos a varios psicópatas y némesis del género de terror, como Scissorman de la saga 'Clock Tower', el asesino de la gabardina de 'Deadly Premonition', Lisa del 'P.T.' o Daniella de 'Haunting Ground' entre otros. Luego también hay otros como Deadhand o Nito que sin pertenecer al mismo género tambien da cosilla verlos, así que también tienen su lugar aquí.


Aunque ya hemos dicho un par ¿sabríais identificar al resto? El nivel de exigencia gamer en medio.

Kaiji se juega la vida en Monster Hunter

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http://66.media.tumblr.com/8189948ad4408e8f611b166f593ab031/tumblr_o5yqsgUlO21rn8um6o2_400.gif

Tras tantos episodios viendo como el desgraciado de Kaiji sigue apostando, haciendo el vago y resurgiendo se sus cenizas, ya le hemos cogido cariño. Aunque no nos engañemos, da igual lo bien que nos caiga, nadie le dejaría ni un duro para que se fuese de cañas...

Pero algo a ocurrido, algo se ha trastocado en el destino que tenía escrito este pobre jugador. El juego mortal de cartas ha dado un giro drástico y ahora Kaiji se tiene que enfrentar, cara a cara, a monstruos de siete metros de longitud. Eu vale ¿Qué mierdas ha pasado aqui?

Pues lo que ha pasado es que han querido hacer un evento del primer arco del manga de Fukumoto en el universo de 'Monster Hunter G'el juego online japonés, que maldita y puta sea, todavía no tenemos noticias de que vaya a llegar a europa. Desde hace muchos años ya hemos sido testigos de crossovers tela de raros, que si Pacman en 'Street Fighter vs Tekken', que si las tortugas ninja y los power rangers o Kratos en el 'Shovel Knight', incluso en la misma MH durante su último juego demostraron una bizarrería inusual metiendo complementos del mundo de Nintendo y es todo graciosísimo, pero siempre tienes en mente aquello de ¿cómo leches se les ha podido ocurrir esto?


Desde mayo, los usuarios de este juego online pueden conseguir la skin (armadura) del valeroso Kaiji, de su forzada prometida Mikoko (el bellezón asiatico) y unas armas especiales que son... unas cartas enormes... que las utilizas como si de los abanicos de Kitana se tratasen. El tío estaba hecho para cazar desde el principio.

-¿quien me mandaría a mi volver a apostar? tasketéee...
Hace tiempo ya aparecieron en el mismo título las skins de 'Chin-chichi no kyasco' pero claro, esa es una serie dedicada a luchar contra gigantes retrasados con pseudo-espadas y demás, algo se podría haber profetizado, pero en el tema de Kaiji no creo que nadie se lo pudiese haber imaginado jamás y este es el factor que le da precisamente más frescura al puto asunto.

Alomejor es el pistoletazo de salida para más eventos manga que poco o nada tienen que ver con las batallas físicas propiamente dichas, lo cual le daría a la saga MH una vuelta de tuerca más al estilo paródico ligero que ya tiene. Qué se yo, skins de Punpun, de 'Death Note', de 'Shogoku no Soma' o, por seguir la estela de las cartas, de 'Yu-gi-oh'. Y mientras aquí... a comerse los mocos mientras seguimos esperando el F2P para pc europeo que prometieron.

¿Cómo es ser un Cyber Sleuth?

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►Teniendo un cargo con el nombre más asqueroso de pronunciar de la galaxia muchos de sus integrantes acaban suicidándose irremediablemente, pero los que siguen en pie tienen un importante propósito en el mundo digital, sin ellos la red se colapsaría en horas de virus y detritus.
Gracias barrenderos argénteos! Seguid así!

AM2R - Tiranía Nintendera

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Pinta ser una ciudad de vacaciones GEEENIAL
Es bonico cuando llevas tiempo esperando algo con muchas ansias y no haces más que sonreir pensando en él. Luego lo consigues tener en las manos, llega un tipo grandote, te peta la burbuja de ilusión (y el culo) y te quita ese algo de tus manos a la fuerza.

La saga Metroid como la conocíamos no va a volver jamás, lo de la exploración, una trama inmersiva pero sencilla, ambientes de ciencia ficción laberínticos o una Samus Aran que no se caga en las mallas ni ante el mismísimo devorador de mundos, todo eso se quedará en la posteridad de la franquicia mientras Nintendo se la va follando poco a poco (no gozándolo nada ella) y potándole encima un chorrazo de clichés, esteriotipos y acción descafeinada a lo hollywood que NINGUN fan de la maldita saga quiere, pero que sigue generando dividendos, como lo que ha pasado con el Escuadrón Chonicida, gracias a casuls conformistas que pasaban por ahí y se las dan de entendidos ¿qué haríamos sin esa gente... salvo EVOLUCIONAR?

Hace una semana escasa que se publicó, tras cuatro años de largo esfuerzo y dedicación, el remake del Metroid 2, aquel que salió hace la friolera de casi 25 para la GameBoy. Su creador se hace llamar DoctorM64, y con el resultado que ha conseguido me quedo corto si le llamo papi.


Si jugásteis al de GB es muy probable que esteis de acuerdo conmigo con que es una digna secuela del primero, un planeta enorme que explorar, muchos enemigos tocapelotas, jefes que aparecen de la nada y mucho equipo que encontrar, pero que el ritmo, los gráficos y la jugabilidad no le llegaban ni a la suela de los zapatos al Metroid de NES. Ahora con este remake, se ha perfeccionado, a mi parecer, todo lo que le hacía falta a la segunda parte de la saga. Una estética a lo Super Metroid mezclado con Zero Mission que mejora considerablemente con su banda sonora, fluidez de juego y un sistema de registro sobre datos del mundo impresionante. Y todo esto, creado de nuevo desde cero gracias al equipo de AM2R: Another Metroid 2 Remake.


Pero llegó el desastre, no ha importando nada que en sí el juego haya cambiado de nombre, no ha importado el currazo del pixel art de escenarios, efectos visuales, o nuevo soundtrack, un día después  de finalmente publicarse en el blog de proyecto Nintendo amenazó al equipo con acciones legales por subir un producto genuíno, rehecho desde sus cimientos, de una de sus IPs más abandonadas hasta la fecha. Ole vuestros Terabytes! que los tenéis cuadrados!

AKI NO SE DIBIERTE NAIDE!
Nadie pensaba que Nintendo no iba a pronunciarse, estaba claro que sí, pero ¿porqué justo al final cuando el proyecto ya estaba acabado? Es el trabajo que debería haber hecho la compañía por el 30 aniversario de la franquicia, para conmemorar su nombre y las aventuras que merecen ser recordadas con una lavada íntegra de cara. Sin embargo prefieren derribar un producto de calidad extrema independiente que solo hace la función de rememorar la saga, que ellos mismos han ido destruyendo y no tienen ganas de invertir en ella, sin ánimo de lucro y con todo el amor de unos fans entusiasmados que se han roto las mismísimas pelotas para que el resultado sea sublime.

Les ha tocado mucho la fibra el hecho de que AM2R haya conseguido más descargas en un día que el original en su tienda digital desde que está a la venta. Es legítimo proteger una IP propia, pero si hay gente que MEJORA en todos los aspectos este producto, no cobra un duro por hacer esto y, sobretodo, a la compañía se la trae al fresco su propia IP ¿porqué hacerles esto? pasadle el testigo a otros o al menos dadles banda ancha. Ah no claro, que siguen esperando que ese juego chusquero de GB siga creando capital infinito hasta el fin de los tiempos en la store y no quieren que una pedazo de joya como AM2R le haga ni la más mínima sombra. Porque con esto en circulación NI AL PUTO MIYAMOTO se le ocurriría adquirir un juego tan envejecido! Ni descargarlo para emular en Pc siquiera! Ahora mismo estarán desmontando el nuevo juego para ver qué pueden carroñar.

Es muy de extrañar que Nintendo haya tenido un as bajo la manga durante todo este tiempo con respecto a Metroid. Se olvidaron de él por el 25 aniversario, ahora en unos meses sacarán el Fecalation Force aún con el revuelo y la desaprobación que han demostrado los Nintenders, ni de coña han parado la distribución del AM2R porque tuviesen otro remake original entre mano. ES QUE NO TENÍAN NADA! Les ha matado que hayan tenido la iniciativa, que no se les ocurrió a ellos, gente anónima y a la vez haber hecho un trabajo infinitamente mejor que el suyo desde hace más de un lustro. Id a pegadle palos a la piñata de la envidia de emergencias, ostias.

No sería de extrañar que en algún futuro próximo tengamos remakes de la saga Prime porque... porque es fácil. No requieren de demasiada dedicación ponerla al día en cuanto a gráficos y porque se puede seguir exprimiendo la vaca, que ya nos conocemos la estafa. Pero era inconcebible algo similar a lo que han revivido el equipo indie del Doctor. Se os han caído los pantalones.

Unos brillitos por aquí, cuarenta euros más por allá ¡Y LISTO!

En su día, haciendo un pequeño paréntesis, la compañía no le dió la gana traducir el 'Mother 3' al maldito ingles para que, al menos, pudiese salir de las fronteras niponas y tuvo que ser unos fans con muchísima ilusión a cuestas por compartir la experiencia y un tiempo libre desmesurado focalizado e invertido, que solo ellos sabrán lo que fué, a quien le debemos unas gracias enormes por hacer lo que no le importó una rematada mierda a NintenDon't.

Ahora, cumpliéndose el décimo aniversario del título y habiendo ofrecido su trabajo de traducción a la compañía, es muy probable que Nintendo lo publique para el mundo entero. Joder, que el trabajo ya lo tienen hecho, les pagarán cuatro duros a los traductores y de nuevo a amasar pasta, que puto lamentable es todo esto.

Y no me quiero ni imaginar lo que pasará con 'Mother 4' cuando consiga su equipo finalizarlo porque este, a pesar de que poca cosa puede llegar a tener en común con el resto de episodios, lleva el nombre registrado por sus creadores originales y eso es la ostia de peligroso para otro proyecto brutal que lleva otros cinco años de proceso a sus espaldas.

Volviendo a AM2R, su autor hace un llamamiento a la calma. Habla de no tenerle en cuenta a Nintendo lo de hacer retirar al equipo todos los enlaces de su remake, que es normal que quieran proteger un producto que les pertenece.
Es cierto, no deberíamos enfadarnos tanto con Nintendo, sobretodo porque lo que han conseguido es un efecto rebote cancelando los enlaces, puesto que el germen ya está en la red y la gente también cabreada. Supongo que nos debería dar lástima, ya que una vez más la compañía se a autoretratado y ha desvelado su faceta más destructiva y empresarial sin mirar nuevamente por sus seguidores. Cuando amor en el ambiente, ostias, aceptad mi rasengan de la amistad bajo vuestras narices!!


No seremos nosotros los que añadamos enlaces para hacerle boicot a Nintendo puesto que lo hace muy bien ella solica sin necesidad de nadie más, pero si alguno requiere la ROM, siguiendo la estela de sus creadores en cuanto a distribución, ya sabéis donde estamos:D

¿Matará el CGI a la Animación?

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Es curioso como a medida que pasa el tiempo el CGI va colapsando el género de la animación, aunque en pleno auge de la era tecnológica supongo que es normal, hay que probar muchas cosas antes de poderse rechazar por completo.


Es cierto que el CGI puede hacer que te arranques los ojos en obras que son puramente 2D, pero estamos completamente rodeados de ella y aunque me duela reconocerlo en ocasiones es impresionante. Lo mejor de este método es que es muy versátil, puede moderlarse un personaje, ambiente o artefacto por imagenes generadas por ordenador pero luego combinarse o superponerse con dibujo digital y el resultado es fascinante, no hay barreras que indiquen donde empieza o acaba un estilo u otro y ahí radica la genialidad, pero también el desastre.

http://66.media.tumblr.com/9f317ab6600d270a9db2f644ef452829/tumblr_inline_nl2d5xhAHI1t6c3n6.gifNo justificaré a aquellas obras que usarion un CGI forzado para ahorrarse tiempo y presupuesto sin mirar siquiera por si la obra se merecía algo así o pudiese desentonar, esos merecen muerte agónica aunque este fuera su resultado final desde el principio, pero luego está el cell shading que en mi modesta opinión fue una revolución en el mundo audiovisual, o el Style que ambiental y dinámicamente ha supuesto un avance grandioso para la gran mayoría de animaciones y, en lo que nos toca hoy, en el Anime. Pero todo es relativo, claro. Opiniones varias tanto de desarrolladores como de usuarios, cuales son los objetivos que se quieren conseguir con esta animación, o qué es lo que se merece legítimamente la obra, no van NUNCA de la mano lamentablemente.

Por mi parte tiendo más al 2D, nunca me ha gustado Star Wars pero entre el Clone Wars del 2003 o el del 2008 me quedo de calle con el primero; entre el opening del Dragon Ball Budokai o el Tenkaichi, mi favorito sin duda es el del Budokai 3, y a pesar de todo no son escenas puras, ese es el punto donde quiero llegar, ostias. Sin embargo el CGI integral nos ha dado tambien bastantes momentos grandiosos, ya sea la película de Advent Children, las animaciones del League of Legends o una infinidad de cortos, así que tampoco creo que debamos pillarle una manía enorme, más bien seguir experimentando para llegar al balance perfecto.

http://i3.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/553/355/bd9.gifEn definitiva, el CGI no es una mala herramienta para hacer evolucionar a la animación, en absoluto, pero su sobreexceso olvidando la esencia de la animación clásica por motivos insulsos o sin sentido puede llevar a la misma al desprestigio absoluto si no va acompañada tampoco de un argumentazo de la ostia, cosa que es imposible a día de hoy. Así que Team Miyazaki, espero que duréis muchos años más, porque la mayoría de vuestras historias resultan infantiloides pero funcionan a la par que vuestra deliciosa animación.

Tras todo este muermazo aqui os dejo un video sobre este tema de BriHard donde desmenuza, para un mejor entendimiento, este tema tan polémico, ahora que Berserk 3D (y su 99% de creación digital)a abierto de nuevo esa llaga sangrante y purulenta que lleva años perforándonos.


[!] Oh por cierto, hola de nuevo. Me he ausentado más de lo que esperaba. Pero ya es septiembre, motherfuckers. Toca ponerse a tope... aunque quizás no sea automáticamente. Perdón.

Plan eficaz - NO DAMN BULLSHIT

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Ivo Robotnik no se ha caracterizado por tener las mejores ideas del mundo, ni él ni ninguno de sus colegas genios del mal, y como siempre cometen errores que dejan fisuras dinosauricas en sus planes les va como les va en la vida. No se comen un torrao.

Eso de hacer grupos de debate para charlar los casos (de patética derrota) y así aprender de los fallos no va mucho con ellos, ni qué hablar de lo del coucheo, lo suyo es más bien demostrar quien los tiene más peludos y gordos y apostar a quien le revientan los planes antes. Que son malvados, pero tambien tienen derecho a reirse de alguien, verdad?

¿Qué se le va a hacer? No hay remedio para estos tipejos... pero por estadística algún día se les iluminará la calva con una idea decentilla al menos, estoy putamente seguro.






[!] Como lo veis, una visión escalofriante que te deja sin habla. Knuckles a pertenecido toda la vida a los village people y no estaba avisada la prensa... ¿cómo que solo yo no lo sabía?
...oh ¿el petardeo nuclear ese? y el premio de este año a la venganza villana más lógica es para....

Thanos es un imbècil

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Esas conversaciones con los colegas que se vuelven trascendentalmente casuales, hablar de la complejidad de la existencia o de cuan profunda es la compresión de nuestra realidad, esas cosas que se hablan cuando estás inspirado (o algo borracho) y te apetece divagar sobre todo. No es de extrañar que con los discursos imperiales que se gastan salgan este tipo de cosas para la charleta entre entes con conocimientos universales como son Thanos, Darkseid o el bueno de Doom.

Rafer Roberts es el creador de esta sensacional microserie, con aspecto de comic viejuno de los 70, presentada el año pasado para la Comic Con de Nueva York. Consta de tres capítulos y parece que ahí se acabó la extraña colaboración con Justin Jordan, pero gracias a este eventual choque entre estrellas tenemos hoy una paródia villánica tan suculenta como este "carpool buddies of doom"






[!] Lo sé, os esperábais otra cosa, pero la vida es así, imprevisiblemente bella. JUAS.
Si queréis leer los otros dos capitulos de la serie, aquí os los dejo, hermanos.
El primeríco
El último(pero ni tango, ni en París)

Midnight Bliss - genderswap a lo demoniaco

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No hay arma más fatal que los poderes tenebrosos... bueno, quizás el rayo laser ionizante de la Luna de Heather, o un T.A.U.N nuevecito recien sacado del concesionario, o incluso el trasero de Jessica Bunny... Sea como sea, los poderes del inframundo son chungos a más no poder, a nadie le gustaría que sus entrañas y piel se diesen la vuelta debido a un conjuro, verdad? o que cada vez que pisases una grieta le rompieses la columna a tu hermana, no? A eso me refiero.


Hace un tiempo me volví a pasar la trilogía 'DarkStalker'y me percaté de algo que no recordaba demasiado bien pero que en su día me perturbó la cabeza y es que Demitri tiene el poder definitivo para acabar con cualquier monstruo, dios o ente del más allá, que se digne a enfrentarle, que le toques las narices. Puede ser más volátil que un enjambre de mosquitos, letal cual ronquidos arítmicos de madrugada, pero la mayoría de las pesadillas stalkers tienen cualidades meta-humanoides similares, así que no se porqué tanto bombo y platillo.

No, Demitri es diferente, solo con un conjuro puede hacer estragos en las mentes a la vez que drena una gran cantidad de sangre del objetivo: ese poder es el Midnight Bliss, y su efecto es transformar a todos los luchadores en versiones femeninas de los mismos y si son monstruas las pone en situaciones ridículas o bien paródicas. Debiera haber sido este el origen de todo el fanservice de la franquicia, pero muy injustamente tenemos a Morrigan hasta en la sopa.


Es cierto que siempre es curioso ver algo así, lo de imaginarte como sería tal personaje si cambiase de sexo todos lo hemos pensado alguna vez pero se popularizó el concepto cuando se acuñó un término propio para esto (genderswap). En el universo de Capcom es increible su alcance gracias a la infinidad de crossovers entre sus propios juegos, por eso pudimos conocer las versiones femeninas de Zero el compañero Edgy de Megaman, Akuma el demonio peleon del Street Fighter o Leo la quimera humanoide de Red Earth, y todas las transformaciones son canon.

Aquí una pequeña galería en Gifs del momento en cuestión:
[I][II][III][IV][V]

"-You morph the wrong warrior, bitch"
A pesar de todo, no es ninguna maravilla, en su día tal y como esperaba que Bishamon, Jedah o Rikuo se transformasen en monalidades por unos segundos, tambien deseaba la contraparte pero no ocurrió así. Habría estado sublime ver a Lilith convertirse en un completo demonio o a Felicia en un weretiger blanco del sexo opuesto, demasiada epicidad parece ser.

¿Fue buena idea lo de utilizar escénas paródicas para representar a las mujeres? bueno, unas risas extra ¿pero que no lo hiciesen del mismo modo con los hombres? eso si que es un despropósito. Un Lord Raptor en paños menores echando pestes o un Anakaris otaku cargado con bolsas de alguna convención frikoide, yo que se, actitud que huele a sexismo que tira para atrás nuevamente.

Además el trasfondo todavía es algo más chungo si cabe y es que Demitri posiblemente utilizara esta habilidad para aprovecharse de la condición más débil que la sociedad nos vende del sexo femenino, cosa que tampoco tiene mucha veracidad en realidad pero es un maldito mensaje que va calando poco a poco en las mentes tiernas. Ah, eso y demostrar una vez más que los vampiros son unos proxenetas natos que buscan la belleza femenina, alimentarse de ella y blabla. Doble k.o.

Ya me gustaría demostrarle a cualquiera que piense así que Chun-li le descuartiza el culo a Pyron o que Sophitia despelleja a Kenpachi, que de débiles mis cojones que son sensibleros.

Mamakiteru el trazo bastardo de Junji Ito

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Lo de disfrazarse de un personaje de una obra, ya sea cómic, película, novela o serie es ya lo más normal del mundo en las ferias nerd, prácticamente ahora te miran hasta mal si no vas haciendo cosplay de algo.
He podido ser testigo de verdaderas obras de arte del maquillaje y la confección incluso aunque si el susodicho disfraz fuera una puñetera parodia, cosas geniales que dan ganas de reproducir hasta que te das cuenta del currazo que dan, pero hoy se me ha roto el alma al conocer este enorme homenaje al indiscutible señor de los cuentos de terror japoneses.

Junji Ito es sin duda un maestro en lo que hace, a mi me tiene cautivado desde hace años, es único macabreizando cualquier situación cuotidiana y llenando las viñetas de fantasmas, caníbales y expresiones desencajadas de pánico (un auténtico ultraje lo de que cancelasen 'Silent HillS' habiendo participado él personalmente en el juego). Pues bien, como todo en esta vida hay gente muy fan también a la obra del maestro Ito y el caso ya más brutal es el de Mamakiteru la chica que se dedica a representar, casi íntegramente, alguna de sus escenas más emblemáticas.

Owwwwwwwwwww, vienes mmmmucho por aquí?

La japonesa combina los momentos más tiernos, donde la podemos ver representando jovialmente una jovencilla con ganas de vivir y soñar, con esa otra escena en la que el tumor craneal comienza a desarrollar ojos y boca asemejandose a la cara de la propietaria. Buen contraste sin duda. No me gustaría nada vivir ni en el país de al lado suyo...

Os dejo los ejemplos que más me han chiflao.
No apto para cardiacos propensos al pete o inundadores de colchón. Qué coño? pasad, pasad.

Alambres de espino múltiple y lanzallamas.
Eso es lo que voy a pedir a los reyes para evitar que esto entre en casa!







La originalidad y el realismo es lo que se suele premiar en el ámbito del cosplay, y tanto lo primero por plasmar obras tan icónicas que nadie hace como la buena ejecución de los mismos hacen de la cosplayer un auténtico torbellino en el mundillo. Que le den a la Jessica "Airbag" Nigri, me dolió que su apellido casi tuviese swag del Bronx, que le voy a hacer.

La hora de los GeTetAbbies!!

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Mezclar la inocencia infantil con la amargura y contra-moñadas que una dosis de 'GTA' puede ofrecer le parecerá a muchos un ataque a los más pequeños y a la infancia en si misma, pero a otros tantos nos resulta una parodia perfecta, y muy merecida, de lo que ya intuíamos como una cursilada espantosa cuando eramos más jóvenes.

Hay muchas videos coña geniales sobre este tema, que si de Barrio Sesamo, que si del Show the Charlie Brown y Snoopy, pero ninguno de estos cobra todo el sentido de lo que hablamos hoy salvo el que nos lleva a ese mágico mundo de praderas infinitas y molinos de viento de papercraft ridículamente grandes donde habitan en pecao los Teletubbies y una aspiradora felatriz.

Silent Hill GO

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¿Se te ha pasado ya el subidón veranil que te impedía ser objetivo con esa aplicación de coleccionismo que fardaba de ser social y reventó la esencia de una franquicia?

Si la respuesta es NO, quizás lo mejor es que sigas tumbado en tu sofá lanzando apáticamente la bolita y moviéndote de forma periódica y automática a recargar recursos en la pokeparada más cercana; si la respuesta es SÍ y te mueres por la tensión y angustia que destilan las verdaderas aventuras, hoy traemos una hipotética pero grandiosa experiencia.

Unos bocetos rápidos del dibujante Tixerp me han hecho replantearme esta idea de los juegos de realidad aumentada que se basan en la localización gps, obviamente con una vuelta de tuerca más oscura, bizarra y si puede verse de esta forma, realista, mezclando ahora el apasionante universo de los pesares personales y la discusión de la moralidad que 'Silent Hill' nos ha regalado.


Imaginaos jugar a una aplicación donde experimentases de alguna forma lo que has pasado paseando por aquellas calles del pueblo maldito. Que tu objetivo último fuese sobrevivir y no contase nada más que eso, intuir la localización de los enemigos escuchando la intensidad variable del sonido de nieve de la radio de tu móvil, preparándote para luchar si es preciso con las armas que hayas podido encontrar/craftear o replantearte la estrategia y escapar, todo lo rápido que te permita el tonelaje de tu culo, de las peores pesadillas que te acechan.


El apartado social podría contar con lo que nos muestran arriba: un ranking de los mejores supervivientes de una zona concreta. Además podría ampliarse con la posibilidad de intercambiar recursos con otros usuarios, formar (pequeñas) alianzas que te permitiese combinar fuerzas en batalla y otras utilidades. Pero para transmitir esa sensación de soledad que destilan los juegos, la app no mostraría la localización de ningún otro usuario, encontrarlos debería ser tu trabajo pateandote las calles DE NOCHE escapando, escondiéndote y preguntando si alguien tiene algún kit médico de sobra que te puedan ceder para sobrevivir un día más. La ostia de intenso y de peligroso a la vez. JUAS.

Aaaah, ya me imagino las calles de mi barrio con este pedazo de juego... los chillidos injustificados y las carreras a media noche no serían una novedad, pero sí el que por la mañana la gente se pasase el día tumbado descansando de la extenuación de la noche anterior. Con el tema del botellon y el LoL lo de trasnochar está impregnado en la sociedad desde hace años, pero lo de CORRER y sudar de TERROR me da a mi que no.

A mi me empieza a sonar la niebla de la radio estando en el cuarto de baño haciendo aguas mayores y salgo tan espitado de casa que el esfinter se me clausura para un par de semanas.
Gracias SH GO! Ya no tengo diarrea y se me han cincelado que da gustaco las piernas!!


Una personificación de tu avatar mediante tests psicológicos continuos para ver como te pueden putear mejor mejorar la experiencia según tus puntos fuertes y débiles haría que fuese más dinámica la aventura. Qué tipos de entes podrían aparecerte, en tu realidad alternativa, con más regularidad, la afinidad con algún tipo de herramientas, como de intensas son las oleadas de enemigos, la frecuencia de los ciclos de niebla o cambios atmosféricos, el ver con mayor facilidad a otras almas perdidas que deambulan por tu zona, ese tipo de cosas.


Lo de la cámara de realidad aumentada si que lo veo una putada de las gordas, para poder ver y reaccionar a las criaturas que te vayas encontrando junto con el sonido de la radio te haría tener demasiados sentidos puestos en el juego. Los accidentes irían más a duro y se saturarían todavía más los hospitales... que ahora que lo pienso sería el lugar perfecto para seguir jugando a este juego, así que los usuarios seguirían ganando con dicha pedazo de experiencia ¿costillas rotas o traumatismo craneoencefálico? mamá, aparta! Silent Hill me llama!

Si no cuaja el juego, al menos que lo haga la moraleja implícita: "si el puto esternon no quiero perder, enganchado al móvil por la calle no estaré".
No lo digo yo, lo dice la sabiduría popular. ASÍ QUE HACEDLE CASO AL MALDITO REFRÁN!

DESAFIOS DEFINITIVOS VIDEOJUEGUILES

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Cuando los videojuegos comienzan a parecerte un paseo en barca, y ya son más de once veces las que te has pasado un título concreto, hay muchos que se las dan de heroes, fardan de sus proezas y desprecian el juego por no tener ya nada más que ofrecerles.

Otros en cambio se dedican a explotar las bondades de los títulos hasta extremos insospechados y su gran conocimiento sobre los mismos para ponerse nuevas metas, en ocasiones casi inalcanzables teoricamente hablando, pero que al lograrlas trascienden como maestros videojueguiles de nivel casi divino.


Hay un buen puñado de desafios que se quedan en agua de borrajas por ser bastante accesibles y terrenales, pero otros, como los que traemos hoy, se pasan siete infiernos. Pero la recompensa (aunque insustancial para el mundo) es internamente mejor que mil corridas juntas.
Y no me refiero a Speedrunners, sino al término sexual.


►VARIOS JUEGOS A LA VEZ

Un curioso y destructor desafío en el que, con un único pad y simultaneamente, debes terminar una serie de títulos. No se puede reiniciar la partida, no hay game overs que valgan, controlar dos pantallas con ambientes completamente diferentes entre si, derrotar jefes mientras esquivas innumerables hazards en el otro lado, aprovechar todos los momentos de tregua que te ofrezca un juego para avanzar mínimamente en el opuesto y todo esto en aventuras que requieren destreza, precisión y habilidad absoluta: plataformeos.

[!] Aunque el nivel superior es con el género "matarmarcianos".


Luego está la variante para que terminen ingresándote en el manicomio más lejano de tu familia, al borde de un acantilado donde, recordando esta experiencia, no harás otra cosa que llorar y gritar de dolor: superar tres juegos a la vez. Una infamia que no debería habérsele ocurrido a nadie.


►COMBOS A UNA MANO

A muchos nos ha costado una eternidad recordar y ejecutar correctamente los ataques y combos de los juegos de peleas, y más cuando los comandos estaban encriptados con esas letras que no se sabía de donde venían. Pero hay otras personas que tienen ese talento natural o le han dedicado más horas que a su propio futuro. Tan fácil les parece, que les sobra una mano para rascarse la tripa y aún así dominan las técnicas a la maldita perfección.


►SIN MIRAR A LA PANTALLA
Demuestra todas esas horas, dias, meses, AÑOS jugados a un título en concreto. No hace falta esforzar tus ojos a ver lo que ya han visto mil millones de veces. Solo escuchando y percibiendo las reacciones sonoras del juego deberías ser capaz de pasártelo una vez más.


[!] Pasárselo es una cosa ya de por si chunga pero conseguirlo TODO a ciegas me causa incluso un estrés brutal solo de pensarlo.

La teoría es buena, claro como siempre, y todo marcha bien en juegos más o menos previsibles donde te conoces los patrones enemigos, los ambientes y el funcionamiento de las trampas que puedan existir, algún par de trucos y la madre que los parió a todos, pero la cosa cambia cuando hay un enfrentamiento entre jugadores físicos, presenciales o simplemente que no pertenezcan a la IA. De nuevo escuchar, de nuevo anticiparse a todos los movimientos de alguien con decisión propia y variable en cada momento.


No poder mirar a la pantalla y aun así hacer postrar los enemigos a tus pies requiere de un poder casi ilimitado... y una paciencia, para dominar dicho juego, extrema.


►RPG AL DESNUDO
Avanzar en un juego de rol supone farmear en múltiples ocasiones para subir progresivamente de nivel para estar a la altura de las circunstancias que te rodean y estar bien equipado, pero este no es el caso que tratamos ahora ni de lejos.

Ir por las vastas tierras fantásticas del mundo videojueguil con apenas un harapo que te cubra las partes íntimas y que, por este motivo, tu defensa sea inferior a la de un escarabajo pelotero no es un signo muy esperanzador para la vida, pero sí de proeza si se consigue tal hazaña. No caer en las estadísticas de protección que te puedan ofrecer armaduras, colgantes o botas mágicas, terminar el juego con el equipo original debe ser tu mayor deseo.

Y ya, si se pone la regla de hacerlo con 0 muertes, la cosa empieza a ponerse un poco imposibililla.

Elegir una buena especie y clase, planificar los niveles y las habilidades conseguidas, ir a piñón a por las mejores armas y evitar muchos de esos enfrentamientos tontos son la clave para conseguir superar esta prueba.

Este es el ES Online y todos sabemos que apesta...
pero para que os hagáis una idea del concepto

Una variante algo más extrema de este desafío es el llamado "Reto de Chuck Scroll Norris" en el que los jugadores se dedican a pasarse un 'Elder Scrolls' sin ningun tipo de armaduras Y con las manos desnudas a ostiaza limpia, nada de espadas, nada de magias. Que aproveche el festín.


UNSCATHED TO THE END
En esos títulos donde no haces más que sufrir las inclemencias de ostias por todos lados, mecánicas chunguísimas o comandos envejecidos que no te ponen las cosas nada fáciles ¿os viene a la mente alguno? pues son esos los juegos en los que la gente quiere caña.


Ahora no consiste en no morir, sino en no sufrir ni un ápice de daño y, por lo tanto, pasarse el título a la primera y sin parar. Rescatad de vuestra memoria ese juego en el que estábais continuamente desesperados por la vida, Ninja Gaiden, Contra, Ghost and Goblins, pues si por algún casual sufres el más mínimo golpe y tu vida decrece solo 1PH, se acabó la misión.
Pa tu casa. Toca reiniciar.


►NUZLOCKES
También llamados "pruebas del destino" son un tipo de desafío que es extraño no hayas oído hablar de ellos si te pasas regularmente por youtube. Harto interesante, pero explotado hasta la saciedad.


De juego principalmente en la saga 'Pokemon', esta modalidad de reto puede extrapolarse a todos aquellos títulos rpg que supone hacerse un equipo a voluntad del jugador, ya sea la saga 'Dragon Quest Monsters', 'Disgaea', 'Persona' o incluso en el incrible indie 'Lisa'.

Los requisitos son varios y pueden modificarse según la saga que estemos jugando, claramente no todos los juegos tienen las mismas mecánicas, pero los puntos en común son firmes:
Los integrantes del equipo NO podrán elegirse, sino que el azar y el orden de aparición determinará como se conforma finalmente tu grupo.
Si un miembro de tu equipo se queda sin vida, en cualquier momento, no podrá recuperarse. Estará, literalmente dentro del reto, MUERTO y no podrá utilizarse más.
Se puede recuperar la vida de los personajes que no hayan sido debilitados por completo (zonas de descanso, habilidades/magias) excepto con ítems curativos.
Si te quedas sin integrantes en tu equipo, se acabó la partida.


Una vuelta de tuerca diferente para los que quieren emoción y tensión añadida a sus partidas, bastante dificil para los novatos que estén reconociendo por primera vez un nuevo título, pero infinitamente disfrutable si lo tuyo son las pruebas fuertes y desesperantes.


►'DARK SOULS' STRAVAGANZA
No podía faltar en la lista el que muchos consideran como el rey del sufrimiento, el título estrella rolero de From Software, aquí los usuarios han dado rienda suelta a su imaginación y la bizarrería para completar el juego de la forma más increible que te puedas imaginar. No vale la pena diferenciarlos, todos son sublimes a su estilo, y han creado escuela.


Desde utilizar periféricos que no tienen nada que ver con un maldito juego de rol como los instrumentos del Guitar Hero, un jodido volante de coche o un dance pad...


...pasando por reconocimiento de voz o comandos abiertos y comunitarios por Twitch...

...o solo usando el ratón del Pc. Roza lo obsceno, pero que placer debe suponer hacer algo así! a la par de sentirte un poco imbécil. Hay gente y tiempo para hacer cualquier cosa, no lo olvideis.


►PROHIBIDAS LAS MANOS

¿Quíen necesita esas dichosas extremidades prensiles? Los maestros no necesitan anquilosar sus delicadas manos en algo tan insulso y terrenal como son los juegos, para eso ya están los codos o pies o cualquier parte de tu cuerpo que creas tú poder controlar mejor que esas sobrevaloradas portadoras de falanges. Verdaderamente estúpido planteado así, puede amenizar una fiesta si no tenéis nada más que hacer, pero ver a alguien que consigue dominar este noble arte con facilidad es para quitarse el sombrero.

Y que conste que estamos hablando de retos serios (pffff), nada de challenge chorra para que unos youtubers famosillos ganen un par de miles de visitas entre risas y blasfemias.


►PEOR PUNTUACIÓN POSIBLE
Se acabó el discutir con tu hermano quien a superado a quien en puntuación. Ahora lo que se lleva es ser pobretón en score, ser la lacra al fondo del ranking mundial.


Teniendo en cuenta que en la mayoría de juegos cualquier acción que hagas, cualquier objeto que consigas o cualquier enemigo que derrotes te proporciona puntos, la cosa se complica drásticamente. Esquivarlo absolutamente todo, ese es el lema de este desafio en el que deberás controlar maestramente el ahorro de movimientos y recursos para no sumar más de lo debido.

Es la prueba perfecta para que se relaje tu amigo el completionistas.


---[!!!]---

Por mi parte soy demasiado sibarita y tengo demasiado gusto por los videojuegos en general para autoimponerme condiciones como estas. Me gusta disfrutar de las historias, el art, la originalidad y las bandas sonoras y creo que cuando uno comienza a hacer este tipo de cosas con sus juegos favoritos empieza a desprestigiar todas estas cosas para dar preferencia a la competitividad.

A pesar de todo, me gustaría saber más e incorporarlos a esta lista, retos complicados en el mundo videojueguil para que los que quieran puedas empezar nuevas aventuras hardcore. Así que contádmelas si sabeis. Onegai Shimasu.

La dimensión Indie de Yooka-Laylee

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Lástima de navidades que nos quedaremos sin la aventuraza de Playtonics Games... cada día que pasa aparece más y más contenido de Yooka-Laylee que no deja indiferente a ningun fan de la antigua Rare y es que es prácticamente seguro que pueda superar los niveles de aquella compañía (que muchos tenemos como una de las más grandes de la historia) y que ponga el listón muy alto para que la calidad videojueguil no haga más que aumentar en lo sucesivo si un título pretende ser competitivo. ¡Rareware murio, viva Playtonics!

Recientemente los desarrolladores han hablado de lo fácil y agradable que es conversar con otros estudios independientes para hacer proyectos en común y junto con esta muestra de esperanzas hacia el futuro del gaming lanzaron también este video:


Sí señores, como decía, nuevo contenido y la ilusión sube como la espuma: Shovel Knight aparecerá en el juego del camaleon y murcielaguete como NPC.

¿Eh?¿Qué a qué tanto revuelo?¿qué quien es ese pintamonas? Si no os ha dado un vuelco al corazón al conocer la noticia (más bien os ha dejado más frios que una almeja) y, aunque sea rarísimo, todavía no conocéis al caballero de la pala, os lo cuento en pocas palabras: mejor juego independiente del 2014, galardonado con una buena docena de premios cada año que pasa, unanimidad abrumadora de puntuación de TODAS las críticas, ninguna plataforma ha querido excluirlo de su catálogo.

Esto nos la resvalaría por completo sabiendo de sobra la cantidad de concesiones y chanchullos que existen a día de hoy en el mundo de los videojuegos. Nos la resvalaría, sí, si no fuese porque objetivamente el título de Yacht Club se merece esto y mucho más y subjetivamente no conozco a NADIE que le haya dejado con mal sabor de boca, todo lo contrario, de nuevo NADIE habla mal de él. Ya luego si a alguien le apetece saber mi opinión, obras de arte así me hacen salir a la calle y luchar por la humanidad. Prodigioso.

Pero a lo que vamos, este movimiento colaborativo entre compañías es la mejor noticia fuera de qué personaje vaya a aparecer en el nuevo juego de Playtonics. Es un momento de aunar fuerzas y un comunicado a la noble orden gamer que otra forma de hacer videojuegos es posible. Que le den a la competitividad desenfrenada sin escrúpulos que estafa día a día a millones de personas entre los consoleros, se puede ir en manada y ganar todos, joder. Que les entre en la cabeza ya!


Bien, ya he dejado el panfleto sectario, volvamos con el evento que tratamos hoy tan afortunado, si Shovel Knight a entrado en Yooka-Laylee ¿qué le impide a otros iconos Indie hacer lo mismo? es cierto que lo denotan como "invitado especial" y que puede que no hayan más sorpresas similares pero es momento de la divagación y los sueños, amiguetes.

Si lo pensamos bien hay un par de pautas que deberían cumplir los nuevos personajes para que entren a formar parte del mundo del "camalecielago" (improvisación para mencionar al duo):
No debe ser humano o, por defecto, puede tener forma humana pero no mostrar explícitamente que lo es - Shovel Knight cumple el requisito.
Estravagante, original o que tenga un aspecto que lo haga único - Shovel Knight va sobrado.
No debe tener voz propia - Cumplido con Shovel ya que solo leemos sus discursos.
De creación original Indie - Shovel, enséñales como se hace.
Apto para todas las plataformas, que no tenga exclusividad por compañía.

[!] A pesar del primer punto, recordemos que en su antecesor espiritual, 'Banjo-Kazooie', sí que habían humanos, como Sabreman el explorador, Wumba la bruja o el capitán Blackeye. Y ya si me apuráis Grunty y sus hermanas tambien podrían ser una excepción, como también Mumbo Jumbo o esa quimera tan hecha polvo que es Maria el Canario. Mi gozo en un pozo, tio.

Aún así, pongámoslo como requisito para acotar más la búsqueda ¿qué personajes podrían aparecer más que cumpliesen todos los puntos y molaría verlos por ahí?



MEATBOY
¿Humano o solo trozo de carne? es estupendo sujeto de pruebas para que Y&L le hagan mil perrerías como lanzarlo con el cañón aquel contra una montaña y se espachurre, soltando el típico estropicio de sangre, para volver a regenerarse. Una excusa para poder ver sangre en un juego como este, o lo que sea que sea eso que tira.



Un PATO loco de Duck Game
Vale que está el doctor enfrascado ya, pero yo me refiero a un patazo con parche mascatabaco, con un bazooka a cuestas que se te encojan las bolas y que esté mal de la azotea. O un evento multijugador, a lo 'Conker BFD' que metan como comandante al cargo a uno de estos palmípedos, uno que haya visto cosas horribles en el campo de batalla... y esté tarao.



HATTY HATTINGTON
El pobre, pobre Hatty. Funcionaría perfectamente como loco maniaco en un mundo industrial o como estupenda referencia mirándonos desde un cristal... inmovil... impasible...


https://lh3.googleusercontent.com/-dlB8plAHv0g/VkHopTbpTaI/AAAAAAAAAKo/D4Ca-14b7hw/s375-Ic42/kobold.gif

El DEMONIO de El Conde Lucanor
No voy a desaprovechar la ocasión de meter un pequeño aporte de un producto patrio, que se lo merece, y de tal embergadura. El personaje del demonio azul (que llamaremos así para evitar destripamientos inecesarios) cumple todas las condiciones y más de las que hablabamos antes: un estupendo diseño, una personalidad muy característica y ante todo destila magia. Creo que poco más le puedo pedir a un personaje, salvo que tenga una dimensión algo más profunda e incluso oscura y, señores, este pequeñajo vuelve a ganar.



Un MOB del MINECRAFT
Aunque muchos le hayan cogido tirria al 'Minecraft' por el abuso extremo que le han dado en los últimos años, hay que reconocer que como título independiente y minimalista sigue siendo de lo mejor que ha parido madre en la última década. Dejémonos de haterismo por un momento, de verdad. Así que, aunque han sido ya muchos los que han querido rendirle un homenaje al juego de Mojang, con referencias múltiples, creo que no estaría del todo mal ver paseando por las praderas del mundo Y&L algún icono característico de esta saga. Ver a lo lejos una vacaseta comiendo SETAS (waaargh), un golem de nieve escondido en alguna gruta, un Ghast rondando por un mundo en llamas o el temible Wither en la mazmorra de algún castillo.



SAMOROST
Este pequeño duende que saltó de los navegadores hasta las grandes plataformas de videojuegos con sus aventuras point and click tambien se merece colaborar en un proyecto tan colosal como este. Tan pequeño es que podría aparecer en cualquier lado, además de tener esa habilidad de adaptación al medio tan escepcional, pero como tambien perturba algo su aspecto, verlo de lejos desaparecer entre la maleza sería un puntazo la mar de tétrico.



PAPYRUS y SANS
Un poco pretencioso pero no imposible. Me los imagino saliendo de un agujero preguntando a los protas por su ubicación y lamentándose mientras se queja Papyrus de no haber girado en Albuquerque. Sans como siempre acabaría soltando alguna.


---[!!!]---

Nada más por aquí ¿le tenéis tantas ganas al juego y a este aspecto tan multiverso como yo? nah, no hace falta ni que respondáis, porque parece como que la red, y los noventeros, están bastante apáticos por la noticia. Les entusiasma más como de igual ha vuelto a quedar el nuevo Fifa... e intentar vender la anterior entrega por más de 5 euros.

Es cierto que el plataformeo 3D ha perdido muchos seguidores desde principios de los 2000 gracias a desastres como la saga 'TY' o los Sonics de sobremesa, pero no nos olvidemos que vienen en camino 'A Hat in Time', 'Lobodestroyo' o el nuevo y, que me aspen si no llega a ser bueno, 'Psychonauts 2'.

Así que si con este juegazo vuelve la pandemia de producción de títulos de altísimo nivel, aquí estaremos para hacernos compañía mutuamente, jovenes pupilos y viejos desertores.

Protégete del Zika

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Better be friends
Odio los malditos mosquitos y pienso hablar de esto en algún momento en el blog, pero si tengo que ser el responsable de cientos de muertes de inocentes por hacer despertar a un vengativo dios del shonen, me comprometo a criarlos a todos ellos como si fuesen mis propios hijos.

Les daré la mejor educación, los mejores manjares y los bañaré EN ÁCIDO CLORHIDRICO CUANDO ESTÉ FUERA DE LA VISIÓN DE SU SEÑOR! JAJAJAJAJA.
O criaré ranas, que son bien cucas.

Fuera de coñas, no me gusta trivializar sobre asuntos graves de salud pública, así que me pego un autofustigamiento para que veais que cuando alguien comete errores graves que impliquen a otros individuos se merece un castigo, tal cual hacen nuestros queridos y respetables políticos:
Bad! Bad Skullvic! *sprayeado suavemente a la cara con agua destilada.

Ahora disfrutad del espectaculo y de los maravillosos consejos que hoy traemos.

Carne de psiquiatra

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►Tienen motivos más que suficientes para necesitar antidepresivos, ansiolíticos e hipnóticos de por vida. La gran putada es que no sabemos cual es el estado de la seguridad social en sus realidades... si es parecida a la nuestra, no tendrán ni un Guile que ahorrar a final de mes.

Microdesastre16 - Game Feelings y Bill Doom

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https://media.giphy.com/media/nVSNb9QGpjNFm/giphy.gif

Me siento orgulloso y con ganas reforzadas para empezar una nueva (y siempre descacharrante) temporada aquí en la comunidad blogger que tanta gente interesante (llena de ilusión y ganas) he tenido la suerte de encontrar.

No tengo mucho más que añadir a esto, salvo que me sigo sintiendo tremendamente bien compartiendo las cientos de chorradas que para mi puedan representar algo más, recordando series o videojuegos que me han llegado hasta las fibras moleculares del kokoro o simplemente contando anécdotas ingeniosas o una opinión repentina fruto del haterismo más visceral.
Me gusta mucho seguir por aquí, con vosotros.

¿Qué porqué esta pequeña y forzada muestra de amor? No, ni me voy a morir en breves ni estoy buscando caridad económica, joder. Solo quería decíroslo porque tenemos todo un año por delante, porque creo que sois una panda de gentuza la mar de estupenda y para que esos individuos que buscan desesperadamente un lugar donde pasarlo bien se unan a la puta fiesta.
Pulgararriba, RT, susssscribiosamicaaaanalAAAAAGHHH! Aléjate virus internetil infecto!!!

RELEASE THE NEXT 'MICRODESASTRE'! DON'T LOOK BACK!!


¿Te sigues revelando ante los cochinaceos emuladores? Son realmente prácticos cuando no quieres gastarte un pastizal en una buena colección de clásicos, pero obviamente no puedes llevartelos a todas partes como con el otro método, por más que nos duela.

[Makuake] Un grupo de informáticos japoneses han dado con la solución para satisfacer ambos intereses: cartuchos que cargan en tu móvil. Pero lamentablemente su proyectono ha conseguido la financiación que esperaban, así que tendrán que perfeccionar su idea un poco más.




►[GeekLike] Un verdadero video de archivo histórico. Un video promocional en el que Bill Gates habla de las nuevas bondades que supondría el Windows 95 para jugar a videojuegos. Coñas violentas, un Gates jovenzuelo y recuerdos del primero de los Dooms.



►[Garfemon] Shawn Bowers ha admitido al mundo su obsesión irracional por la magnánima idea que tuvo Jim Davies hace casi 40 años y no se le ha ocurrido otra cosa que hacerle un pedazo homenaje dibujando una galería que llegará hasta los 151 mash-ups.


De momento lleva a penas una trentena de ilustraciones, pero cuenta con terminar las mezclas entre Garfield y la primera generación de monstruos antes de que llegue la celebración de su próxima década, e incluso no descarta seguir con una segunda gen.

[!]Leeros las descripciones de cada Garfemon, son imprescindibles para conocer más sobre estas proezas de la ingeniería genética. Pero te daremos un pequeño avance: lasaña everywhere.



►[NB&MC] Hace apenas un mes que se celebró en Nashville el Campeonato Nacional estadounidense de mostachos y barbas (no son bigotes, son mostachos) y además de darnos picores con solo ver las fotografías tambien hay momentos de quedarse embobado viendo las maravillosas formas que se les han ocurrido este año a los metrosexuales del vello facial.
JUAS, dignas del más esperpéntico de los pintores.



►A medida que pasan los años resuenan las voces de eras consoleras pasadas con más y más fuerza, hablando sobre oportunidades dejadas pasar o de errores reales que existían y no tuvieron la desfachatez de corregir.

[AlfabetaJuega] Es el caso del mando de la primera Xbox, datado de allá por el 2000, que ahora sale a la luz la opinión de uno de los creadores y admite que fue monstruosamente grande y que a pesar de advertirlo, probarlo y admitirlo, no se hizo nada por cambiarlo.



[Mashable] Por apenas una cantidad de 600 kilos de euros puedes hacerte el propietari@ esta casa tan sosa pero con tanto valor cinematográfico.
El número 4 de Privet Drive es en realidad el 12 de Picket Post Close en Bracknell, una población a 60km de Londresy, por si todavía no habéis caído, es donde le daban todas esas palizas emocionales a Harry Potter hasta su conversión a la brujería.



►[Valiant Language School] Una forma sencilla, entretenida y muy visual de conocer términos y frases hechas en japonés, herramienta super útil también para la lectura básica.


Gaming Things that make you RAGE #493 Kingdom Hearts 2: When an Ugly Keyblade can ruin a Cutscene submitted by: neriede ———— ((mod: this one isn’t so bad, but you get the idea. there are some pretty terrible designs for intense cutscenes))

[GTTMYRAGE] Reproducir experiencias con los videojuegos es casi imposible (demasiados elementos a tener en cuenta) pero algunas siguen un patrón bastante común que nos hace apretar con fuerza el mando, subirnos la tensión hasta los 20 putos fácilmente y soltar una cantidad desproporcionada de tacos mientras pagas tu violenta frustración con una almohada indefensa.

Gaming Things that make you RAGE #564 Spyro the Dragon: Backtracking through a level for one gem submitted by: Anon

Aquí tenemos una inmensa galería de momentos rage durante toooda la historia videojueguil, el blog está parado actualmente, pero con 600 y pico momentos hay material de sobra para disfrutar... y recordar malditos momentos pasados.

Gaming Things that give you Feels #210 Borderlands 2: Tiny Tina hugging Roland’s statue submitted by: agent-yolk

Del mismo modo, su contraparte tambien existe, [GTTGYFEELS] enumera esos momentos emotivos que a muchos de nosotros nos hicieron sacar pañuelo o enternecernos.



►[Interrogatos] Mismo argumento, diferente interpretación. Porque hay cientos de películas que no inventan ningún hilo narrativo nuevo. Un poco burdo y simploide pero en el fondo tienen razón, maldita sea.



[Youtube] Mira que me mola la cuarta parte de Jojo, pero entre esas escenas en la serie son de animación prácticamente nula y estática y que los openings y endings son bullshit comparado con los que ya vimos al principio de la historia (honesta opinion) he perdido mucho interés en seguir VIENDO la serie, que no leyéndola, ojo que no estoy loco.


Para mi, el tema legítimo de este nuevo arco es la versión latinizada de su opening.
No hay más que hablar, seguro que lo escucháis y se vuelve canon para vosotros tambien.


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http://66.media.tumblr.com/52f5fa0e423bf042e1cb72f29ffaa6ba/tumblr_mr31nnaali1qd8xn3o1_400.gifOtro día más en el mundo este de cosas que no sabe uno donde poner. El basurero de las frikiteces sin post propio. La nave de estupideces que en ocasiones aterriza. Acumular está bien, sin duda, pero de vez en cuando es necesario y sano sacarlo todo para despejar tu mente... aunque eso suponga que sean otros los que se coman tu mierda, jajaja, perdón.

Espero que hayáis quedado satisfechos durante una temporada de tanta bazofilla internetil, más el més que viene si nada se tuerce.
Sed felices y controlad esa droga mala.
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