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Persona 4 PLATINUM - el crack sienta bien

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¿Pero seguís babeando por el P5 cuando la cuarta entrega no ha hecho más que despegar

Todavía queda mucho material explotable sin sentido en P4 para vosotros, pequeños fanboyetes. Tanto, que Atlus ha hablado de financiar una ópera donde Teddy nos contará que tan mierda es su vida en re menor, una edición especial de papel de váter con estampado inspirado en las bragas de los domingos de las protas y una ultra limitada televisión (marca Sony) de tubo con garantia de no funcionar y hacer ruidos raros pero que lucirá un fantástico icono del título, de nada más y nada menos, que de 2.5 cm.
Increible, lo sé.

Pero todo esto son migajas que te harán ser un poco más pobre en espíritu (y literalmente) porque lo que de verdad hará darle sentido a tu puta vida es esa re-re-revisión del título de Ps2 que, según las encuestas, ningun fan ha dicho que no la quería, así que HABÍA QUE HACERLA porque es P4 y necesita adoración constante y multitudinaria, sino llora y escupe a la gente.

La versión definitiva de un PORFAVOR AYUDA clásico!!!

Aquí el trailer con todas las novedades!! Eventos nuevos muy acorde con la trama! Nuevas lineas amorosas que sorprenderán a los furry! Y un puñado de regalos que necesitarás si te haces llamar fan de la maldita cuarta parte, sino solo te queda esperar que la muerte se te lleve pronto!!! Yaaay!


[!] Si no vuelvo en un mes avisad a la poli, que me he ido a reservar el P5 y me seguían unos tipos con capucha, antorchas y cosas afiladas. LLamadme desconfiado de mierda, me lo merezco.

Super Smash Sis.

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►No veo rentable ni sano socialmente esos videojuegos que van enfocados a una orientación sexual concreta, ni tampoco esas repelencias de ediciones especiales consoleras con el último fin de captar un género de usuarios, pero creo que si en la industria videojueguil le diese la mitad del legítimo badassismo femenino que destila esta inocente imagen podría empezar a cambiar la necesidad de sexualizar a las protagonistas para que los gamers se decidan a aceptarlas. Joder, que me da mucho repeluso.

Se puede jugar con la sexualidad, claro, satirizar momentos con estos detalles e incluso adorar la figura humana es una parte esencial que tenemos por naturaleza pero cuando se utiliza esto para conseguir popularidad hasta llegar a niveles denigrantes es el momento de bajar del carro y denunciar la situación.
Y hablamos indistintamente ya de ambos sexos.

Como siempre, esto no es nuevo y ni por asomo cambiando supuestamente la mentalidad en los videojuegos se solucionaría esta lacra, pero hay que seguir haciendo cambios si queremos que algún día se respete equitativamente la imagen de las mujeres.

Y otra cosa tengo que decir a toda esta mierda, lo de vincular a las mujeres con el color rosa, si Jigglypuff lo han metido aquí en el saco siendo que podría ser macho ¿porqué no meten al apestoso pichachu, charitard o lucamacario que del mismo modo pueden ser hembras? esas lógicas con clichés hijosdeputa a los que tan aferradamente siguen acudiendo, eh?

Que en origen el rosa era de tío! DE TÍOS REMATADAMENTE ACAUDALADOS, REOSTIAS!!

The Flip - la moda de la botellica

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https://www.bostonglobe.com/metro/2016/09/29/bottle-flipping-becames-rage-with-middle-schoolers/1INRaYEj9dQILseR5cgVUK/story.html

Paseando por el parque (como el abuelaco mental que soy) me he ido percatando de una movida que tiene en jaque de espectación a los jovenzuelos. No me he dedicado a mirar por las rendijas de los colegios porque sé que la justicia pediría mi cabeza, pero creo que no estoy errado si afirmo que este caso es una nueva fiebre equiparable a la de los tazos a finales de los 90, o la del redescubrimiento de la peonza y he de deciros, habiendo estado allí, que fueron fiebres a las que practicamente NADIE pudo escapar. Alucinantes y que quedan clavadas en la mente.

Ahora, 20 años más tarde, los chavales tienen adicción por las botellas de plástico medio llenas y al perfeccionamiento del truco definitivo que Michael Senatore popularizó en un talent show organizado por su instituto y que se hizo viral a principio de año: el llamado "The Flip".


¿Cómo funciona esta chorradunada preguntáis? bien, el experimento tiene unas premisas fáciles de entender, se trata de conseguir lanzar una botella de agua al aire y que aterrice en el suelo plantada. Parte teorica apuntada y retenida. Ahora bien, la parte práctica no es tan sencilla de realizar, ni siquiera con las condiciones idoneas y menos, como ya están demostrando muchos genios que lo han dominado, conseguir ejecutarlo en condiciones extremas. Que si en movimiento, que si dos botellas a la vez, que si a traves de un aro de basket después de encestar y mil formas más a cada cual más estrambótica y espectacular.


No os perdáis la exhibición de arriba. Una emocionante muestra de la creatividad humana.
Como Jackass pero sin tener que pedir cuatro recambios de tu bolsa escrotal cada semana.

Y volviendo al tema que abria el post, no, no es un post de coña esto. Cada día desde hace tiempo estoy viendo jovenes intentando por todos los medios que les salga al menos la parte sencilla, eso hace que haya podido ver al menos varias decenas de ellos jugando y compitiendo con sus desafiantes botellas a medio llenar. Los más nigga y gansta utilizan las de Mountain Dew.

Los padres ingleses ya están sufriendo las secuelas de todo un año dándole a la botellita (en el buen sentido) pero por España esto apenas ha hecho más que empezar y como prueba personal, social y acrobática me resulta la mar de interesante, tanto que me temo que voy a engancharme. Pero ya tengo una edad y no me veo probando a todas horas que me salga el tema este salvo si estoy con amigos o de coña, pero no aseguro nada.

Es curioso como de un evento así los expertos aseguren que, en apariencia es extremadamente casual a la vez que vistoso, pero analizándolo lleva implícito una cantidad de mecánicas físicas de fluidos bastante complejas que dificultan altamente su correcta ejecución, aquí adjunto un esquema muy sencillo de entender de Vox sobre el asuntillo:


Aunque claro, lo normal que la gente la lance porque sí, sin ponerse a pensar demasiado en como funciona esta cosa tan genial. Que disfruten de la "magia".

Realmente me entusiasma esta nueva dinámica de moda por la habilidad (sin riesgos) y que se desplace, aunque sea momentaneamente, el interés digital del entretenimiento. El Planking y todas esas cosas estuvieron bien, las coñas iban a duro y necesitamos más risas, pero realmente la mayoría de esas modas son postureo fino,  nada como ponerse a prueba y superarse.

https://media.giphy.com/media/l46CBrjRXMDlQyUIE/giphy.gifComo bien he dicho siempre han existido este tipo de cosas analógicas que han obsesionado a la población más joven (y han desquiciado e intrigado a los padres) desde las canicas, la dichosa peonza o toda esos subproductos comerciales que hacían a los chavales competir entre ellos fuera de los deportes, pero The Flip incorpora algo más, el alcance de que todo el mundo pueda experimentarlo y forme parte de este momento sin limitaciones económicas, sociales o de edad.

Es un poco como aquel tirachinas de dedo con gomas... pero sin el aspecto de hacer una guerra mortal con los compañeros de clase por ver quien deja ciego a más gente.

Porque la ciencia es preciosa, nanos, y convivimos con ella cada segundo.
Practicad como cosacos, que siempre os servirá para ligar, pero dejad dormir a los mayores.

El gremio nunca se equivoca

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Por más que nos empeñemos en corregir a los expertos ellos son los que llevan la voz cantante. Claro que se equivocan también, pero lo cierto es que han dedicado horas o años a un tema concreto y no deberían suelen dar una afirmación o una descripción a la ligera. Así que si un podólogo te recomienda llevar un poco de tacón, si un fresador te avisa que no inhales el polvo que desprende la herramienta de su trabajo o si EU te obliga a tener miedo y a comprar cinco escopetas para defender a tu familia y periquito, deberías hacerles caso.

No seas incauto, llevan mucho más tiempo que tú preocupándose por esas cosas y si se trata de lidiar con monstruos de naturaleza mastodóntica vale la pena fiarse si quieres conservar tu culo íntegro. Son estos tipos los que seguramente saben las conductas menos habituales, pero no por ello inexistentes, de cada uno de estos depredadores.

Aunque no estaría mal hacer una cumbre de vez en cuando para discutir algunos datos en consenso... para pulir detalles y que los cazadores no se lleven sustos innecesarios y eso.


[!] Que no se diga que los animales no tienen ilusiones. ILIMITADAS Y QUE APUNTAN MUY ALTO!

Link's Awakening 64

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Hay juegos que deben quedarse en la época que les perteneció, más que nada porque el rescatar un título de un momento pasada es muy arriesgado desde el punto de vista empresarial, pero si hablamos de la escena independiente la cosa cambia sustancialmente.


Los que disfrutamos enteramente la época GameBoy (con todas sus fases evolutivas) recordamos una burrada de juegazos que aún a día de hoy siguen siendo obras imprescindibles. Algunas de ellas se quedaron impermutables para la consola solo porteadas a las de sobremesa más actuales como simples roms que pierden interés para los fans más novicios por la falta de gráficos.

Es cierto que los gráficos de la Nintendo 64 no eran exageradamente sanos para la vista (las aristas dejaron ciegos a innumerables usuarios) pero existe un gran puñado de gamers que seguimos pensando que esta, junto con la Gamecube, fueron el punto culmen de la compañía y el momento de inflexión hacia su hecatombe personal. Por eso, de una saga tan famosa como es Zelda y un título tan abandonado en el recuerdo pero enorme de espíritu (y exento de continuidad argumental) como es Link's Awakening, surge ahora un proyecto sensacional, creo que no hace falta ya dar un título con toda la cantidad de pistas que hemos dado.


El URA Zelda proyect será un mod para el Ocarina of Time de la consola de 64 bits de Nintendo con el que su autor, Tyrone Anderson, ha querido rendir homenaje a sus juegos preferidos de la saga. Lo curioso es que no será solo a nivel estético el cambio, sino más bien global, profundizará en el primer título portátil de las aventuras de Link combinando los conocimientos que ya sabemos del juego de GameBoy junto con otro material proviniente de conversaciones y entrevistas con los autores e incluso con el manga del mismo capítulo de la saga, ampliando así el trasfondo del Link's Awakening además de incorporar nuevas mazmorras, misiones y enemigos.

[x]Quizás se puedan permitir algunas concesiones argumentales viendo lo genial que pinta la idea, mientras sea fiel al original y los elementos nuevos no sean tan transgresores que parezcan un pegote mal puesto, todo irá a pedir de boca. Es cierto que pierde todo ese encanto de la saga portátil de Zelda de 8 bits, esa visión desde arriba, el no poder fijar blanco, esos espadazos cargados laterales con el filo cambiando de fase monocromática o lo de partir en cuadrantes el mapa, pero por mi parte también se le puede perdonar porque en base es Oot y de igual manera es sinónimo de orgawsome.

Pensemos que no es un producto sacado desde las mismas entrañas de la gran N así que como fan puede aportar su granito de arena aunque no sea canon y que acabe gustando a la comunidad o no. Cosas peores se han visto, verdad? como A link to the Past, juego (no viene al caso) que no necesitaba en absoluto un no-remake y lo convirtieron en una versión alternativa del mismo porque no se les ocurría hacer nada nuevo para un Zelda portátil. Una empastrada canon.
Luego llegó el triforce heroes y... la muerte estuvo muy cerca...

Como sea, no nos pongamos tristes porque como seguimos viendo los desarrolladores indies son los que, a diferencia de Nintendo, siguen emocionando a los fans más ultras de diversas sagas que parecen que estén siendo abandonadas por sus creadores, o bien echadas a perder con ideas pésimas. En el canal del autor podéis seguir los cambios que va ejecutando Ty en el mod, desde ilustraciones y bocetos que pueden terminar en el producto final hasta la dinámica de algunos enemigos ya funcionando.

De igual forma, podeis ver las buenas nuevas (y las no tan buenas) que va subiendo sobre el proyecto en su página oficial de Facebook, eso e imagenes comparativas entre el cartucho y como está quedando el mod. Aunque quedan muchos repasos y tardes para poderlo ver finalizado.


Otro título no triple A que espero con ansias para el futuro.
Ahora toca apoyarlo y hacer un poco de presión internetil para que no termine cancelándose oficialmente como el AM2R. ¿Que le quitará ventas al título original en la store virtual de Nintendo? Claro, y merecidas pérdidas. Pero es un proyecto sin ánimo de lucro creado con el amor de un fan, seguro que lo hace infinitamente mejor que toda una empresa multimillonaria junta que solo mira por los billetazos jugando con la nostálgia.

Y para que no nos vayamos de mal rollo (argh), os dejo esta preciosa melodía rockeizada de uno de los temas del título que rendimos homenaje hoy. No lloréis mucho y luchad.


[!] Recordad: Mother 4, AM2R y Link's Awakening 64. La cosa no ha hecho más que empezar.

Tríptico del Survival Horror - aprende de una puta vez

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►Aunque los juegos de terror nos obliguen a realizar acciones que poco o nada tienen en cuenta la integridad física de nuestro culo  -que si bajar a un sótano con sonidos extraños, coger un objeto que está cláramente maldito o abrir todos los cajones que nos encontremos entre otras tantas- con este resumido panfleto explicativo te será más fácil avergonzarte de las imbecilidades que cometes...

Y añadamos un consejo más (gratuíto): lleva siempre contigo una motosierra, con lásers.

Comic in the Shell

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El mundo del futuro sigue siendo duro incluso para una robot tan firme y preparada como la mayor Kusanagi, porque lidiar con una raza humana que ha ido a peor con cada año, no debe ser nada fácil. Entre el punto álgido del balconing en el 2057 donde 2/5 partes de la población mundial sucumbió, la proliferación de la secta satanovegana del 2131 en Texas y Cuenca o la 58ª generación de Pokemones a principios del siglo XXIII, el gilipollismo se ha apoderado completamente de nuestra realidad dejando secuelas, ya sí que sí, imposibles de superar.

'Ghost in the Shell' sigue siendo a día de hoy un referente en cuanto a la animación y la ciencia ficción, por lo que lamentablemente veremos una live action en breves que puede empastrar su reputación para siempre y hacer que Shirow sea el nuevo Kojima. Pero a pesar de su repercusión en el mundo del manga, el fandom que existe de la serie es puro fanservice para mostrar las increibles increibles caderas de la prota, apenas hay otro estilo de obras que la homenajeen. Una puta mierda lo sé, pero es lo que hay.


Pero llega el caso raro, el de Vladcorail, que ha dejado a un lado el espionaje o los temas ético-morales para centrarse más en burlarle de la sexualización extrema, trifulcas internas raras entre los personajes y mezclar lios tecnológicos con la parte imbecil de la condición humana. Una diminuta joya dedicada a los fans que aún quedan.


No hacen falta kamehames o explosiones cada minuto para que una serie sea brutal, zorra.


La intercomunicación entre las fuerzas especiales y el gobierno son ultra-seguras.
Nadie en su sano juicio se podría imaginar que entre conjuros y duendes se discutiesen asuntos sobre la seguridad pública de una población. JUAS.


...yo quiero un par de sillas de esas. Si pueden aguantar eso, son más letales que un fusil.


Haz el favor de no seguir su estela, hermana. Que de una buena tenemos cinco cánceres...


---[!!!]---

Ofrecedle tributo al autor, que se merece el paraíso y un chalet en la sierra.
Volviendo un poco a lo de antes, con las posibilidades que hay ahora de hacer un increible CGI realista y las facilidades de contratar a gente especialista en fotografía para equiparar grandes obras de ciencia ficción, espero que la cara bollete de la Johanson se meta en el personaje como nunca lo ha hecho con ningún otro Y QUE SE CURREN EL GUIÓN DE LA HISTORIA ORIGINAL.


No pido nada más que eso, puede que alguna broma verde, pero ante todo respeto por algo tan grande. Mientras veré si no me atraganto otra vez con Arise.
Tercera oportunidad, incoming.

¿Por qué todo tiene ojos?

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Según el Sintoísmo, cualquier elemento natural contiene un espíritu propio que debe ser respetado, además también se cree que cualquier objeto puede ser objetivo de posesión por los entes del más allá que se quedaron rezagados en el mundo terrenal.

Todo eso lo sé ahora que me han crecido pelos en zonas molestas y me he ido planteando cosas más serias, pero cuando era más nano no me resultaba extraño ver tal cantidad de elementos inanimados con propiedades humanas en la saga de 'Banjo-Kazooie', y ver como te observaban con esos enormes ojazos amistosos... malrolling intensifies.

No deberíamos darle más importancia de la que aparentemente tiene, no creo que el trasfondo que le quisiesen dar fuera a lo 'Toy Story'. Es un juego de fantasía (casi una fábula) con el folklórico detalle de que hay retretes que te cuentan sus malas digestiones, libros antiguos que adoctrinan mejor que el mejor de los brujos o sopletes cegatos malhumorados abandonados a su suerte.

Pero ¿y si no fuese así?¿y si hay un aspecto animista oculto en la saga de Rareware?
Este cómic comparte mi perturbación personal por este caso.


[!] Una vez que te haces al extraño y alegórico mundo este en el que vive el oso meloso y el breegull no te resulta tan experpéntico, incluso a algunos nos enternece. Siempre podía ser peor, ver a tus heces conversar sobre el tiempo no debe ser nada sano para la mente.

Y ya si pasa como en Sausage Party... arrítmia asegurada. Id a admirar la peli ya mismo!

La fuerza del JojoWorld

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Conocemos ya de sobra las habilidades de cada uno de los personajes del universo (o multiverso) del manga de Araki, esos poderes sobrenaturales que les otorgaba el destino por el despertar de su alma en forma de Stand pero ¿y su fuerza? la resistencia a los golpes, el destruir qué cosas con sus propias manos ¿es normal algo así en individuos tan humanizados como nos muestra esta obra? la respuesta corta es NO. La respuesta larga es NO, pero con datos calculados.

Puto SPOILERS he dicho!
[!] Qué decir que, si no queréis spoilearos mucha trama de la historia, os larguéis ahora. Es un material interesante para los que estamos metidos ya en jojomateria.

Kaleb I.A. ha comenzado una microserie donde nos quiere mostrar la fuerza incommensurable de los personajes y esto cobra gracia, como digo, porque principalmente en las dos primeras sagas de JoJo toda la potencia que nos muestran es más mundana. Es cierto que existe el Hamon, pero si lo pensamos bien esta técnica es una especie de alegoría fantástica a lo que se podría conseguir al perfeccionar un arte marcial plenamente, es más asequible de asimilar que un Stand, y de lejos.

Pero claro, cualquiera puede ser un buen objetivo de análisis si se observan detenidamente las acciones que llevan a cabo. Se puede sacar mucha chicha solo mirando.



De momento solo cuenta con dos entregas: la de Jonathan y la de Dio, donde empieza toda la maldición. Pero el autor no descarta hacer el cálculo correspondiente a Zeppeli y... quien sabe, alomejor en algún momento sigue con Lisa Lisa, Caesar, Bruford, Stroheim, los pillar men o algún usuario de Stand que utilice su propias fuerza física como complemento a sus habilidades.

Que yo recuerde, no hay muchos de este tipo a partir de la tercera parte (empiezo ahora la séptima asi que si me cuelo, no me lo tengáis muy en cuenta) puede que Secco en la quinta o Kenzou en la sexta pero quedan relegados a un papel casi terciario, por lo que no me imagino que formen parte del experimiento, aunque molaría igualmente.

No se como se las apañará, pero de momento es un trabajazo de investigación que se agradece.

Such a big Cock

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►Esas gracias que se pierden en la traducción (nada que ver con la película).
Permitidme este recurso poético sin sentido, digamos que una improvisada y gigantesca "POLLO" delante, paraliza a cualquiera, para bien o para mal. Da igual lo superpoderos@ que seas.

Escorpiones de Tequila - Cacahuetes mariachi Zombie

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La juglar Bambikina nos narra una grotesca historia de amor en Mexico (todavía sin muro que lo flanquee), estrena su primer disco titulado 'Referencias' y este es uno de sus canciones de presentación con un videoclip, con calidad de corto, donde J.J.R. Mascaró hace de director. Mariachis, intereses cruzados, drogas, tiros, voodoo y como bien demostró con su largometraje 'Gritos en el pasillo', maestría con los frutos secos.

Él junto a Bent, son los referentes mundiales en cuanto a promoción de jóvenes nueces, pistachos con ganas de triunfar o grandes almendras de Brodway. JUAS.
Si te gusta el sonido tex-mex coral, las historias de venganza kármica y sobretodo los muñecotes como a mi, esta nueva obra de teatro interpretada por cacahuetes te chiflará.

La escapada de María

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Lo de perderse por la niebla y dar con un tipo que no quiere que sigas respirando es algo habitual en esta mujer. Tiene una mala estrella terrible. Podría ya ir pensando en instalarse cerca de un ultramarinos de esos con conservas hasta el techo, o bien aprovechar sus últimas fuerzas para darse el piro a ver si llega a Marina D'Or.

'Pyramid Chase' es un pequeño juego flash que pone a la pseudo-protagonista en la situación de poner pies para que os quiero siendo perseguida por el manido icono de la franquicia (al menos en este caso tiene su lógica). Mecánicamente es más sencillo que las alpargatas: tienes que quitar los sentimientos o conceptos negativos de la pantalla aprentando a cada una de las flechas del teclado y así ganas puntos, cuanto más rápido lo hagas, más puntacos para te llevarás, hermano. No hay más. Nada de añadir tu nombre a un ranking de viciados mundiales, ni chuminadas similares. Acuerdate que estas solo en Silent Hill, cojonas.

Un juego educativo de Silent Hill ¿que es esto una broma?

Me han dado como mala Demon...
pues no cuenta unos chistacos de la ostia ni nada. No lo entiendo.

Lo bueno de este minijuego es su presentación, muy cuidada a nivel pixel o el escaso sonido ambiental de la franquicia. Es una distracción vistosa y rápida que te puede ayudar a ampliar tu vocabulario (de penas y demás) en inglés. Así que ya sabes...

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Reparando constelaciones

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►Mientras que aquí en la Tierra la preocupada Amaterasu se dedicaba a solucionar las alteraciones espaciales a cambio de nada, el Rey del cosmos disfruta de sus fiestas como si no hubiese un mañana muy desconsideradamente.

Con el ejercito de albañiles espaciales que tiene a su servicio, y gratuíto, no me extraña nada que se pegue estos desfases irresponsables tan legendarios. A saber el licor de dioses lleva en su petaca. Alomejor es chinchón, que siempre sienta mal.

UnderScare - ¿Cagarte de miedo jugando? solucionado!

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Los proyectos de financiación en masa ayudan a los desarrolladores a obtener ganancias externas para conseguir tener el capital necesario para producir sus ideas, de CUALQUIER tipo.

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Now im immortal, bitch
Red Barrels, el estudio creador de 'Outlast' está preparando el panorama para la llegada de su secuela pero ahora tienen entre manos la solución para que todo aquel que quiera jugarlo, pero no pueda por falta de entereza en sus esfínteres, consiga hacerlo de la forma más segura posible. Un antes y después en periféricos del mundo videojueguil.

El artilugio se hace llamar UnderScares y es un pañal preparado para las incontinencias reincidentes que puedan causar los juegos de miedo. Velcro superadherente para evitar que se te salga nada, ergonomía absoluta para cualquier superficie y una versión especial que contará con un porta-bebidas y una linterna, verde tóxica, indispensable para ver lo ridículo que estas en la oscuridad. Fuck yeah, hermanoooaAAAAAGH!!!


La stadistics jamona tiene razón, había que hacer algo al respecto con esta lacra.
Menos puto mal que alguien ha tenido la destornilladez de hacerlo real.

https://66.media.tumblr.com/144e69f0deb89da67b069e88d6c5bf0c/tumblr_n2y0pjYrKM1sodo64o1_400.gifLa campaña tiene de tope para financiarse de 40.000$ y cada diez minutos que pasan suman varios cientos a la causa. No me extrañaría nada que en varios días, solo por la chufla de ver estos pañales Batmanicos rodando por ahí, y llevarte la key para descargar el 'Outlast 2', acaben siendo las nuevas indumentarias de algunos gamers youtubiles.

Trump ha "trumpfado" y se inventan los pañales que se adueñarán de la moda del futuro. Por fin la humanidad llegó a su punto de no retorno de inflexión en la estupidez... regocijémonos.

Yes we Warframe

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Las ofertacas están muy bien, pillarte un par de juegos por unas monedillas en páginas de bundles también está genial pero ¿y los que literalmente nos regalan?¿no merecen una oportunidad para lucirse? Yo digo: joder, si me han "comprado" ELLOS A MI!

Hablar de los juegos que las plataformas te ofrecen de forma desinteresada (bueno, gratis no es lo mismo) es llenarte muchas veces la boca de defecación con parásitos, pero hay otras ocasiones que algo resplandece y te ofrece experiencias incluso más atractivas o pulidas que esos títulos triple A, idolatrados por la prensa corrompible, recien sacados del horno. Afortunadamente, cada día que pasa, hay más de este tipo y es nuestro derecho, o deber, darles caña.

'Warframe' es uno de ellos y aunque muchos no nos enteremos de la misa la mitad mientras jugamos por el rítmo metal con speed que pilla el título, los ambientes, la acción, los efectos o la música son de una calidad años luz más lejana al F2P. Ésta es la pequeña historia de como comienza nuestra aventura en este futuro alienígena y cómo nos acaba excitando el farmeo o el resbalar tumbados por el suelo.


Lo tenéis en Steam, Playstation y Xbox. Así que las únicas excusa que podéis dar para no probarlo es que le tenéis alergia a la espectacularidad, que sois demasiado snobs (y borregos) que solo jugáis a títulos promocionados por youtubers o que se tengan que pagar...
Será puto posible...

Premios Steam - primera edición

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La comunidad de jugadores no hace más que ampliarse y en los últimos años ha habido una fuga masiva de las consolas de sobremesa al Pc por motivos más que obvios (pero no removamos mierda hoy que es un post bonito) por eso, para dar un paso más adelante en esta sub-sociedad, la todopoderosa plataforma Steam ha organizado su primera entrega de premios mediados, una vez más, por nosotros, los usuarios.

Y esque mientras los medios y críticos se han visto vergonzosamente retratados por puntuaciones infladas hasta la estratosfera influenciadas por dinero proviniente de compañías grandes que buscaban el negocio fácil con productos muchas veces sin acabar, Steam se mantenía al margen y dejaba a la los compradores que diesen su propio punto de vista y posible recomendación. Limpia, seguro que es imposible que esté, pero en lo referente a dar voz a los gamers son los amos. Luego la oportunidad de utilizar este material solo pasa por nosotros.

Ahora 13 años después de su debut, Valve ha querido otorgar de nuevo la palabra a los jugadores y, aunque solo sea para dar más suprapublicidad a algunos títulos, desde ayer ha comenzado el recuento de votos para su gala de premios. 8 categorías diferentes y una en blanco para expresar nuestras sugerencias, la cosa pinta interesante.

-Johnny ¿no crees que nuestra afición ha llegado DEMASIADO lejos?

Tengo curiosidad de ver las opiniones diversas de los más de 120 millones de usuarios registrados, aunque solo sea gente que se pasa los días jugando al 'Cale of Puppy' y le timan con cada una de las nuevas entregas que sale. Así que deja por un momento aparcado el Pokemon Sol o el Luna (que nos conocemos) y desata tu esencia videojueguil dando la opción a premio a esos títulos que te han tocado la patata de alguna forma.

Además si realizas un par de tareas (tiradas) obtendrás la insignia del evento!

Por mi parte os invito a conocer mis nominaciones. Nada extravagantes, cosa que es raro viniendo de mi. Lo cual me convierte en un tipo más mediocre que la mayoría de vosotros.
Pero ¡JUAS! con puto voto. Como los ancianos seniles o los neocapitalistas!

►PREMIO "LA PRUEBA DEL TIEMPO"

Ese título al que siempre volverás a jugar, pasen los años que pasen. Se lo hubiese otorgado a la saga original de Crash Bandicoot, pero no todo puede ser perfecto en el Pc y los condenados se niegan a cederles los derechos de publicación a Valve.

Esta categoría especialmente dificil para mi, pues en esencia soy consolero de raices y no toqué videojueguilmente un pc en condiciones hasta principios de los 2000, pero aun así hay una cantidad grandota de títulos que les habría dado para compartir el galardón: Duke Nukem 3D, Los Monkey Island (que no los remake) o el Diablo II.

Pero, veo conveniente darle mi apoyo a 'Postal 2' pues la obra refleja socioculturalemente a la perfección todos los disparates de la era moderna en la que vivimos y es tan puto caos e hilarante que he vuelto a jugarlo hasta en 4 ocasiones durante estos años.

¿Ganas de humor negro y referencias? Postal 2 ¿ganas de mearse sobre gente? Postal 2 ¿ganas de luchar contra zombies, terroristas o badulaqueños? Postal 2. No hay más que hablar.


►PREMIO "NO ESTOY LLORANDO, TENGO ALGO EN EL OJO"

Que no contabas con que te llegase a emocionar una obra tanto. Debatiéndose con la saga Bioshock, Undertale o la magnánima saga Portal. Ha costado, pero pensándolo un poco en seguida aparece aquel que me hizo partirme el alma: Dust an Elysian Tail.

Porque bajo esa máscara de juego con furries y acción a lo metroidvania se esconde una historia trágica sobre el olvido y la guerra, rematado con un final angustioso con mucha fuerza tocado de esperanza. No se, alomejor lo viví demasiado fuerte, pero me encantó. Luego, para jugarlo es precioso y no nos olvidemos de que su doblaje y música es de calidad holímpica lo menos.


►PREMIO "SOLO CINCO MINUTOS MÁS"

Volvemos a entrar en duda. Left 4 Dead te da infinidad de horas de juego que te enyonkizan, Crypt of the Necrodancer te desespera de tal modo que te impide pensar en otra cosa, pero voy a romper una lanza por el que me está dando más placer jugar actualmente y seguro que lo hace por bastante tiempo: Paladins, el no-Overwatch.

Los mobas, por su velocidad de digestión te agarran tan fuerte que pierdes conexión con el mundo que te rodea (lamentablemente) y Paladins es gratuíto, es adictivo, es táctico, es vistoso, es divertido y es un puto cachondeo. Por eso Overwatch le está pillando más miedo que las ofertas de Steam, aunque hay que reconocer que el juego de Blizzard es brillante, además de CARO, pero esque además su compañía ha tenido políticas bastante dudosas en cuanto al trato de los usuarios.
Cosa que muchos nos ha hecho pasar de su puta cara.

Paladins se ha convertido en muy poco tiempo en otro pilar fuerte de la plataforma de Valve, junto con Team Fortress 2, Unturned o Dota 2. Sí, es un producto de marca blanca, pero con la garantía de Hi Rez studios, que ya nos hicieron corrernos con el Smite. Porque, como hablábamos en el post anterior con lo del Warframe, no está reñido que un juego gratuíto sea de calidad extrema.
O al menos que te ofrezca personalmente mucho.


►PREMIO "QUE ALUCINANTE"

Si tengo en cuenta toda mi historia, hay muchos que merecen este premio, pero si me baso en mi experiencia en Steam, la primera parte de Dark Souls se lleva la palma de oro.

No habiendo jugado al III y con las expansiones pendientes del II, el viaje por Lordran me pareció apoteósico. LLeno de tristeza e incerteza por todo lo que ocurría, pero quedándome cada vez más asombrado por todo. Los ambientes, los personajes, los reveses del destino, los bosses, es impecable. Por eso os decía que no iban a sorprender mis elecciones a estos premios, esto mismo lo pienso yo y cientos de miles de fans que se quedaron con el corazón en la mano bajando hasta la gruta de Quelagg, surcando los cielos hasta llegar a Anor Londo, admirando las vastas bibliotecas del Archivo o entrando en el Horno de la llama original.

Eso sí, obviemos el multijugador. La mayor peste que se ha hecho en la historia.
Menos mal que solo es una pequeña parte de lo que te ofrece.


►PREMIO "VILLANO QUE NECESITA UN ABRAZO"

Pensé en Jack el guapo, pensé en Asriel incluso el desdichado Robotnik aka Eggman, pero para esta chorrunada de premio el que creo que necesita urgentemente un buen achuchón es Isaac pero tambien el dr. fetus. Aaaaay... que mierda tener que elegir. Como no hay otra, me decanto por el doctor, pues me suscita mucha ternura y tristeza lo torpe que puede llegar a ser.

Al menos Isaac y sus colegas consiguen plantarse ante dios y reirse en su puta cara. Ahí ya no creo que los abrazos de nadie te reconforten, joder. Trasciendes al más allá y te conviertes en el putisimo amo fusionándote con la inmortalidad ¿además quieres que la gente te quiera? JUAS.

Un premiaco para vosotros, Meatboyers.


►PREMIO "JUEGO DENTRO DE UN JUEGO"

Si la saga Final Fantasy no hubiese llegado a Steam, esta sección para mi habría sido una planicie con varios grillos apáticos chirriando a la luna, pero como en los últimos años desembarcarcó la trilogía original de Psx pues está clarinete: el juego de cartas de FF.

El minijuego del VIII te hace que las 40 horas de juego normales se conviertan en 100 fácilmente, y lo mismo pasa con el del IX amplificado con el boost de enganchado que llevabas ya de la anterior entrega. Un minijuego estratégico de tablero, parecido a las MTG pero con monstruos e invocaciones de la saga, donde distraerse un momento solo supone acabar en la mierda Y PERDER PARTE DE TU BARAJA, la cual te puede haber costado satán y ayuda conseguir ganando a otros usuarios por el mundo, o droppeados por alguna criatura de forma aleatoria.


Si me decido por uno, me quedo con el Tetra Master del IX, pero solo porque esta entrega le dí mucha más caña que la historia de Squall y Rinoah. Porque no podría decantarme por ninguno de los dos minijuegos si se tratasen como juegos independientes.


►PREMIO "YO YA SABÍA QUE ERA BUENO ANTES DE RECIBIR UN PREMIO"

La putada de esto es que o bien encuentras un juego en desarrollo que te vuelva loco o a lo tonto, si es bueno, le vuelan los premios en nada. Pero siendo menos literal, hablamos de ese juego que las mayorías no hablan de su existencia pero que destacó para ti. En mi caso puedo hablar de Punch Club o Risk of Rain, pero como experiencia nueva, extraña e icónica me quedo con Antichamber.

Entre el puzzle y la investigación, lo filosófico y la experimentación. Un juego laboratorio donde el cambio en las decisiones, o la lógica y la intuición, te hará avanzar en un laberínto prácticamente blanco mientras te hace reflexionar sobre aquello que acabas de hacer.

Vueltas infinitas en unas instalaciones de prueba hasta llegar a la paranoia mental, un laberinto que es un puzzle en sí mismo, una sensación que combina la experiencia Portal con Echochrome. Se merece más reconocimiento del que tiene DE LEJOS.

Lo recomendaría a todos... a todos aquellos que toleren el tener paciencia en los videojuegos... que cada vez somos menos. Gracias, aplicaciones víricas de móvil.


►PREMIO "LO MEJOR QUE SE PUEDE HACER CON UN ANIMAL DE GRANJA"
a parte de follarte a las vacas o jugar al parchis con los pollos

Que no con animales doméstico como perros, gatos o hamsters; ni con animales salvajes como girafas, lobos o elefantes. Mucho ojo!. Descartamos Catlateral Damage o Armello entonces, quedándonos como alterantivas con estas premisas absurdas Stardew Valley o Goat Simulator, no? Vale, pues elijo Slime Rancher. JUAS.

No me jodáis, eh? técnicamente es una maldita granja de gelatinas!!

Sin haber profundizado demasiado en el juego (y probarlo piratonamente bien) este título te pone en las zarpas de una gestora agraria encargada de criar slimes a millones de años luz de la tierra. Si la premisa os suena descacharrante y os incita curiosidad, todavía os gustará más cuando veais las mecánicas físicas del juego y todo lo que se puede hacer con los gelatinoides.

Además el acabado comic es precioso y los colores vivos cual paleta de pintura de un artista nervioso. Que les den a las obejas, pollos o cerdos, si no tengo Marranos en Guerra para elegir me quedo en esta parcela.


---[!!!]---

Al acabar con las categorías predefinidas, como bien hemos mencionado, Steam te pide que crees tú mismo un premio para ellos. A la comunidad no se ha temblado la mano dar como "peor juego de la historia", "el hype mató al videojuego" o "mejor cooperativo (?)" al engañabobos absoluto que fue No Man's Sky; pero luego hay candidaturas tan concienzudamente pensadas que deberían haber entrado como básicas:

►"Im dying for all the cute girls!"
►"Quick and Quit"
►"Sweet Gangsta nigga style"
►"Sex with grannies"
►"Not Pay2Win but Yes"

Bien, la mía es menos original, qué duda cabe, pero no he podido no darle al Terraria mi voto para "REY DEL PIXEL" y mira que me muevo en ambientes pixelados donde todo mola demasiado, ostias, seguramente un 80% de lo que consumo actualmente tiene este chiflante art, pero a pesar de que Hyper Life Drifter tiene un lore y ritmo mucho más apasionante, Starbound es una versión 2.0 interplanetaria del mismo muy superior en cuanto a posibilidades o que Axiom Verge emana muchísima magia Metroid para volverme loco, el Terraria me atrapó muy fuerte con sus subterraneos, jefes finales y misterios ¿qué le voy a hacer?.

No, así no se ve. Pero se siente PUTO IGUAL.

¿Es injusto no nombrar a Undertale, Shadow Warriors 2, Salt and sanctuary, Yomawari o Va-11Hall-A? definitivamente sí, pero la gracia está en que coincidamos en nuestros votos y que consigan materializarse en forma de premio. Con tantas posibilidades, lo raro sería que todos fuesemos a por lo mismo, verdad? A mi estas categorías me han sugerido ahora dárselos a estos pedazo de juegos, veremos que pasa el año que viene.

En diciembre veremos los resultados, me espero un buen puñado de filias predecibles de niños ratas y comercialadas youtubescas, pero es Steam, así que no estoy muy seguro...

La guerra del Omniverso Franku

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La tierra es un lugar precioso para vivir, las oportunidades se mezclan con las injusticias e intolerancia, la amistad con los vómitos e insultos, y los placeres con el pesar culpable. Ah, sí, es muy puto hermoso... hasta que a un dios de la destrucción le apetece dar por culo en nuestra realidad.

Filthy Frank se ha visto involucrado, desde hace años, en el plan malévolo del que se hace llamar Chin-Chin, un ser oscuro que viaja entre dimensiones, y aunque nuestro prota ha intentado que sus videoblogs sean lo más personales posible dicho ser le ha ido exigiendo sacrificios para calmar su ira, ha maltratado a sus sagrados compañeros, le ha enviado matones demencialmente peligrosos y todo para conseguir los ansiados, ansiados cromosomas. ¿Que no entendéis ni un pimiento? nos pasa a varios millones de personas más, pero a pesar de ello seguimos atentos a la guerra que se está disputando.

[!] Antes de meternos en materia, una seriaza asi necesita un pedazo de opening a la altura:


Para poder entender de lo que hablo hay que seguir muy de cerca cada entrega de sus aventuras, empezando por uno de sus canales e intentándo seguirle la pista como bien se pueda tragándote (y gozando al final) de cada una de sus chorradas y discursos en calidad ligeramente inferior al 4K. Gracias a algunos recopilatorios nos podemos centrar en tratar de entender de que va la epopeya de su vida. El lore de Franku es inmensamente frondoso y abstracto, lleno de reveses emocionales y sin sentido aparente para todos nosotros, los mortales, así que despreocúpate si se te produce un coagulo cerebral o te pierdes en algún momento.

Disfruta del viaje, apasionate con cada uno de sus personajes, y al final, intenta no llorar y quedarte con esa cara de imbécil pensando en "he malgastado mucho tiempo de mi vida".


Con este largo cuento en forma de video te puede quedar mínimamente claro de qué va todo esto, pero no todo termina ahí. A medida que ha progresado la historia el lore ha ido parasitando más y más la vida de Frank hasta que llegar a extremos de que todo este año su canal ha estado siendo dirigido por un impostor. Las teorías volaron durante meses hasta que hace unos dias:


Algo comenzó a moverse de nuevo en el lore. Chin-Chin se preparaba para algo gordo, pero el libertador se encontraba en el límite del omniverso conocido, alejado de cualquier otra cosa y apresado. Solo quedaba la desesperación y observar como el dios saciaba sus inconmensurables ansias, pero la anomalía apareció y todas las piezas de este grotesco puzzle cósmico se reunieron para dar comienzo la batalla para derrocar al ente y devolver el equilibrio.

...y luego... la paz... ha terminado el enfrentamiento... pero no la guerra.
Gracias al cielo y a los cromosomas.
Porque Francis the Filth y sus camaradas, sigan protegiéndonos y haciéndonos reir con sus bestialidades durante mucho tiempo. Va a ser imprescindible en los tiempos que corren.

https://66.media.tumblr.com/d7fad923b07f6662355b3a592fc3d5d0/tumblr_nq3hfxqPxY1qhz95yo1_500.gif

X Story - Avarícia de destrucción

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Un buscador de tesoros llega a una megametrópolis, parecida a la NeoTokyo de Akira o la futurística Los Ángeles de Blade Runner, en busca de lo que parecen ser pistas de algo bastante grande. En una tienda oscura y poco fiable se hace con un mapa que le llevará a hacer un viaje hasta tierras lejanas donde su sabrosa recompensa duerme. La X marca el lugar.
¿Pero el lugar de qué?

El grupo dirigido por Vitaliy Shushko ha creado este cuento animado con alma de shonen, dinámica hasta los topes, con fotografías y prespectivas deliciosas, detalles al milímetro que le dan una profundidad descomunal y un personaje principal que antepone su poder autómata a su integridad, cosa que le costará caro tarde o temprano.

Drogados BoIl Fusions

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Lo bueno que tiene Akira Toriyama y sus obras es que prácticamente todas ellas conviven en un mismo universo y combinan sus razas, alteraciones en el espacio tiempo y avances tecnológicos; lo malo es que el bache de creatividad y el prestigio que se ha labrado le ha hecho seguir con Dragon Ball hasta límites del caos más absoluto.


No dejo escapar la ocasión para vomitar en Super siempre que puedo, porque sigo sintiendo como que la estafa y el relleno absurdo continua convenciendo a la gente. Primero niegan la existencia de GT, luego dicen que Super y GT no son excluyentes ergo comienzas a pensar COMO COJONES SALDRÁN DE ESTE LIO y luego presentan más transformaciones de los únicos dos protas de marras, aquellos que la serie gira en torno a ELLOS, y en versión locas carnavaleras.

Escuchad lo que os digo, que percibo el futuro más cercano: super sayajin nivel 3 CON MELENAZA VERDE. Lo de Broly, pero con los personajes pelmazos que nos han tocado. Empieza la despotri-porra para el año que viene, estais invitados a participar.

Pero volvamos al suelo, realmente la existencia de spin-offs como DBHeroes pueden empastrar literalmente la historia tal y como la conocemos de los guerreros Z, pero si una vez más, solo lo vemos como una forma de ampliar este universo y no le prestamos más importancia argumental de la que no tiene, pues oye, como que no está tan mal. Que al menos fueron ellos los que tuvieron la decendia de mostrarnos las chicas superguerreras de forma mas o menos oficial.

Hace unos años me cagaba en cómo estaban destrozando la franquicia, que si no era canon lo de Vegeta en tercera o Gotrunks adulto y que esta gente merecía ser castigada por tomarse tales libertades. Ahora con catástrofes tales como la nueva serie donde el sacar historia de un pozo seco de ingenio hace crear transformaciones que consisten en cambiar el color original a conceptos ya consinos y vendértelos como novedosos de la ostia, o lo del caso de Xenoverse que, lo único bueno que ha hecho, es ofrecernos ese punto de vista desde la anomalía espacio-temporal, ya da todo igual. DB me la ha acabado soplando mucho, al menos a mi.

Hey pero llega algo que me suscita curiosidad, un juego que explota las vastas posibilidades de un concepto que, aunque parezca mentira, apenas se ha utilizado en la saga: las fusiones.


'Dragon Ball Fusions' es un juego ambientado en este universo tan rico (y que ya no le pedimos coherencia alguna) del que hablamos y si en sí las mecánicas son una chufa intentándote vender un juego de estrategia de acción rematadamente malo dentro del mismo género, lo que de verdad te hace quedarte a ver más son todas esas combinaciones locas entre los diferentes personajes de la saga. Una eyaculación de ideas absurdamente geniales.

Habría sacrificado diez mil animes malos
con tal de haberlo visto pelear...
Esta idea se puede explicar de una forma muy sencilla ¿recordáis en la saga de Bu de DBZ cuando Goku se plantea fusionarse, con el pendiente pothala, con Dende o el gran Satán porque no le queda otra? pues bingo, habemus nuevo juego y los billetes vendrán solos volando. Genios.
Hablando en serio, creo que ningún fan real debería picar con estas premisas tan mediocres, porque analizando como os digo y dedicándole un poco de tiempo a ver qué es verdaderamente este cartucho de 3DS, o qué es lo que puede ofrecerte a parte de las risas con estas polimerizaciones descabelladas, no parece que haya absolutamente nada más que rascar. Salvo que te pongan los chibis y los festivales de luces discotequeras. Pero ahora existe y me ha dejado to loco, asi que solo por el nivel de estupidez que emana creo que merecen unas buenas palabras algunas de las nuevas fusiones de marras... repito, el juego, no.

[!] Si bien DB nos había presentado las fusiones por absorción (como Picolo repite varias veces en la historia o Célula hace con los androides) la del baile (como Gogeta o Gotrunks) o la del pothala (el Vegeto motherfucker) ahora las normas han cambiado, por decir algo, porque en realidad se las han follado por todos los agujeros.

En esta ocasión, con un dispositivo en plan pulserilla tecnológica barata de explicar, cualquier individuo (con la compatibilidad que les ha puto dado la gana a sus creadores) puede llegar a realizar la fusión de manera exitosa. ¿Qué consiguen con esto? apartar a un lado el trasfondo de las fusiones originales, eso de que necesitaban los usuarios sincronizarse a la perfección, entrenarse lo que no está escrito o no tener prejuicios. Todo, por sacar a relucir fantasías fandom.

...y joder si lo han hecho...

TAKS► Trunks del futuro X Tapion                                                                               

La relación entre Trunks y el Link de Toriyama es de los recuerdos más enternecedores en la memoria colectiva de los fans de la serie. Tapion vio reflejado en este semi-terrícola a su hermano caído en batalla y al final de esa brutal película que es "El ataque del dragón" le hizo entrega de su espada, el arma que, supuestamente, utilizaría su versión futurísta.

En fin, todos nos sabemos esa lacrimójena historia un tanto homo.


Pues la relación ha llegado a un nivel superior, llegando a la combinación total.
No me considero un fanboy despreciable pero he de reconocer que me mola mucho más verlos unidos a que me endosen de nuevo ese edgyficado Trunks futurista. Así al menos, tiene su lógica que sea tan chulesco. Quizás le hubiese añadido un cambio de ropa más cercana al portador de la ocarina y, yo que se, ¿dos espadas como en el boceto?


GOHANKS ► Gohan x Trunks                                                                                       

La historia supuestamente transcurrirá en un momento en el que todas las eras y universos de DB han confluído por un deseo mal pensado de unos crios de mierda. Por eso también existen fusiones impensables no contemporaneas, es decir, que no deberían coincidir en el tiempo o al menos no de una forma concreta.

Gohan de pequeño no coincidió con Trunks, bueno sí, este nació en la saga de Célula, pero para todos los personajes pasa el tiempo. No hay casos de fusiones con bebés de momento (gracias a los Kaios). Sin embargo aquí Gohan niño se combina con un Trunks prácticamente de la misma edad.

Luego está la versión adulta del futuro alternativo, aquel en el que Gohan era el sensei de Trunks, el cual al parecer si se fusiona por el método de la danza y por ello lleva el chaleco metamorano. Muy guay, y mola precisamente porque podríamos confundirnos con un Gotrunks de dimensión paralela, pero son los pequeños detalles los que lo delatan. Ambas versiones parece que tienen una base física dominante de Gohan y eso mezclado con la cicatriz, la espada y el genuíno estilo del pelo del adulto enseguida hace entender a los fans que no es el creador de los fantasmas kamikaze.


PRILLIN► Piccolo x Krillin                                                                                     

Comienza la barbarie... pero recordad que es un maldito spin-off. Hoy nadie os va a tocar vuestra maldita historia seriófila legendaria. Focalizad este odio contra DBSuper, que parece que sí que quiere marear la perdiz hasta límites insospechados.

Volviendo al personajillo, un buen ingenio después de todo, pues si recordamos fueron ambos protagonistas los que estuvieron con los peques en el entrenamiento de la fusión después de que Goku se fuese al otro barrio hasta nueva orden. ¿Quíen te dice que Krillin no se puso las pilas y consiguió sincronizarse con el namekiano?

Que sí coño, que esta vez hay truco y con el aro de los huevos puede pasar lo que sea. Era por darle ambientillo.

Un guerrero chaparrete con piel, cejas y orejas namekianas pero que conserva esa actitud de flipado y sabelotodo que tenía Krillin de pequeño. Y ahora sin antenas la calva, con el signo de los monjes, se nota  todavía más.
Personaje cómico y tocho a partes iguales.

Vale, dicho lo que debería haber sido, pasamos a la puta realidad mierder. Esto es en lo que de verdad se transforman Piccolo y Krillin cuando se fusionan:


Resulta que lo de más arriba es una idea creada por Toriyama que se hizo tremendamente popular, tanto que la comunidad modder y (como el caso de arriba) artística lo han querido inmortalizar así. Lo de abajo es el resultado final del juego, una especie de Krillin altote con las ropas a medias entre Piccolo y un basurero. Primer ostión contra el suelo. Aburrido.

¿Donde ha quedado el toque paródico del original? os recuerdo lo de la follada padre.


TOWALE► Arale x Towa                                                                                              

Que si Super lo ha vuelto a hacer, que si 20 años después ha reunido de nuevo a la pareja protagonista, que si Toei es el máximo crack over the world... para homenajes a la prota de Dr.Slump el que le han hecho permitiéndole unirse a este elenco y dándole una fusión tan carismática. Resultados difícilmente SUPERABLES:


Combinándose con la diablo Towa, una de las némesis del primer Xenoverse, han conseguido una Arale adulta, poderosísima, interesante, preciosa y que conserva toda esa inocencia destructiva que tenía la robot. En el remake de su serie (la de mediados de los 2000) nos concedieron la gracia en un mísero capítulo de verla de mayor, pero eso solo satisfizo a los más perverts.
A mi me puto supo a nada.

Diox, si tuviese que quedarme con solo un personaje de este spin-off sería definitivamente con ella. Y las lolis no me van nada, ojo! lo mio con Arale está más cercano al sadomasoquismo. JUAS.

...pero ahí no acaba la cosa... si bien con Prillin hicieron la mierda de la década, podríamos llegar a perdonarlos después de todo. Este personaje hace ganar bastantes puntos al juego, pero luego llega la fusión definitiva entre robotos y ya te quitas el sombrero:


ARALE 18► Arale x Androide C18                                                                                   


Sí, habéis acertado, mingafrias. Si Towale tenía las facciones de la joven mechanoide, ahora el carácter agrio y de superioridad de C18 acaba por sobreponerse a ellas... todo lo demás es como ver nuevamente una Arale adulta pero con pintas de malota de instituto de cagarse. Algo muy Jojoesco. Si llevase un boken la cosa ya daría hasta miedo.

Lo que más me mola es el detalle del ala de la diadema, solo una, que la dureza no está reñida con lo mono, pero sobretodo es una fusión badass.


Lo cierto es que es complicado decidirse entre fusiones, porque todos sabemos que cualquier fan de DB ha estado enchochado con C18 en algún momento. O bien quería tener ese aire tan chulazo que tenía o bien soñaba con LOS PEDAZO POLVOS QUE LE PEGARÍA AL PUTO KRILLIN!


MAJIN SATAN► Mr Satan x Majin Buu                                                                       


Que bonita y rara es la relación entre Satán y Buu verdad? bañarse juntos o esconderse uno dentro del otro para evitar contagios, una pareja cómica única. Pues resulta que también abren las puertas a la fusión y aunque parezca un Buu haciendo cosplay la idea es fantástica.

De fuerza ya no se como estará porque aunque cuando se fusionan los personajes se multiplica la energía en el resultado final, y aunque Satán sea uno de los humanos más poderosos de la tierra, creo que en esta combinación pierde un cojon de nivel de combate... pero alomejor ganan nivel en amistad porque sabemos que eso en los shonen lo peta!


BEERUSWHIS► Beerus x Whis                                                                           

No, no me he vuelto loco. Reitero incluso bajo tortura que DBSuper es un bodrio de proporciones colosales y un despropósito para la progresión de la serie... pero en cuanto a diseño de personajes... hay cosas que se salvan... como la cachondona de Vados o el dios de la destrucción Beerus o Bills.

Que sí, que Berrus parece un gato enclenque con problemas de alergia después de un baño, pero sigue pareciéndome super original el diseño egipcio que le quisieron dar. Repito, el personaje tiene nivel pero para que te gusten las películas, sus despotricaciones argumentales y polleces variocolor debes haber sufrido varios accidentes cerebrovasculares previos. Salvo la parte artística todo lo demas para mi es una balsa de pus oloroso que solo con recordarlo me dan ganas de vomitar.

Y vuelvo a añadir, que esto es SOLO mi opinión como fan desde hace dos décadas. Si os está gustando Super más que a los tontos los lápices, no voy a intentar convenceros de nada. Que os atragantéis a gusto con ese "prodigio" de la animación.

¿Y qué pasa cuando metacombinamos un dios gato con un monje que controla el tiempo? pues que aparece un jodido felino sacerdote anciano, con ese pelo de yayo saliéndole por las orejas, que va a perdonar la existencia a tu insulso universo porque tiene una partida a medias en el Dragon Quest XXVIII. Mejora en todos los aspectos a las partes que lo componen, ya no tiene ese forzado color morado de Beerus ni esa cara de superioridad de imbécil integral de Whis. Ahora está cercano al nivel máximo, lo sabe de sobra y solo muestra un aire desinteresado mientras consume galaxias con desdén. Wow!


KIBERUUSHIN► Kibito Shin x Beerus                                                                    


Lo dicho antes, el diseño de Beerus me chifla y las melenas espinosas a lo super sayajin 3 te provocan un subidón de la ostia. Si se le van esos ojos enfermizos al gato, se le añade un aspecto más amenazador y le aplicamos extensiones, ya tenemos otro personaje increible.

Es el segundo caso que conozco después de Piccolo que una fusión vuelve a fusionarse, recordemos que Kibito Shin es el resultado de un pothala de prueba (muy a mala leche) y esprobable que por eso Kiberuushin porte los pendientes aquellos. Es un dios de destrucción más pálido, más engreído y con un diseño y nombre ultracurioso, le queda como anillo al dedo. Casi que habría valido la pena que este hubiese sido el auténtico Beerus.


[!!!] EVIL EXTRAVAGANZZA MOMENT [!!!]

Otro aspecto guay de este título es que los malos malosos también tienen sus fusiones canon, que las combinaciones secretas de los primeros budokai eran muy divertidas pero con estas ahora yo me quito el sombrero... pero para rascarme la cabeza:


Fooler, la aleación entre los hijos de King Cold, el más flojo de todos puesto que es un Frieza leveleado a versión definitiva de Cooler. Lo que habría pasado legítimamente si ese engendro mariflower de Frieza dorado no hubiese nacido!!!

Cellza está algo más currado, pero no deja de ser un Frieza a lo platano de canarias con hombreras gracias a un exoesqueleto de Célula mal puesto. Al menos el cambio de color le queda bien... aunque volvemos a lo que está matando la series ahora mismo.

http://68.media.tumblr.com/43e640d5400492d56f391ed29a404267/tumblr_nehgcjfS3l1se9xd2o1_500.gif

Luego está Janembuu, que es un conglomerado bastante antiestético entre un demonio fruto de una cantidad de mal ingente y un brujo enano con más maldad pura que ofrecer. La idea era perfecta, reitero, PERFECTA para conseguir el enemigo supremo y van y comienzan a meterle mil detalles de los personajes originales sin ver si casaban bien entre ellos. Horrendo.

Si tuviese que elegir maloso por diseño me quedaría de calle con Cell 17


Lo se, es una simpleza, en vez de absorver al androide 17, Célula se fusiona con él y no es más que el robot verde definitivo con un pañuelico, un mechón de pelo oscuro libre por ahí y una reconstrucción del exoesqueleto de Célula. Ni siquiera por trasfondo valdría la pena, apesta hagas lo que hagas cambiándole la prespectiva al asunto, pero Célula es un némesis que por fuera como por su historia mola un cojón, y así mola mil pares más.


Eppppa! No nos olvidemos de Karoly, la fusión entre los no hermanos, el sayajin legendario con el impostor, el llorica con el reprimido, el maldito icono del cartucho!!!

Broly es de los personajes más queridos por los fans de DB (yo confirmo la estadística) pero todo el fandom que ha generado se ha ido a la mierda cuando se presentó la combinación entre Kakarot, Goku para los fans del postureo, y este tanque de músculos casi imposible de parar. Además, dispone de dos versiones: una donde el color tan característico del pelo de Broly se junta con el del sayajin del prota principal y otra donde Black Goku demuestra su presencia con ese superkawaii transformation desu de sayajin rose (nótese el sarcasmo por dios) junto con su traje apretaíco de licra oscura que hace ganar adeptos jovenes a patadas.

Un diseño muy chulo de un concepto que merecía aparecer ya en algún momento, pero siendo un arma de doble filo, pues se notan las ganas por querer publicitar el actual ñordo de serie. Vaya! lo he acabado diciendo...


--- [!!!] ---

Brapan y Pandel
...alarde de creatividad extrema (aaay)
No, DBFusions no me convence. Lo que os he mostrado son los diseños que parecen salvar al juego de una quema iracunda casi imposible de evitar, pero hay otros como Janks, Sushinku o Dodobon que preferiría soldarme las pestañas con acero antes de seguir viendo como producen más y más pesadillas.

Tampoco fusionan al cabrón de Mutenroshi! O a las badass de Lunch o Chichi!! Ni a Baby, ni a Yi Shinron!! Ni los super sayajin 4!! Un sutil: utilizamos el fandom de DB COMO NOS SALE DE LAS MINGAS!!! JAAAJA Y EL DE GT YA BUKKAKE SOBRE ÉL!!!
Puto pa' vosotros♫

Ni como usuario de 3ds ni fan extremo de DB puedo permitirme el despropósito de adquirir este cartucho promocional de Super. Te lo has currado Toei, pero se te ha visto el plumero al final. Quedémonos con lo bueno: curiosidades weirdo que tardaremos en volver a ver, muchos personajes jugables y varias pentaconvinaciones definitivas donde poder elegir y que ni excluyen el origen extraterrestre ni el sexo femenino.
Siempre se pueden salvar cosas, venga, un poco de actitud positiva.

Kpopwondo - coreografias con artes marciales

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Los estilos de combate no dejan de ser bailes con objetivo protector, por lo que las katas podríamos decir que son el baile inherente dentro de las artes marciales. Hace relativamente poco que me han ido introduciendo en el mundo del Kpop (yo de la cultura japonesa no salía) y aunque me pierden grupos de chavalas como 4 Minutes o Gfriend que dan rienda suelta combos bailarinescos geniales mezclados con videoclips de un alto contenido en monosidad y badassismo por partes iguales, he de reconocer que les faltaba algo.

Luego lo vi claro, permitidme ser políticamente incorrecto por un momento, como asiaticos que son, les faltaba meter ostiazas. Y eso es lo que hace la escuela de los K-Tigers.

Este clan de taekwondo, prácticamente integrado por maestros koreanos, en vez de luchar contra una sociedad con una base enorme estéticamente hablando han preferido mezclar su doctrina adaptándola a los pasos de los videoclips del momento.

Comparad entre ambas versiones, la original y la mezclada. Un espectáculo de movesets!





Otros aspectos curiosos que habréis podido ver es que integran a TODOS los componentes del equipo en la coreografía sin distinción en el género de estos. Así podemos ver composiciones con dos facciones, por separado o que llegan a mezclarse en algún momento, que le dan gancho y fuerza para que a mitad del clip no te vayas por donde has venido.


Y luego están los criajos, que aunque con más interrupciones en el video que sus maestros más adultos, demuestran capacidades extremas para ser idols y guerreros al mismo tiempo.

Así que ya sabéis, muchachada kpoper (que mal suena eso). Si ya habéis superado todas las pruebas que os ha impuesto la escuela de taekwondo de vuestro barrio, os chiflaba bailar con colegas sobre escenarios en las fiestas del pueblo y tenéis dinerillo para viajar a Korea: solicitad la inscripción para entrar en esta famiglia de los kimonos bailarines.

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