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Tomas falsas de Dragon Ball GT

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Chichi cansada de tanto lirili y tan poco lerele
Todos le tenéis una tirria inmensa a lo que fue la se-secuela de Dragon Ball, que si en realidad Akira Toriyama no tuvo nada que ver, que si no tiene ni puto sentido que existiesen unas bolas tan sumamente poderosas de las que nadie había escuchado hablar hasta el momento, que si Gohan se ha vuelto el peor sayajin y padre de la galaxia o que si Krilin solo muere una vez en toda la historia.

Tenéis razón, DBGT fue una chufa, lloro del sufrimiento al pensar cada noche que es un placer culpable mio, pero al menos no es esa trituradora de ilusiones repleta de sandeces, con animaciones e ilustraciones al más puro estilo de las películas taiwanesas de veinte duros que encuentras amontonadas sin amor en tu bazar asiatico favorito y supersayajins con mechas de fantasía, no? Juas! Tomad hype pisoteado, fanboys de mierda. Quiero decir... que lamento mucho que os hayan tomado el pelo, socios... (JuasJuas!)

Vale, dejemos de arrojar escrementos a los pobres crédulos. Volviendo al tema, cuando salió DBGT allá a finales de los 90 los dibujantes consiguieron una tonelada nueva de material para seguir con las coñas sobre la serie de culto,David Ramirez se colmó de gloria en este momento, pero conocí recientemente a otro grande, Carlos Javier Olivares, que siguiendo la estela de DR mezcló crossovers y chistes guarros parodiando los conflictos que suponían dicha nueva etapa de la historia de los guerreros Z.

Aquí os dejo las tomas falsas que nunca vimos sobre la saga de las bolas de la estrella negra:




Le tenemos mucha estima a Lobo, pero ya sabía a lo que se atenía si se metía con un alienígena infantil con ganas de marcha. Se la ha terminado devolviendo.




Las vacaciones son sagradas. Si pilla de por medio cualquier cosa, no queda otra que aplazarla a otro momento, sin peros que valgan. Al parecer en pleno enfrentamiento con Baby, cuando aparecío por primera vez en VHS la serie en España, hubo un parón bastante hardcore que interrumpió la serialización quincenal de los videos hasta después del periodo estival.

Ahí te quedas chuful, chuffle, xuful... dios no me extraña que se extinguiese tu raza, si hacía daño hasta a la pronunciación!


Sí, es verdad, todos pensamos que Goku en 4º parecía un monicaco carmesí peruano, pero ¿y las coñas que han podido sacar de esta transformación animal? Yo no las cambio por nada.
Nos vemos chavalada.

Porky - homenaje a la semilla del mal

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Lo que una vez fue un niño irritante y ególatra que tenía a Ness en un pedestal, terminó siendo un terrible enemigo al final para el equipo de los elegidos. Formó parte del plan maestro de Giygas y al otorgarle un poder descomunal, en manos de una mente tan joven y rencorosa, fue el mejor de los escudos para proteger al invasor del espacio.

A pesar de todo, es uno de los personajes más recordados y queridos de la saga tanto es así que los creadores hicieron que superara el espacio y el tiempo para que nos pudiesemos reencontar con él. Nunca ha dejado de estar ahí, y aunque no podamos verlo, nunca se marchará.

Hoy vemos este breve pero brutal trabajo en CGI sobre la trayectoria de este pequeño gran némesis, sobre el niñato malcriado con aires de grandeza que solo quería un amigo.

[!] Mucho cuidado a los gamers novatos! Si no habéis completado la saga 'Mother' y tenéis pensado hacerlo estando en la inopia, es mejor no ver el video. Contiene omega spoilers!

Para que aprendan los curiosos metomentodo

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►Está claro que cuando te llevas tan bien con tu propia pesadilla lo normal es que os vayáis conociendo mejor... que si un cine, que si unas birras al bar ese con gogós con cuatro piernas, pero no te pases de listo, tu salud te lo agradecerá.

El museo de Amiibos Customizados

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Supongo que alguien le verá la gracia al coleccionar las dichosas figuras de Amiibo, no están mal al fin y al cabo y además tienen multifunción dentro de los juegos de la propia compañía, aunque sigo viendolo como un sacacuartos más de "hazte con todos" que se ha vuelto una auténtica epidemia.

¿Nintendo está en la banca rota?No this fucking time again, bro. Durante el último año la marca ha tapado agujeros económicamente letales con éstos trozos de plástico desmostables. Su nuevo parche ha funcionado, no podemos recriminarles nada por intentarlo y que les haya salido jodidamente bien la jugada una vez más. Coño, si incluso se hacían colas interminables para conseguir alguna unidad nueva de estos muñecos. Colas más largas que en el Inem, tu!

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Así se esperan cada una de las nuevas horneadas
de estos dichosos tótems de plástico.
A éste paso, no solo la NX funcionará con tecnología NFC, sino el resto de consolas de la gran N hasta que desaparezca la empresa de la faz de la tierra. ¿Que se quedarán sin personajes para hacer figurillas?

Pues atentos porque sacarán los Amiibo de las piezas de Tetris a 30 billetazos cada una, o las versiones holográficas de los que ya conocemos, siendo una maldita peana vacía aparentemente pero que requerirá gafas especiales para poder ver los personajes... GAFAS QUE CUESTEN LITERALMENTE UNA HIPOTECA! Ojo, Nintendo, esta idea ya tiene mi copyright!! Comprádmela si osáis!!

Vale, ese futuro pinta de puta pena, creo que mi bunker retro estará listo para ese entonces, pero fuera de todo esto hay algo que si me llama la atención en cuanto a estas figuritas, su parte más artítica, como siempre me pasa, y esque hay gente que hace auténticas maravillas customizadas con ellas casi sin límite de creatividad. Mirad algunos ejemplos.

Bowser Rage by Patrick Theater
Esa es la actitud, rey de los koopas, dejaos ya de tanto saltito y demás gilipolleces. Devora!

Masked man by Zanarkandsky
Como fan a muerte de Mother 3, al ver al Masked man solo puedo quitarme el sombrero de copa que llevo conmigo a todas partes y romper contra el suelo mi monóculo mientras clamo a los siete vientos YIPPIE-KAI-YEI, MOTHERFUCKERS!

Red Mage Mario by Project Upgrade
El nuevo look del fontanerete para la próxima colaboración de Square Enix y Nintendo. Es hora de dejar esas minucias de bolitas de fuego para comenzar a lanzar ondas gigapiro+++ con refuerzo en el ataque mágico.

Pacman cazafantasmas by Derrico13
Después de una indigestión muy chunga, Pacman llegó a la conclusión que cobrar por desacerse de fantasmas le salía más a cuento que tener una dieta que le costase la salud. Ahora es el quinto miembro de los cazafantasmas.

Vemos que no solo los muñecos, sino también las cajas las personalizan con detalles muy chulos. Parece sacado de un Toys-R-Us de principios de los 90.


LLegamos a las costas de la gran manzana y si no fuese porque es diminuta yo juraría que estamos ante la maqueta del gran icono americano de la (no) libertard.


Ya si se pudiesen manejar las jodidas Hands en algún modo del SMB sería la releche! Pero creo que ni mandando estas indirectas convenceremos a Nintendo de ello.



Silencio, mortales! Que se acerca el doct-PUTO LUIGI ¿te ha dado por disfrazarte como a Wario? No me engañas! Seguro que has pillado este rol solo para irte a deprimir a alguna estrella apagada al otro lado de la galaxia.


Esto es sencillez de la buena y lo demás son tonterías. El pato ha preferido a Kirby antes que al perro mamón aquel que le cogia por el pescuezo. Ahora el cánido está en la lata hecho conservas.


Lo de marvel vs zombies está muy bien pero ya cansa, en general todo el género de muertos vivientes se puede ir a tomar viento fresco, pero cuando se mezcla lo mono con lo hardcore como aquí con Estela y destello y medio destrozados me dan ganas de creer una vez más en los zombies.

...euh, no. Todo lo que hemos recibido estos años sobre zombies apesta mucho. Como vísceras en putrefacción en un pozo con agua turbia. Me quedo con arts como estos.

Ranger verde by GandaKris
Chavales! A metamorfosearse!!! Go-Go Power Rangers!! Niiiinonininonono!!
Mira que echo de menos la primera generación de éstos soldados transformistas, una figura así para recordarlos, con tanto detalle e historia no me importaría que apareciese en mi estantería.

El terror alado by Boundless
Otro enmascarado redondito, con la base del MetaKnight y un par de alas de algún juguete roto chungo pegadas parece incluso de la colección original.


Vale, aquí base custom hay poca o nada, pero ¿y lo chulos que deben quedan ambos vistos juntos y en miniatura? No te dejes ver, Sonic. Ya apestas demasiado.

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Meta-cambio by Ben Hofer
Cuidado con quedarte sin tanques de energía, Samus.
Ya sabes lo que te cuesta volver a reensamblarte todas las piezas del traje varia, decenas de horas con el destornillador y el soldador. Que serás muy mona, pero tienes las manos como las de un leñador de islandia. Bah, que cuernos, me la pela, te quiero igual.

Este amiibo no solo combina dos de las figuras originales de la gran N, sino que tambien contiene dos de los chips de personajes, por lo que al activarlo salen los dos. Un 2x1 muy badass.


¿Sois conscientes de los detalles de éstas figuras? Pestañas, alfombras, rayos mágicos, plumas, monedas...  A quien se le ocurrió la genial idea de juntar los Toads con Agrabah: dinos en qué número de la revista Times vas a salir para que podamos puto comprárnosla.

Alice Madness returns by Sammtanius
American McGee se ha apuntado al carro de los Amiibos!! Vamos en tropel a asaltar la tienda más cercana para conseguir nuestro muñeco de Alice!! ...creedme, en este caso me duele mi propia ironía. Señor Mcgee, traiganos más wonderland pronto...

El malote de la escuela
Pero el que se lleva la palma de customizable al ser de las figurillas más extendidas, y posiblemente más económicas que podamos ver por ahí, es el de la rata eléctrica favorita entre los entrenadores poser. El Pikachu transformista.

Y aunque le tenga un asco atroz por su forzada popularidad y encanto aquí las cosas cambian un poco, porque hay maravillas muñequiles de agárrate y no te menees. La putada es que las modificaciones no implican por lo general un cambio de personaje, sino que se centran en disfrazarlo y ponerle vestiditos para que esas mejillotas sonrojadas sean más y más monas si caben, bueeerj yes, pero a pesar de todo sus outfits molan bastante.

No falla, si os dais una simple vuelta por tumblr o buscas en google simplemente por nintendo te acribillarán centenares de estas figuras de dicha rata, aquí para rematar el post os enseñamos nuestras preferidas... aunque hay alguna que no puede llamarse figura como tal...


No era una exageración, verdad? una banda de pikachus en carnaval. Menos la cursilada esa vista en ORAS, que no debería haber existido, los demás me parecen gloriosos, lo que se puede conseguir con un poco de ingenio, plastelina y goma eva. Todos esos labios leporinos con tanto color junto... me hipnotizan y dan arcadas a la vez...

Cosmos P. by Evilos

Como un antiespiral del mundo de los pokemon, una especie de portador del exterminio si se le ocurriese a algún mortal indagar por el espacio exterior. Suputamadre, que preciosidad.

Y mirad este cartucho ¿os imagináis que aquellos cartuchos grandotes de gameboy hubiesen mantenido escondidos en sus circuitos un código NFC? Bueno, vale, dejo de fliparlo, pero el utilizarlo como una tarjeta de lectura tal que así habría quedado muy guayer.


No sabemos donde terminarán los Amiibos que hoy se acumulan en las tiendas y se llenan de polvo en las estanterías de los gamers, tal vez solo sean un capítulo extendido del merchandising que se perderá con los años, o puede que no y sea la nueva etapa evolutiva en la experiencia de los videojuegos consoleros como fue el sensor de movimiento, quien sabe.

Cuando tengamos los hologramas recordaremos esta moda custom con nostálgia.

Mis recuerdos del amanecer de Internet

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Nos hemos fusionado con el mundo virtual tanto que ya no podemos pensar que hubo una época en la que el servicio mundial de intercomunicación no existiese, verdad? Sin el mundo de entretenimiento y docencia que es ahora Youtube, sin las retrasmisiones en directo de la TV o la radio donde quiera que estés, sin posibilidad de comprar objetos provinientes de la otra parte del globo mientras te rascas plácidamente la entrepierna en el sofá de tu casa o sin poder interactuar en tiempo real con gente desconocida con las redes sociales o los videojuegos.

Para bien o para mal, llevamos internet ya en las venas, el siguiente paso será insertárnos un software con un server mundial a nuestro genoma para podernos conectar sin ninguna clase de terminal. Que puto miedo me da. Nos pareceremos más a una torre de PC que a nuestros propios abuelos, y de ahí a lanzar ondas infrarojas de alto espectro por los ojos para fundir a nuestros enemigos no hay nada.

Bueno, no quería entrar en un debate ético-tecnológico, solo me habia puesto a pensar en cuales eran mis primeros recuerdos que involucraban al monstruo del internet, allá por finales de los 90...


Messenger
El correo electrónico fue la monda cuando llegó a nuestras manos, pero nada comparado con la experiencia rápida, llena de emoticonotes personalizables y zumbidos, PUTOS Y ENTRAÑABLES ZUMBIDOS DE MIERDA! El primer experimento para las conversaciones instantaneas a distancia con coste 0 donde cada usuario utilizaba toda su creatividad para llenar el espacio de su nickname con colores, arrobas, emoticonos como hemos mencionado y frases profundas que no le importaban un cojón a nadie.

Salvo a aquellas personas que le interesabas en secreto...

El caso es que poder hacer grupos de varios usuarios para charlar, o simplemente hacer batallas de zumbidos o mandar gifs porno ufo para traumatizar a los demás era una puñetera diversión sin necesidad de nada más. Luego con los años, fue la primera herramienta eficaz para hacer más amenos los trabajos de clase sin tener que quedar y verle la cara a toda esa gentuza.

Aquellas personas que se pasaron toda su vida como "no disponible"

Le tengo mucho cariño a ese par de monigotes... luego vinieron las redes sociales llenas de canis... y finalmente messenger se lo comió Skype... pero ya nunca fue lo mismo...


Portalmix
Última prueba visual de que no fue un puto sueño.
Lo que fue un portal para colgar todas esas noticias cutres sobre las primeras ediciones de Operación Triunfo también fue un pozo sin fondo de diversión. Una página llena de parodias en castellano de proporciones gigantescas que junto a El Rellano podías pasarte horas y horas pegado a la pantalla.

Los triunfitos a mi me la traían con queso, nunca los soporté ni a ellos ni a su programa, pero Portalmix ofrecía videos flash mucho antes de que existiese cualquier página dedicada exclusivamente a ello, entre las que estaban la parodia de Bollería del ricitos de oro y donde conocí a uno de los más grandes superheroes de todos los tiempos, solo alcanzable por Deadpool: Cálico Electrónico debutó por aquellos lares.


Videos, chistes gráficos, juegos flash, era un lugar obligatorio de peregrinaje para los que solo utilizaban el messenger y el paint en el ordenador. Mucha fantástica chorrada junta.

Ayudando a Frank a ganarse la vida.
Si a eso le añadimos la sección erótica a la que TODOS nos terminamos metiendo. Aquel sitio no podía ser mejor. Había Hentai sin codificar y light de la ostia, y unos juegos, que más que porno, teníendo culos, tetas y penes por doquier se notaba que su objetivo último se enfocaba en que te rieses un rato. Entretener sin escandalizar demasiado, no estaban mal.

Un magnífico lugar que terminó desapareciendo por falta de visitas en la época de las redes sociales, apenas quedan registros o archivos que demuestren que la web existió. Cuando descubrí hace años que llevaba cerrada tantos tiempo me dio, no se, una pequeña aneurisma.


La página de Harry Potter
Allá por el 2001, cuando hicieron la adaptación al cine de la primera novela del mago gafudo, se desató un furor fan como nunca he vuelto a ver. Me puto encantó la primera, pero la segunda consiguió bajarme las defensas completamente.

Mientras la gente se dedicaba a leer el caliz de fuego y esos ladrillos que a mi me daban vértigo con solo mirar (cada nuevo tomo aumentaba en grosor 3 cm con respecto al anterior) yo estaba enganchado a la web. Lo de las pruebas para decidir a qué casa pertenecería me metía de lleno en la trama y mejoré mi inglés macarrónico pues todo estaba en completo inglés posh británico. JUAS.

Jaja la ocurrencia de Huffelpuff, menudos son ellos.
...prededles fuego a todos...
Habían más secciones, que si pociones, que si el mapa de Hogwards y sus alrededores y no se que más, pero lo mío eran los test, como una adolescente enganchada a los de las revistas de moda, maldita la comparación, pero es cierta. Pertenecí en primera instancia a Ravenclaw y luego ya a desvariar, cada vez me tocaba en un lugar distinto. Parece que no me querían de estudiante en ninguna de las casas, será que apestaba como mago y muggle.


El jodido mamut chiquitito
De la misma forma que he contado antes, youtube en este momento no estaba ni puto pensado, y cuando te dedicabas a ver videos eran promocionales en alguna página web en concreto que tenía uno y si me exageráis dos, lo demás se movía todo por flash, y realmente no recuerdo de donde salió este maldito recuerdo pero cuando lo fui enseñando entre los mios lo petó.


Ahora mismo no es nada del otro mundo, pero a los 10 u 12 años cosas como esta, con un toque infantil cual cuento o cancioncilla que metiese de por medio tacos y excesos te encantaban sí o sí.

Había hasta una segunda parte donde revive y toda la pesca, pero forzaron tanto las cosas (además de añadir personalidades políticas y de sociedad peruanas que el resto del mundo dudo que conociese) que comparado con la original fue un completo desastre. Todo el mundo guay la obvia. Si tu eres de los otros, por favor, clávate un tenedor en el pecten.


El chat de Terra
Uno de los primeros lugares donde podías hablar con gente anónima y en español, y digo hablar por decir algo porque para encontrar a alguien interesado en mantener solo una conversación amena y darse a conocer, era prácticamente imposible. Rozando el cero infinito.

Ejemplo gráfico de la web - un pozo de nabos pubescente

La verdadera diversión radicaba en ponerse un mote perversamente guarrón, con algún 69 por aquí y por allá, y que se te inundase la pantalla de pajíllers desesperados con ganas de meneársela con algún individuo del otro sexo, seguirles el rollo y luego reirte en su maldita cara. Sí, un plan despreciable cubierto por el anonimato, perdía gracia cuando lo hacías dos o tres veces, pero esas tardes que te llevabas de entretenimiento cruel y cutre.

Y santa Bayonetta! menos mal que no era un chat con cámara como el actual Chatroulette, nuestra generación tuvo mucha suerte, no fuimos acosador por penes sin cara.


El Emule
Gestores de descarga aparecieron muchos por aquel entonces, pero el que se llevaba el favoritismo de la gran mayoría era ese del burro con retraso mental.

Un lugar de donde podías sacar tus primeros clips de música para escucharlos en tu genuíno mp3, videos y películas, imágenes y por lo que más uso le di yo: descargarse juegos de playstation u otras consolas. Era como el almacén al que llevan el arca perdida en Indiana Jones, un lugar enorme con infinidad de posibilidades. Todo tapado. Ahí radicaba su gran problema.

El emule era como un huevo kinder, podías creer que estabas descargando algo que esperabas con impaciencia, lo dejabas días y noches encendido para aprovechar todo el tiempo posible el tráfico de datos y luego, cuando ya lo tenías en tus carpetas, podía ser aquello que deseabas o un pedazo de virus informático que te hacía replantearte si valía la pena volver a intentar esa insensatez. Pero volvías a caer, joder si caías otra vez.

Venga campeón! A disfrutaA$?#r4//@º&/!!
Luego está el asunto de que el 70% del material con nombres corrientes fuese porno escondido, pero bueno, eso era una desilusión y una alegría a partes iguales. Porque ya que se te había bajado...

Los programas p2p siguen existiendo en la actualidad, el Emule entre ellos, pero con los años al multiplicarse las páginas webs de enlaces rápidos como la desaparecida Megaupload o Gigasize (más seguras en cuanto a la salud del pc pero no en contenido permitido) la demanda de este servicio se concentró en determinadas partes del globo, como en aquellos lugares donde la censura de internet está vigente todavía.


Diablo II
Bastantes años antes del despertar del WoW, los ciber cafés o simplemente cibers contenían los juegos para jugar con amigos en linea sin necesidad de gastarte un dineral en un título.

Los que rompieron moldes por aquellos años fueron el táctico 'Counter Strike', rápido con una curva de dificultad muy elevada si querías competir de verdad entre los mejores, y el 'Diablo II': un mundo abierto isométrico con magias descomunales, armamentos medieval fantástico, portales, mazmorras y campos repletos de no muertos y pesadillas y, sobre todo, cientos de jugadores en la misma partida a la vez con los que compartir tu aventura... o que te matasen una y otra vez...

Después de Pokemon es posible que sea el juego que más horas le he dedicado en PC, eterno si querías mejorar tu equipo hasta niveles descomunales para ser el mejor, eso añadido a que la dificultad se volvía endiablada en los niveles más altos, que había un mundo a parte con vacas-minotauro y un pvp bastante primitivo pero muy eficaz para el pique donde los encantamientos revoloteaban por toda la puñetera pantalla rallando cosa mala, el juego se volvió algo imprescindible en la estantería de los primeros gamers onliners.

Luego llego el primer Sacred y después de eso no han hecho más que liarla...

Y con 7 clases de guerreros cada cual más badass, bitches!


Gomaespuma
Gracias al boca a boca, y facilitado por el Emule, conocí a estos cómicos y genios de las marionetas. A pesar de que su programa de radio estaba por aquel entonces en Onda Cero los chistes visuales eran más accesibles para nosotros los jóvenes. Bueno, al menos por mi, que soy corto de entendederas cual


Entre los tres esqueches del gitano Pelaez (con un especial apego al de la canción de campamento paródica, que era para morirse), las clases de aprender inglés inpráctico y las desventuras que les pasaban a los muñecos en la mili, fue el desbarajuste total del humor campechano de barrio.


Si estaba rematadamente jodido por la vida recurría a Cruz y Raya, Benny Hill, Mr Bean y a ellos para devolverme la sonrisa a la cara. Nunca me fallaron.


El Habbo Hotel
Antes del la nueva era de internet, donde la comunicación se disparó con las redes sociales, existían los foros y aquellos chats tan chusqueros de los que hemos mencionado con el Terra, pero cuando dieron la posibilidad de hacerte un avatar propio y que te diese la sensación de estar dentro de un videojuego la cosa cambió de prespectiva, nació Second Life un simulador bastante real como siniestro pero éste me pilló a mi demasiado joven y preferí el estilo menos serio y las posibilidades infinitas que me daba el Habbo Hotel.

Te creabas un ser llamado Habbo (como un humano con pelo, orejas, nariz y esas cosas. Pero Habbo de pura cepa) y te dedicabas a conocer gente en salas públicas como discotecas, bares, salones inmensos, teatros etc además existía la posibilidad de crearte tus propias salas y decorarlas a tu gusto. Eso sí, siempre y cuando tuvieses dinero que invertir en el juego, dinero puto real.

Si esto hubiese sido un after real la de broncas que hubiesen habido. Que pérdida de posibilidades.

Nunca me gasté un duro en él, mis salas ni tenían camas donde imitar paralíticamente que follabas con desconocidos, ni mascotas que me dejasen el suelo hecho un asco, ni siquiera una maldita vela que me acompañase en la soledad del pobre sin créditos. Si hubiese habido muerte en el Habbo yo me habría llevado el carguero entero. Pero aún así me lo pasé bastante guay mientras duró, visitando todas esas salas temáticas donde se hablaba de manga, anime y videojuegos, de forma muy desordenada si se ponían a gritar todos a la puta jodida vez, sí, pero siempre encontrabas a gente simpática con la que cartearte y hablar por privado.

-Lo siento, no se permiten Skullvics
-Pero si Skullvicente ha pasado!
El juego siguió expandiéndose hasta límites insospechados y al parecer sigue habiendo mucha gente que le mete caña a día de hoy, más de una década ha cumplido ya esta abominación.

El servidor Español terminó comprándolo A3media y se pusieron en modo muy pelma para que la gente se uniese (ya conocemos la politica de insistencia pesada de este grupo, no?) Por aquel entonces mi cuenta estaba ya con telarañas fósiles y abandonadísima, pero me hace ilusión recordar que fuí de los pioneros en este chat estilo cómic, una realidad alternativa donde llevaba una bolsa de papel en la jeta y nadie sabía quien era.


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Lo reconozco, tuve una iniciación bastante coñazo, ni me metí en la deep web, ni me dediqué a joder los correos electrónicos de los demás. Pero a pesar de todo fueron unos años personalmente muy intensos, de comenzar a ver anime en versión original gracias la inestimable ayuda de los fansubs, de conocer nuevas opiniones, gustos y practicar coloquialmente (a base de insultos) otros idiomas.


Ah sí y de ver guarradas. Montones de guarradas libres de impuestos.

¿Como de muñeca eres? - Siendo literal en Bloodborne

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-Maestro Gehrman, malas noticias, la fiesta tendrá que ser entre tú, yo, esa silla de ruedas, los mensajeros pesaos y un par de candelabros roñosos. ¿Quíen recibe primero?.

Ala, venga, feliz San Patricio! O San Cucufato! O lo que chuflas queráis!

Microdesastre11 - pokedigievoluciones y Deadpool petándolo

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Capicúa! Ha llegado el precioso capicúa, damas y zumbados! Lo prometido es deuda, así que vamos a intentar llevar un rítmo en la sección de un post por mes, que ya es bastante para una sección de batiburrillo máximo injustificado. Ya no hay más discurso que valga, al turrón!

Pasad y tragad como patos del nuevo 'Microdesastre'!!


•[Pixiv] Este autor japanisu, el cual afirma que no entiende el japonés, ilustrador de altísima calidad de manga, ha recreado fielmente lo que sería el legado Joestar en modo realista.



•[Youtube] Como la ocarina se ha visto que es pa pringaos, Link ha decidido comenzar a tocar la gaita. Además epona estaba vieja para tanto trote, asi que la ha prejubilado y se ha sacado el carnet de monociclo hyruliense. Ahora es trending topic por cada pueblo que va.



•[ComicBook] Solo en el primer fin de semana la película de Deadpool le ha dado matarile a todos los demás debuts de films de superheroes. 134 malditos millones de dólares recaudados, y hoy es martes, seguro que a estas alturas ya alcanzan los 200!



•[Tumblr] Ha salido a la luz, sin venir a cuento, una imágenes de un prototipo supuestamente del 92 de un juego inédito de Sonic. El juego en cuestión habría sido de puzzle competitivo y se hace llamar 'SegaSonic Bros.' y, como podemos ver, habrían erizos supersónicos de todos los colores.

Se especula con que pudiese ser un fraude photoshopeado o un mod indie de algún otro juego de sega, la compañía no ha dicho nada al respecto y el autor de las fotos no ha dado explicación alguna de como consiguió la placa original.




•[Dragon's Den] ¿Os ha vuelto el fanatismo por Dragon Quest? Pues ya estáis tardando en poneros uno de estos pedazo de wallpapers de la saga con los protas y sus respectivos némesis.
De puto nada, hermanos.


•[GeekRSexy]  Esas carátulas impresas pixeladas que ponen en las tiendas de segunda mano cuando se pierde la original son la mayor de las pestes negras, pero no me importaría sacrificar alguno de esos covers horrendos que algunos juegos tienen por chistacos como estos dibujados a mano. Ingenio y humor, me tienen ganado por completo.

He visto carátulas alternativas especiales mucho más penosas que estas joyas que deberían estar colgadas y enmarcadas en las galerías de arte más famosas del mundo.



•[Kotaku] Universal Studios de japón está haciendo promoción de sus futuros espectáculos en REAL 4D, por ello está vendiendo en su parquede atraccionescubos de palomitas temáticos con el craneo del EVA01 por 35 pavazos. Un merchandising genial... si no pensamos que son las palomitas más caras que jamás vayas a comer en tu vida.

Además de la película de Evangelion, Capcom se ha unido al carro y prepara tambien películas en cuatro dimensiones basados en 'Resident Evil' y 'Monster Hunter'.


 Ah no es tan caro al fin y al cabo. A 17.5$ el led te sale gratis el plástico y la imbecilidad!!



•[Youtube] Lo mejor del estilo Pokemon con los espectaculares momentazos de digievolución. Esa canción me llena de determinación desde el primer momento que la escuché hace ya 15 años. Tengo que aprenderme ese solo de guitarra electrica inicial como sea.



Joder y los preciosos putos acordes de piano TT-TT♥ me he puesto sensible, perdonad.



•[Internet Archive] Sufrimos como fanboys sin noticias de nuestra saga favorita cuando se nos metía un virus en el pc. Amargura, incertidumbre y ganas de lanzarlo todo a freir esparragos. Ahora podemos examinarlos con cautela desde una posición segura emulando algunos de los más famosos del principio de internet.



•[Behance] Si el mundo videojueguil hubiese tenido autonomía propia alomejor hubiesen nacido hibridos tan guais como estos. Imaginaos! Actores biológicos con virtuales trabajando codo con codo para el disfrute cinematográfico. Nada de CGI, hablo muy en serio!



•[GateBox] Y hablando de mezclar realidades, la compañía Vinclu está trabajando en una cápsula holográfica que permitirá a los usuarios interactuar con un compañero virtual diminuto de forma fluida y casi como si de un humano se tratase. Consultar de forma instantanea información por internet para que nos lo cuente y conversar son las acciones que se están perfeccionando.


Supuestamente podrá elegirse el personaje con el que convivir, pero actualmente solo se ha dado a conocer a la maid llamada Azuma Hikari, la cual puede controlar a distancia los objetos electricos con wifi o bluetooth siempre y cuando le demos las ordenes pertinentes. Ya se están probando sistemas de seguridad en relación con este factor.

...porque como salgan yanderes peligrosas... van a ver asesinatos a punta pala... que en japón hasta las batidoras tienen wifi y los retretes van con electricidad ¿muerte por calambrazo mientras cagas? No podrá ir uno tranquilo ni a soltar la carga. 



•[DakkaDakka] El cyborg más querido por los gamers ha termiando hasta las balls de que lo pinten como un mindundi flojucho, asi que se ha alistado a los marine para defender la galaxia.


---[!!!]---

Terminamos una vez más y concienciaros de que dejéis de emitir gases de efecto invernadero, ya sean aerosoles, pedacos de los buenos o esa manía que tenéis de emitir CO2 cada vez que respiráis. Que aquí por levante el tiempo es de putos locos. Se han mezclado todas las estaciones en un mismo mes.

Id con Saitama, hermanos.
Pero no si antes habéis pasado por alto los demás microdesastres. Son alucinantes, chernobilescos y te ponen a cien en un instante, dadles un vistacillo [MD10] [MD8] [MD6]

El porvenir de Rapture - ¿Se acerca Bioshock 4 o 3?

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Estamos en un momento de completo desasosiego e inopia, a principios de este (crucemos los dedos) prometedor 2016 la compañía 2K publicó en su twitter un bonito mensaje en el que nos felicitaba las fiestas y el año nuevo, y en el que dijeron que volvian al trabajo y... a Rapture.


Las redes y los servicios de información especializados en videojuegos dieron la voz de alarma ¿podría ser cierto que hubiese un nuevo capítulo de 'Bioshock' en camino? todo es posible aunque lo veamos incierto o muy descabellado, ya veis el disparate que siguen haciendo con ese gremio apestoso de asesinos, no? por lo que, con esta premisa de hacer una historia eternamente larga y sin sentido literario, pueden hacer cualquier cosa que en mi opinión no lo podrán hacer peor.

Como sea, no os he traído aqui para contaros solamente esto, sino para que reflexionemos un poco sobre qué nos podría contar la proxima entrega. Y a raiz de los sucesos contados en Infinite: el cómo, el cuándo y el dónde, que es todavía más perturbador.

[!] Warning 4 Noobs: Brutal Spoilers Ahead. 

Esta advertencia no implica que te obliguemos a nada, solo que si no quieres sufrir un cabreo absurdamenteenorme contra nosotros por destripe de la historia deberías salir de aquí cagando reostias fritas. Advertencia finalizada.

Si has seguido leyendo consideramos que eres experto en la materia, has entendido la linea argumental de los juegos y controlas los roles y acciones que tuvieron sus personajes, asi que empezemos.

Vale, antes de meternos en materia quiero dejar una cuestión clara, se habla de esta nueva idea del proximo 'Bioshock' como el cuarto en la trama siendo el tres el Infinite, pero realmente no debería ser así. Me explico, es cierto que fue el tercer juego pero en esa ocasión hablamos de Columbia en primera instancia y solo al final del juego (y en los DLC) sabemos la relación real que tiene todo ese tinglado con Rapture.

Columbia, como versión alternativa a nuestra realidad, está en un plano diferente del espacio-tiempo y no podemos considerar este juego como un legítimo'Bioshock 3' y "panteon marino" nos cuenta la historia anterior al primer juego, por lo que Infinite no es ni un spin-off ni una precuela en sí, sino un parón en el camino de Rapture y una explicación al origen de la utopía subacuatica.

Supongo que esto llevará algo de polémica, asi que pondré un par de ejemplos que me parecen reveladores con esta manera de pensar: que el 'Devil May Cry 3' o el 'Metal gear solid 3' fuesen numeradas como las terceras partes de una saga cuando en realidad son el principio de las mismas no le veo sentido (un "origins" o un "zero" a tiempo soluciona muchas incongruencias), y en el caso de 'Bioshock' al no haberle dado dicho orden puede implicar que los directores del proyecto coinciden con esto también.

Por lo que el siguiente eslabón en la cadena argumental nos hablaría de los sucesos contados tras 'Bioshock 2' cuando Delta y Eleanor escapan de la ciudad submarina por una parte y Sigma y Tenenbaum lo hacen por otro. La supuesta historia de qué le pasó a Rapture después del año 1968 debería ser 'Bioshock 3' no 4, Infinite es solo el principio y una visión alternativa, que es decir mucho, pero no una continuación.

Dicho esto, pensemos ¿qué queda en Rapture?¿hay material suficiente y autónomo para seguir con la historia? a mi parecer no.

Teniendo en cuenta que su fundador Andrew Ryan fue brutalmente asesinado y junto con él su séquito de locos y némesis, ya no queda rivalidad conocida dentro de la ciudad. Además Jack vivió placenteramente con sus cinco hijas adoptivas después de rescatarlas y supuestamente falleción años después, sin duda pasado el 1968. Eleanor y su padre salva a otras tantas niñas del horror de allí abajo y perdonan a Lamb. Y Sigma, ya siendo consciente de ser CM Porter, junto con la doctora Tenenbaum llegan a tierra firme con la esperanza de encontrar un remedio definitivo contra la enfermedad del Adam.

Así que para continuar 'Bioshock' los de 2K, ahora llamados Irrational games, deberían volver a meter conceptos nuevos ¿cuales? no tengo ni idea. Se abren las porras, chavales.

Por lo tanto ¿qué queda, que sepamos, en la ciudad sumergida?
-Los Splicers los supervivientes más espabilados y fuertes que con la falta de suministros y el síndrome de abstinencia seguramente terminarán pereciendo poco a poco. Pero claro, las mutaciones habrían dado un nuevo paso en la cadena genética modificada... quien sabe como...


-Big daddies y Little Sisters que por su condición de portadores de Adam y sus modificaciones genética podrían durar todavía muchos años debido a la ralentización de su metabolismo. Pero que de la misma forma necesitan suministros para vivir. Bouncers, Rosies, algún que otro de la serie Alfa, aunque la gran mayoría ya serán cadáveres enlatados.


-Big Sisters, las últimas equipadas y entrenadas para este rol, con la misma limitación en cuanto a la alimentación. Otras tantas morirían asfixiadas al crecer dentro del traje.


-Grace Holloway, la mujer que crió a Eleanor Lamb y que Delta dejó con vida. Pero sin su cubo semanal de KFC lo más probable es que terminara suicidándose (bromaca nigga al canto).


-Stanley Poole, el reportero que Delta tampoco mató... porque joder miradlo... se muere solo...


-Gil Alexander, el científico que terminó mutando, fue perdonado también por Delta pero pudo morir al hundirse Persephone, aunque se especula que por lo que menciona (cuando hay que decidir qué hacer con él) podría haberse escapado nadando y llegar a un lugar seguro.

Ganador de Mister Utopía en 1966. Ta bueno, lo reconozco.

-Otros personajes anónimos hasta el momento que no perecieron ante los plásmidos, el Adam o la guerra civil. Vamos que si depués de todo siguen con vida bien que se merecen un juego.

Aunque lo más importante creo es saber que la ciudad SIGUE EN PIE. Dañada pero no destruída. Con el paso de los años los materiales que la sustentan, sin una reparación constante y controlada por los Big Daddies, terminarán por desgastarse demasiado y la presión del mar hará el resto, pero al final del'Bioshock 2' podemos apreciar que a pesar de todo la ciudad no está tan  perjudicada y quedan muchísimas estructuras con suministro eléctrico puesto que Hephaestus sigue siendo funcional. Tenedlo muy en cuenta esto.


Pues bien ¿que posibilidades veo yo a una futura trama? Rapture tiene que aparecer, por supuesto, es el icóno magnánimo de la franquicia y debería aparecer hasta que termine la serie.

-¿¿Una cura?? DEME BESSSOS!
1- Porter y Tenenbaum dedican su vida en la superficie de forma clandestina a encontrar la cura que estaban buscando y con el paso de los años dan con la clave. Ahora hay que volver a Rapture para encontrar a las Sisters supervivientes que quedaron atrapadas y devolverlas a la sociedad.

Posiblemente necesitarían un equipo formado por varios expertos y especialistas, además de estar formados en defensa personal por lo que pudiesen encontrar en aquel lugar detenido en el tiempo. Quizas Eleanor, con la conciencia de Delta todavía presente en ella, fuera una de las elegidas en esta expedición por sus viejas dotes como Big Sister y el conocimiento del lugar.

Las Sisters (algo más mayores pero no demasiado debido al Adam de su interior) podrían haber conseguido un grado de complicidad y sincronía todavía mayor a la que tuvieron en un principio con los Big Daddies, ya sea por pasar décadas junto a ellos en soledad, por evolución mutagénica o por el conjunto de ambos factores. Ahora forman equipo, no se dedican solamente a mirar.

Aunque no se me ocurre cual podría ser la entidad enemiga en dicha hipótesis. Alguien que supiese de las intenciones del equipo de salvamento y enviase a su vez otro equipo con el objetivo de sacar todos los contenedores de Adam y plásmidos que encontrasen para comercializarlos en la superficie.

Algo asi, sí, pero la ropa NO CRECE.
2- Otra posible trama podía narrar esta vez las experiencias de una Sister, que creciera sin el conocimiento de las Big Sisters, que haya sobrevivido durante muchos años bajo la protección de su guardián con escafandra pero que llegado el momento retoma la conciencia y recuerdos de antes de que le manipulasen la mente para recoger Adam debido a que las babosas de su interior la rechazasen como receptáculo por algún motivo.

Ahí comenzaría la aventura de esta joven en un mundo muerto y silencioso entre los escombros y ruinas de lo que fue hace mucho tiempo Rapture. Descubrir armas olvidadas entre los cadaveres o en las oficinas debería ser todavía sencillo y siempre podría caber la posibilidad de que algunas máquinas de suministros de munición siguiesen funcionando para aprovisionarse.

El concepto del juego podría cambiarse, en vez de darnos una historia lineal, con la única opción de avanzar, un mapa abierto de Rapture parecido a la mecánica del primer juego pero más grande y con menos tiempos de carga, visitaríamos lugares nunca vistos y ya conocidos en anteriores entregas con el objetivo de encontrar a tus hermanas podría dar grandes posibilidades. Los mundos abiertos que ahora están siendo tan cansinos en los videojuegos pero trasladado a la saga 'Bioshock'. Con una loly como prota principal.

Si mezclamos esta historia con la anterior podría crearse algo bastante curioso. Tú como ex-Sister comienzas a ver personas bien equipadas y sobretodo, lo que más podría extrañarle, con ropa límpia y sin secuelas apreciables de adicción al Adam: el equipo de Tenenbaum o el de los contrabandistas del que hemos pensado antes. Decidir de quien fiarse ya es cosa tuya.

3- Pensemos por un momento que Rapture deja de ser funcional, muchos años después se descubre lo que queda de la utopía y el gobierno del país que ha dado con dicha atlántida (posiblemente EEUU) decide recrearlo de nuevo con fondos del estado para realizar un complejo científico enorme que siga desarrollando la tecnología encontrada en aquel lugar.

Si el proyecto terminase en oidos de otros países con los mismos recursos económicos posiblemente se crearían replicas de Rapture por otros lugares de la tierra y ahí ya comenzaría el espionaje entre naciones submarinas para conseguir los informes que detallen todos los avances científicos, robóticos y mutagénicos de la utopía original.

El momento de dicha historia, suponiendo que descubriesen la ciudad sumergida poco tiempo después de terminar los sucesos del segundo juego en 1968 y teniendo que llegar e investigar Rapture y clasificar todo lo que quedase allí, podría dar un salto temporal muy importante, quizas principios de los años 90 donde el steampunk dejaría paso al cyberpunk más primitivo.

4- Me ha venido a la cabeza un poco el 'Fallout' y se me ocurre otra historia curiosa. Todo se remonta a la construcción de Rapture, en la que trabajaban cientos de obreros (reponiéndolos cada cierto tiempo a medida que aparecían bajas importantes) y bastantes jefes de obra dirigidos por los arquitectos de la ciudad: los hermanos Wales.

Una vez terminado el proyecto, el control absoluto acabó en manos de Ryan, el inversor principal, no había lugar en Rapture que no fuese controlado por sus cámaras de seguridad y sus matones a sueldo, salvo un lugar, un bunker recóndito construído en lo más profundo de la cuidad que serviría para unos pocos cautos constructores como guarida para protegerse de lo que, temían, estaba por venir. Las discusiones por el control de la ciudad entre Ryan y Atlas, y la lacra social producida por el Adam terminó desencadenando la guerra civil. La gente del bunker, preparada ya con víveres y provisiones, entró en aquel lugar y esperó. Esperó durante años hasta que todo se calmase.

Finalmente, decidieron salir, no sabemos en qué momento, habrían pasado demasiados años dentro de aquel escondite inespugnable pasando miedo y hambre, pero terminaron abriendo la puerta y ahora sería el momento de encontrar la forma de salir a la superficie en busca de una vida que no encontraron allá abajo.

--[!!!]--

Descansa en paz... preciosa criatura...
Se podrían hacer demasiadas elucubraciones con respecto al futuro de la franquicia y realmente se me ocurren unas cuantas tramas más, pero ya nos metemos en universos paralelos y demás flipadas interesantes, pero no creo que se vuelva a repetir lo ocurrido con Infinite. Si nos quisieron mostrar Columbia fue porque practicamente todos sus avances tecnológicos provinieron de Rapture debido a que Fink se dedicó a fisgonear a través de las grietas espaciales de los Lutece y terminó colaborando con el Dr. Suchong de alguna forma, una conexión indirecta en la historia pero directa en el trasfondo.

Además de que Elisabeth es la única conocida que puede manipular estos agujeros ya que su cuerpo existe en dos universos distintos (recordemos su meñique) y así darnos a conocer la cantidad de líneas espacio-temporales distintas que existen, dar la posibilidad de que en otros mundos se pudiese hacer lo mismo sería una locura. No hay más, a la próxima volveremos con Rapture, sino se arriesgan a que la franquicia no termine nunca. Aunque, quien sabe, alomejor es el objetivo final que tienen pensado también para ella.

Los viajes de Elisabeth a lo largo y ancho de los universos que les den la puta gana explorar.


Si se lo montan bien una o dos entregas más para terminar la serie podrían sacarse seguro.
 ¿O qué pensáis vosotros?¿Más grietas?¿Más Rapture?¿Que se muera Bioshock ya?

Resumen mu rápido - Poukimon movies

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¿Os acordáis de Pokemon? Sí, hombre, sí, ese videojuego sobre monstruos que entrenabas para ser el mejor que habrá jamás con una puta mierda de adaptación de serie animada donde el prota es un enclenque provinciano que ha debido de encontrar la fuente de la eterna juventud en el culo de algún Blastoise shiny. ¿Ya la tenéis en mente? Sabía que podíais hacerlo, bien por vosotros.

Bueno pues a parte de tener una gran (herejía) serie, todo éxito que se precie en japón tiene sus propias películas. Puede que vierais la de Mew vs Mewtwo de pequeñajos, o la de Lugia en plan Hippie poniendo paz entre los pajarracos de mal agüero, pero hay 14 más! Nonono, no tengáis prisa, contened vuestras ganas locas de echar a perder vuestros cerebros viéndooslas todas una misma tarde, para gente zopenca ya tenemos a muchos dirigentes. Bueeeno vale, os hacemos un favor, vamos a contaros las pelis a lo Flash para que podáis seguir con vuestra bonitas y productivas vidas.

Una viñeta por film, no más que eso, un resumen concentrado y eficaz para conocer toda la trama y trasfondo de cada una de ellas. Go-Go Adelante!












Material sustraído, pero muy gentilmente referenciado, de la fuente

Frisk contra todo el Overworld

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A medida que pasan los meses, Undertale me sigue obsesionando más y más. Un juego tan sencillo de programar y tan jodidamente vivo por dentro dan ganas de tenerlo en físico en tu estantería de trofeos para poderlo admirar incluso desde fuera y recordar cada vez que lo ves el porqué lo amas tanto.

Entre el fandom de la ostia al que se une cada día cientos de personas con talento, las mentes pensantes que no hacen más que elucubrar teorías impresionantes sobre éste mundo y que el título piensa recibir periodicamente actualizaciones que puedan aclarar más la historia, estaremos pendientes de Undertale durante un largo tiempo todavía. Oh joder, esto es vida.

Hoy quería hacer un pequeño recopilatorio sobre las peleas con las que se encuentra Frisk, la prota, en el mundo subterraneo. Es cierto, cada cual debería vivirlas en sus carnes y culos jugando al juego, pero las batallas animadas que ofrecen algunos autores complementan la pedazo de experiencia. He aquí los mejores combates que he tenido el gustazo de encontrar.

[!!!] Spoilers Ahead: No hay excusa que valga. ¿No te has pasado Undertale? You shall not pass.



Hemos excluído los videos con recopilatorios de arts y animaciones hechas con gifs y demás. Los videos, videos son, nada de material externo a ellos, sino nos volveremos locos.

Cuando descubra más joyas como las que habéis visto las añadiré al post... que sé que esto son una minucia de enfrentamientos comparados con los que hay en realidad.

Pero no acaba aquí la cosa, el mayor desafío con el que se topará nuestra dulce Frisk no se puede alcanzar tan facilmente. Glitchs mezclados con eventos random y ser testigo de una orgía de Temmies vírgenes hacen falta para enfrentarte a él. Temed ante el verdadero rey de la historia!

Dreamcast 2 - La última reina de Sega podría volver

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Hablamos de 'Project Dream', y no, de momento no se sabe nada de que el concepto previo a Banjo y Kazooie vaya a tener finalmente desarrollo, sino de la propuesta de un grupo de profesionales para devolverle a Sega el lugar que le pertenece en el mundo videojueguil.

Después de su última y sobresaliente maquina de sobremesa en 2001, la Dreamcast, la compañía no ha continuado su estirpe de consolas exitosas que empezó con su Megadrive. La crisis económica terminó por resultarle casi mortal, cerrando sedes mundiales o trasladándolas, y actualemente se dedica a desarrollar hardwares para arcades y confeccionar títulos para que otras marcas se los compren, pero Sega no ha vuelto a tener representante física.
Pero este hecho podría cambiar.


La Dreamcast 2 aspira a ser un proyecto seguido multitudinariamente por las masas de nostálgicos y neófitos para conseguir llamar la atención a Sega e incitarla a que vuelva al mercado de las consolas. Aparentemente tienen la idea, el diseño, las ganas de trabajar y cada día que pasa más apoyo (casi 30.000 firmas en Change.org y más de 7500 seguidores en Twitter).

Ya tienen creado un prototipo de interfaz y todo.
A pesar de que la calidad de sus productos ha ido decallendo con el paso de los años (Sonic vete a la mierda ya) hay que tener en cuenta que la compañía sigue teniendo los derechos de muchas franquicias tremendamente rentables y, lo que es más importante, queridas por el público.

El concepto sería disponer de una consola (y un periférico concetado, siendo el legado de la Game Gear) que hiciese mover todos esos próximos proyectos que aparecerán en las máquinas rivales, recuperarse económicamente y volverse a meter de lleno en el mercado con fuerza. Luego lo de promover los juegos indie y third party llegaría solo si quisiese seguir creciendo y aspirar alcanzar a las demás, cosa que si apostase a favor es impensable no verlo de esta manera.

Es un proyecto dificil, que duda cabe, no nos olvidemos que Sega se ha ganado muchas enemistades por parte de los Gamers y posiblemente solo con la nostalgia no conseguirá ni siquiera despegar. Por cierto ¿porqué DC2?¿Dónde quedó la moda de ponerle nombres guais, curiosos e icónicos a las consolas? Que se vayan a pastar fang los numeritos, alabada sea la Gamecube! Me parece un truco demasiado insensible para ablandar corazones retro. Quizas no sea el momento más adecuado para dar luz verde a la iniciativa, pero con unos cuantos años más, con material nuevo y franquicias prometedoras, alomejor sí podría funcionar.


...pero de verdad, Sega, hacedlo bien. Con ochenta juegos de Sonic gratuítos y clónicos para tablets lo único que hacéis es dar vergüenza ajena. Los otros niños seguirán escupiéndote en la boca y tú seguirás tragando. Venga espabila, Favila, que viene el oso!!

LLegó la revolución proletaria a Animal Crossing

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►Cuando el alcalde fue llamado a participar en el torneo multiverso de Nintendo su pueblo quedó en manos de su subalternaIsabelle. Ahora que la fiebre por SSB ha terminado y que todo vuelve a la normalidad poco a poco, todos regresan a sus juegos de origen.

Lástima que la perrilla no estuviese capacitada del todo para ejercer durante un año entero como dirigente, las reformas que instauró han hecho crecer la tensión en la población hasta llegar a las revueltas en contra del poder. Menos mal que la gente es muy manipulable en ese pueblo (?) y que una buena y estricta gestión hará que vuelva todo a la calma.

La proxima vez... Isabelle... lo hará mejor...

Mismo juego, diferente Plataforma

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►Están las versiones para consolas, cada cual orientada a atraer un abanico diferente de usuarios y luego está el PC, para aquellos que... nos molan los putos MODS.

Pokemon Sun y Moon - séptima gen en proceso

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A estas alturas ya no hay sorpresa que valga. Todos estábais que tirábais cohetes con Pokemon Z, pero obviamente con 4 títulos de sexta gen, y sopesando las dudosas ganancias que obtendría la compañía con un nuevo juego extra, han decidido tirar hacia delante. Ese es el jodido espíritu.

Ahora, cumpliendo con los 20 años de la franquicia desde su estreno, pasamos nuevamente de generación. La segunda para la 3DS. A finales del actual año aterrizarán supuestamente Sun y Moon, habemus dualidae! y no, Hoenn its NOT confirmed... yet.


Con este enternecedor trailer, removiendo las infancias de muchos entrenadores senior y motivando a los nuevos aprendices, recordamos la trayectoria principal de la franquicia y plantan la semilla del despertar para que internet se vuelva nuevamente loco.

¿Qué será lo que nos espere en Sun y Moon? Ya hay muchas teorías en marcha, toca que reflexionemos ahora un poco... o que nos dejemos llevar por el inmenso hype de las masas.


►Para comenzar con todo este tinglado tan eufórico, vemos que se nos muestran bocetos de una nueva especie. Los artistas ya han hecho de las suyas y gracias a ellos con un par de fotogramas ya tenemos imagenes claras del mismo:


No sería de extrañar que fuese uno de esos pajarracos del principio del juego como Pidgey o Taillow que sirve para dar soporte a tu equipo durante las primeras horas y que luego se pudre en el pc. Es poco probable que hayan querido mostrarnos un starter tan plano como parece este, más que nada por las geniales paranoias mentales y artísticas que se montaron la anterior gen con ellos, eso es una mina de inspiración gratuíta para los desarrolladores ¿como impedirlo? en unos meses tendremos un trio de sombras para hacer volar la imaginación.

Nuevas especiEAAAIAAAAAAGH!!!

Aunque quien sabe, si la última evolución del pichoncillo ese tiene un tipo añadido como Talonflame lo tuvo alomejor sirve para alargar su vida útil un poco más. Si resulta ser otro Spearow o Pidove, vale la pena dejarlo libre y que sea el almuerzo de algún depredador.



►Se habla de que la escenografía del juego podría localizarse en una región parecida a Hawaii. Se han encontrado varios paralelismos observando los bocetos con lo que podría ser dicha isla. Desde un patrón de colores para Vivillon que solo se ha descubierto allí, hasta vehículos similares.

Luego está la elucubración de pensar que como Kalos (región de la 6º gen) estuvo inspirada en Francia, lo más probable es que la siguiente sea una zona adyacente. Eso podría implicar que la séptima fuese una región inspirada en Italia o incluso España, cosa que teniendo en cuenta que el mundo nos considera parte de africa, no sería una idea tan loca que fuese así.

La región de Corruptia!
Donde los ricos y especuladores pueden campar a sus anchas!

Se oyen también voces que hablan de región doble como tuvimos en Oro y Plata, aunque como el fundamento es inestable creo que solo es el entusiasmo de que sea así lo que promueve a pensar una vez más en esto. La fórmula no se ha repetido desde entonces ¿porque ahora?



►Incluso se especula que, como pudimos ver en los logos japoneses de X e Y, podría haber una vez más información oculta. Como esa especie de gema romboidal que aparece en los logos de Sun y Moon y parecen... las Burst Heart para fusionarse con los Pokemon que aparecían en el manga... tócate los coj-

Fuera de esta extraña, aunque no imposible, vuelta de tuerca para los juegos que espero que se quede todo en una coincidencia coña sin sentido, hay algo más que ha pasado muy desapercibido, como es la estrella fugaz con la pokeball que desciende después de la primera sílaba.


¿Que coño puede significar?¿Más aliens como Deoxys? Si me preguntasen a mi les diría que puto adelante con el plan, chavales de game freak.


Porque imaginaos si te despiertas y te falta media cola...
►En la anterior nos pilló por sorpresa esa idea tan abstracta, pero que encajó muy bien, del tipo Hada. La nueva debilidad de los dragones. Estadísticas nuevas que en el competitivo hacen las batallas más entretenidas si cabe.

Pues bien, ya dijimos cuando lo de X e Y que estaría bien añadir los tipos Sonido y Luz. Del primero nada indica que vaya a suceder de momento, pero del segundo, si existe un tipo siniestro, puede que sea el momento más oportuno, por alusión a los nuevos títulos, que aparezca finalmente.

Lanturn, Jirachi, Sunflora u otros que hubiese que especificar un segundo tipo podrían encajar perfectamente en este esquema, y como bien hemos dicho, añadir un nivel más de complejidad a las batallas con nuevas estadísticas favorables o negativas en todo el reino pokemonil.


---[!!!]---

En mi sincera opinión, no haría feos a una segunda región para esplorar con más líderes de gimnasio y otra liga, ni que se mantuviesen las bases secretas para combatir a rivales y amigos en el offline, cosa que le da siempre muchas horas extra al juego.

Eso sí, espero que no me repitan la jugarreta de hacer de nuevo esa estética chibi-aostiable en los entrenadores, o que solo añadan 70 especies nuevas de Pokemon. Si te quieres hacer con todos es cosa tuya, pero a partir de la 3º gen ya era aburrido y para obsesos ir en ese plan.

Haceos unos buenos equipos y dejaos de memeces coleccionables! No sois cazadores furtivos!! ¿Queréis coleccionar? Iros al SSB y seguid consiguiendo trofeos!!!

Más novedades, en un tiempo!! Que el año no ha hecho más que empezar!!

Science Fighters - movimientos especiales de los científicos

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Si en vez de pensar como cabrones se hubiesen dedicado a entrenar sus habilidades físicas, psíquicas y místicas, los científicos de la historia podrían haber desarrollado técnicas combativas como estas. ¿Que no te convence mi teoría? Reostia que te crio al costillar!!!

Charles Darwin - evolution combo!

Esta pixelada idea, tan influenciada en los juegos arcade de peleas, protagonizado por algunos de los investigadores más importantes de la historia es obra de Diego Sanches. Id a su web y proponedle más ilustres que pueda plasmar, estaría bien ver en un futuro a Arquímedes, Da Vinci o Copérnico entre otros, verdad?

Stephen Hawking – Teleportaje gusano!

Stephen Hawking – impacto negro

Marie Curie – Radiouken!!

Albert Einstein – rayo ecuación! E=mc2!!!

Albert Einstein - velocidad relativa

Pitágoras – Tetractys

Pitágoras – Patada del teorema!!!

Nikola Tesla - zurra eléctrica

Nikola Tesla - descarga interior

Isaac Newton – Óptica!!

Isaac Newton – a mí, gravedad!!

Lucha a muerte entre teóricos y empiristas, pero el verdadero rival se encuentra más allá de su comprensión. La perfección, el todo, la sabiduría absoluta. Todos intentan vencer al ultimate boss del juego de la vida, y en este juegazo no podría haber sino uno que mereciese ese título.
Descubridlo viajando al site del creador!! A las entrañas del arte!

Diagrama spin-offero de Megaman

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►Los títulos importantes tienen estas cosas, que del original nacen cientos de spin-offs que poco o nada tienen que ver con la historia principal. Si eres aficionado a Megaman y ni en sueños probarías ese subproducto que defrauda en muchos sentidos pero aun así quieres saber de que van cada uno de ellos, puedes hacerte una idea con este diagrama tan apañao.

Así son mis citas con las Monster Girl

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►Es cierto que existe todo tipo de monster girls, desde arpías y wyverns hasta arácnidas y quimeras. Ahora internet está que no caga con ellas gracias a ese anime tipo harén que en el fondo no es más que otra pastelada, llevada al extremo del fetichismo si cabe añadir.

Menos mal que me compré una cama de 8x8 metros... porque sino...

Me da igual que tengan tetas o se parezcan a la Lawrence, este cómic representa todo lo que espero de ellas: que asadas y con guarnición sepan bien. Yo solo magreo a humanas.

Sólo vosotros podéis devolvernos Gallowmere

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Es ya prácticamente seguro que nunca más volveremos a ver una aventura original del bueno de Daniel Fortesque, aquel fraude que redimió su título. Realmente la historia terminó con 'Medievil 2' y bastante bien acabada, luego vino ese remake infame al que añadieron dos putas cosas y quitaron otras tantas mucho más importantes y finalmente fue invitado a participar en el Super Smash Plagio patrocinado por PlayStation. Ahora mismo sigue en su tumba echándose una merecida sienta mientras se deciden a llamarlo de nuevo.

Hemos podido ver como grandes obras ya retro lucían espectacularmente con el Unreal Engine 4, siendo estos proyectos simples demostraciones gráficas de lo que podría venir en un futuro próximo sin perder la identidad de la saga original. Como la villa de Kakarico del Ocarina of Time, el mundo de Artesanos del primer Spyro, algunos momentos con Samus correteando por el templo aquel o, que ya lo comentamos, Sir Daniel a plena luz de la luna en ese mausoleo. Vamos que hay medios de sobra, y no me vengáis con que preferís dejar zanjadas las historias porque precisamente vosotras, grandes multinacionales de consolas, no tenéis ni la más mínima sensibilidad en alargar una franquicia hasta que muera del asco.

Joder, que el Spyro tuvo que cambiarse la cara para que no le reconociesen en su nuevo puto trabajo de mierda... menuda putada que el DNI no engañe...

Bien, no quería que esto se convertiese en un campo de insultos con tacos floreciendo aquí y allá, solo quería enviar una sonda a la comunidad gamer ¿os molaría de verdad tener un nuevo juego de Medievil? si me hiciesen a mi la pregunta yo afirmaría hasta que se me callese el cuello.

Pero hay pegas, Sony Computer Entertainment está demasiado atareada manejando toda esa cantidad de dinero que recibe cada día con todas esas Vita y Ps4 funcionando a pleno rendimiento por el mundo. Que puta lástima... o espera... se nos está pasando algo por alto...

A ver, a ver ¿y si SCE colaborase con otra entidad para sacar adelante algo asi?¿qué necesitaríamos? ambientes lúgubres, no muertos y folklore demoniaco, un argumento que nos desatornille completamente la sesera del gustazo... oye ¿no han colaborado ya con ellos gente asi?¿no sería perfecto que From Software fuese el escogido para crear el próximo Medievil?

Imaginaos Kensington, White Chapel o el Asilo con este estilazo.

La compañía ha trabajado con Sony para crear 'Bloodborne', ese juegazo de ambiente gótico con locos por las calles y monstruos de pesadilla. Pero además son los padres de 'Dark Souls' ambientado en el medievo, con cientos de armaduras y armas, una escenografía digna de alabar por el mismísimo diox y personajes que se recordará por siempre. Joder ¿¿todavía hay putas dudas?? TIENEN QUE SER ELLOS!

Pero ey, hay que matizar, no todo en From Software es leche materna de musa, para que todo sea aún más perfecto necesitamos a la mente maestra tras su historia, no podemos dejar que una panda de guionistas cutres repitan con Medievil lo que pasó en 'Dark Souls 2'. Es imprescindible que Hidetaka Miyazaki (no joder, el de totoro no, el otro) sea el encargado de dar sentido a la nueva historia y profundizar más en las posibilidades de su lore, creo que no hay ningún director dedicado a los videojuegos a día de hoy que lo pueda superar, y si es así, deberían estar bajo su tutela. Todos bajo ese arbol de brutal ingenio que es su mente.

Creo que todo encaja bastante bien, no?


•Mevievil es en esencia la historia de un no muerto que busca descansar en paz, la saga 'Dark Souls' está protagonizada por personas que perdieron su humanidad y no pueden perecer, la muerte es también protagonista.


•Medievil termina en la edad moderna, pero su influencia desde el principio (como bien evoca el título) es medieval. From Software ha demostrado que es capaz de plasmar perfectamente varias épocas históricas e incluso fantásticas, pero principalmente donde se mueve mejor es el periodo inspirado en el medieval.


•Medievil está cargado de mágia negra, criaturas inspiradas en el folklore europeo y ante todo un argumento tétrico y oscuro. From Software tiene al puto Nito, el cementerio de Hemwick las artes pirománticas, Anor Londo, dragones y demás brutalidades artísticas que se mezclan con una historia demasiado profunda que apenas rozarás su superficie si no te dedicas en cuerpo y alma.

Nada que envidiar a Vicar Amelia o el Iron Golem
Todo indica que estamos rematadamente delante de los tipos indicados para este curro, a no ser por un pequeño detalle: el humor. La saga Medievil es un plataformas de acción donde, sí, hay maldiciones, artefactos siniestros, almas en pena por todos sitios, pero que ante todo demostró saber mezclar a la perfección la seriedad de una historia épica con momentos, escenas y dialogos que se rien en la cara de la misma. Entre que no se le entiende una mierda al esqueleto mellado que tenemos como protagonista, acabar desmembrado y tener que recoger tus extremidades perdidas en el combate de Dankenstein, ese salero que tienen los heroes de la galería, ese fantasma Novita que se hace llamar Wiston o que Zarok no se aclare con sus encantamientos le da un toque que muy pocos han sabido repetir a posteriori. Es como un Evil Dead original de los videojuegos.

Y aunque From Software vayan sobrados en saber plasmar momentos que te quitan la respiración y te hacen fibrilar el corazón de la emoción, lo del humor es una asignatura pendiente para ellos. Se quedan extremadamente cortos. Cosa que lo entiendo, puesto que lo que quieren transmitir con sus juegos es otro paradigma. No me vengais con que esos juegos sobre los Felines del Monster Hunter fueron la puta risa, metéos vuestros momentos chiblis moñas por el hollow.

El único que se me ocurre que podría darle ese toque burlesco, a la vez que no desentonar en el apartado aventurero gore, es Platinum Games. Los tios saben meterle caña los juegos, hacer que la acción sea extremadamente divertida y además jugar con las bromas para que no nos olvidemos que la vida no está hecha solamente de ostias y sangre. Bayonetta, el senador Armstrong, Jack Cayman... todos ellos son la representación de la guasa con un poderío descomunal.

Que por cierto, acaban de cumplir las primeras dos cifras!

Así que, por imaginar que no quede, no estaría nada mal ver en un futuro incierto una colaboración nunca vista entre estas tres desarrolladoras: SCE pondría el copyright y demás conceptos desechados de los primeros Mevievil (que seguro que se quedaron apartados toneladas de ellos); From Software podría encargarse de la ambientación, diseño de personajes, armamento, creación de fauna y ante todo el puto argumento, el platazo fuerte; y Platinum Games sería el encargado de incorporar la jugabilidad (pero nada de fliparse, que estamos hablando de Medievil) además de programar los dialogos con un alto contenido en chistacos negros.


Es 99.999% improbable que esto suceda, es más fácil que consigan clonar dinosaurios de roña de uña del pie fosilizada, que los mechas comienzen a comercializarse y se vendan a comodos plazos o que el PP deje de ser una guarida de ladro- nah, que va, esto es todavía más improbable si cabe. Pero soñar es gratis, no me quitéis ese derecho, lo mio son los fanfics entre compañías de videojuegos... me ponen burrote que no veas...

Un JRPG más - aventura única e innovadora

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La magia ha desaparecido de la tierra, pero puede volver a este mundo gracias al poder de seis sacerdotisas que viven de forma anónima vidas random escondidas para proteger el destino de todos. Asi que tú con la ayuda de tu mejor amiga de la infancia tendréis que encontrarlas antes de que el planeta se suma en el caos total provocado por la tiranía de un gobierno global desatado y totalitario que bla bla bla que te bla.

¿Lo vais pillando? estamos llenos de putos topicazos que se repiten sin cesar, y los jrpg no son una escepción. Tantos años de videojuegos a las espaldas y películas han creado una generacion de ciudadanos super guionistas que se las saben todas. Ya apenas nos sorprende nada, a no ser que haya un giro de los acontecimientos inesperado de la trama que la lie sin ningún sentido, o varios, pero incluso esto mismo ya es otro cliché que se ve venir.

Si  todavía os resistís a creeros lo que de verdad ya sabéis (ya os he dicho que sois super guionistas) mirad esta sensacional historia sobre heroes, cristales, malos andróginos y... ¿veis?

Patapon 4 / the last pon-pon-pata-pon

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►Controlamos legiones, heroes y leyendas... la única siguiente fase razonable de esta serie es que Meden equipe a los pocos patapon que queden con la más alta tecnologíamagia para que derroten a sus dioses cara a cara. Que rompan los yugos de sus creencias y sean libres.

Así debería culminar la historia! Sables gigantes, escudos de energía y mucho badassismo!!
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